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《遊戲開發設計師》第203章 是個什麽樣的遊戲?
  第203章 是個什麽樣的遊戲?
  同一時間,無數人發現也都發現了EA官網,跟天河網絡的官網上多出了一個些新的內容。

  一個僅有2分鍾不到的宣傳片。

  興奮、激動,無數已經發現的玩家,紛紛點開宣傳片想要一睹天河網絡新遊戲的面貌。

  首先出現的是天河網絡的LOGO,以及EA的LOGO,隨後畫面一轉放大來到了一個貌似是機場的地方,看起來有些破舊的機場跑道與遠處的海水。

  伴隨著一陣嘟的電音聲,整個視頻的鏡頭迅速拉近朝著機場的一棟大樓而去。

  二樓的走廊中,激烈的槍聲響起,無數人在樓裡面相互射擊,從走廊頭到走廊尾,鏡頭飛速掠過,隨後畫面一轉。

  山林野地中一個角色,手持著湯姆遜衝鋒槍正在奔跑;濕潤的叢林裡面,兩名角色正在交火;一棟房子面前,兩個人手握著槍來到房門口,看著緊閉的大門,其中一人用手中的霰彈槍將大門擊碎,另一人將一顆燃燒彈從碎口扔了進去,隨後一層樓燃氣大火,一個渾身著火的角色從屋子裡面衝了出來被亂槍擊倒。

  鏡頭逐漸拉遠,而後又是出現一個個短鏡頭。

  大橋上一輛三輪車載著兩人飛快的在大橋上駛過,隨後副駕駛上手中握著AK的角色突然被一槍命中,半途摔下在地上留下一個盒子,畫面一轉只見一個穿著吉利服趴在房簷上的人,手中正握著一把剛剛開火過的狙擊槍,槍口還飄散出一絲硝煙。

  一個背著包抓著槍的人奔跑在公路上,前方地面上被轟炸爆發出一團團火光跟黑煙。

  敞篷吉普車快速在公路上駕駛,車上的人從車窗中探出頭來,開始向著前方的藍色轎車不斷射擊。

  大橋上同樣發生一場激烈的追逐戰,只不過這一次被射擊的是吉普車,一連串的射擊只見行駛中的吉普車轟然爆炸,隻留下了一大團的火光。

  田野上數輛摩托車,正在進行追逐,鏡頭再次閃過,出現的是海面上兩艘快艇在海面上相互追逐。

  隨後鏡頭慢慢拉遠,出現的是地圖上的各個區域,被轟炸區籠罩不停轟炸的城鎮,飛起的礦山工廠,荒寂的叢林濕地,高塔的雷達站。

  展示完地圖區域後,只見一個個場景中,孤身一人的角色手裡面抓著槍械,小心翼翼地移動,提防著不知在何處的敵人,最後在一個黑色的走廊中,突然衝出來一個帶著黑色星期五中傑森面具的人,手裡抓著一把大砍刀砍來。

  還沒等人反應過來,屏幕一黑,一行金黃色的字體出現在了屏幕正中心。

  《絕地求生》

  (UNKNOWN BATTLEGROUNDS)

  兩分鍾的視屏,除了讓玩家知道了,這是一個FPS類型的遊戲,再多的細節就已經沒有了,別說什麽時候上線了,整個遊戲的到底怎麽玩都不知道啊。

  “絕地求生?未知戰場?”

  “還以為是荒野大鏢客呢。”

  “話說這就是天河網絡跟EA合作的遊戲?這個場面怎麽突然感覺有一種強烈的既視感?”

  “有強烈既視感的你不是一個人,怎麽感覺這是小規模的戰地啊?”

  “不過看宣傳片,感覺好像是遊戲實際畫面拍攝的啊。”

  視頻出來之後,無數的玩家都開始進行激烈的討論。

  長時間沒有新作品消息出現,再加上荒野大鏢客的工作室前期準備,都是沒有驚動媒體在進行的,除了少部分人以外根本不知道天河網絡有什麽動作。

  尤其是在華夏內,基本上除了近期的DNF意外,天河網絡就沒有什麽動靜了。

  兩分鍾不到的宣傳視頻,透露的東西也不是很多,但結合遊戲的名字玩家們還是看出來一些東西的。

  顯然這是一款FPS遊戲,而且分為不同的陣營,從遠景鏡頭可以看得出地圖是一座海島,在地圖中玩家們要將敵對陣營擊殺。

  而且參考絕地求生這個遊戲的名字,求生,這說明很有可能最後只有一支隊伍能夠生存下來。

  “感覺沒有什麽新意啊,只不過比起傳統的FPS地圖要大很多,而且有各種各樣的載具而已,但想要玩大場面體驗戰場,我還不如去玩戰地。”

  “而且感覺也不像是戰地的搶點玩法啊。”

  “不想了,不想了,等天河網絡發售吧,應該不會讓我們失望的,畢竟是天河網絡出的遊戲。”

  只有一個2分鍾不到的宣傳預告片,以及一個遊戲的名字玩法什麽的實在是猜不出,不過玩家對此還是非常關注的。

  僅僅一天的時間,絕地求生的百度貼吧就已經注冊好了,同時絕地求生也登上了熱搜榜前十。

  而各大遊戲廠商對此也是表示關注。

  之前的DNF跟風,雖然說最後網億、盛達跟舊城的遊戲,都是失敗告終。

  但要說真虧錢也不至於,畢竟這麽短的時間上線,成本也能夠猜到,遊戲本身的成本還不夠宣傳費用的呢。

  只不過沒有像他們想的那樣賺太多。

  “戰魂OL的失敗,主要是因為DNF本身就是一款免費遊戲,而且他的品質比起我們這麽短時間趕工做出的遊戲的確要優秀。”

  網億的雷霆工作室裡面,陳靖分析著戰魂OL的失敗。

  不過這個失敗,只是沒有達到預期而已,實際上還是賺了一點的,而且後續他們打算推出戰魂OL的手遊版本,還是能夠圈一筆錢的。

  “新遊戲的話,不管他們什麽模式,這一次我們不做PC版本的了,我們做手遊版本。”陳靖看著團隊眾人說道。

  “手遊玩家對於遊戲質量的要求,並沒有那麽嚴格,而且移動遊戲市場是很大的,再加上天河網絡看起來並不重視手遊市場,收購TINGK之後也只有一款戀與而已,我們完全可以專攻手遊市場,我們也應該開始轉型了。”陳靖看著團隊眾人說道。

  雷霆工作室,這是網億旗下比較有實力的工作室,但一直以來開發的遊戲,基本上都是PC平台的。

  而如今網億的遊戲部門,整個業務重心已經偏向於手遊了,PC遊戲能夠拿到的資源已經十分少了,而且如隔壁的女媧工作室、香格工作室都也已經將主要研發重心放在移動手遊上了。

  “估計用不了多長時間,天河網絡的絕地求生就要上線了,根據他的宣傳畫,提前做好相應的素材跟建模,還有槍械數值這方面也提前準備,爭取他們上線的第一個月,我們的手遊就能夠推出!”陳靖高舉右手,對著團隊的眾人說道。

  等到會議結束後,陳靖坐在椅子上面,默默打開電腦屏幕看著僅有兩分鍾不到的宣傳預告。

  天河網絡的新FPS遊戲,到底是跟什麽玩法呢?

   這是真實的事情~當然不是豬廠,而是一個中小手遊作坊,是哪家我肯定不會說,當時的會議情況大致就是這個樣子的,上頭要求必須在兩周內上線同款山寨產品,不需要自己的創意什麽火抄什麽,素材數值乃至文案反覆利用,就是搞快錢。

    
   
  (本章完)
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