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《遊戲開發設計師》第216章 求求開掛的來打死我!
  第216章 求求開掛的來打死我!

  ‘話說絕地求生裡出現外掛了啊!’

  ‘有麽?我打了好幾天沒碰到啊。’

  ‘我碰到了,昨天打雙排碰到一個開掛的老哥,還跟我炫耀,然後我在遊戲裡面舉報了一下,還沒打完系統就提示我他就被封了。’

  ‘你們知不知道,絕地求生封號是連帶IP還有機器一起封的啊。’

  ‘天河網絡牛B(破音)’

  官方的論壇,包括貼吧等等玩家聚集的地方,有人已經開始討論了。

  FPS遊戲出現外掛這是一個很常見的問題,玩家們心裡面也知道,任何遊戲尤其是FPS遊戲基本上是沒有辦法杜絕外掛的。

  但官方的態度跟能力對於玩家而言就是很重要了,一些遊戲廠商對於外掛的打擊態度放在那裡,但一點用都沒有,外掛該泛濫還是泛濫,那玩家肯定不會鳥你這個官方。

  態度再好,你不能夠打擊外掛又有什麽用?

  還有一種官方,那就是對於外掛都懶得管,而是采用割韭菜的那一種,遊戲已經賣的差不多了,後續的銷量普通玩家不用指望,全部指望開掛玩家。

  那就是定期殺一批,留一批,如果你經常見到一些FPS遊戲,明明已經發售四五年,五六年了,仍然經常處於銷售榜的前列,而且本身還是買斷製遊戲。

  那麽你不用懷疑了,官方采取的就是定期殺一批、留一批的做法。

  ‘對,天河網絡打擊外掛的力度還是蠻厲害的,之前我也被掛殺死了,但舉報後一兩個小時後,就提示我已經用久封禁了。’

  ‘不過有很多主播看起來也開掛了啊,就是那個海鮮台的蘆葦蛇,昨天29殺吃雞太假了,最後打大餅的時候8倍SKS直接橫拉過去打頭秒了。’

  這時候論壇裡面,有人放出了昨天蘆葦蛇跟大餅還有林疋碰上了的視屏。

  ‘呵呵,大餅又不是無敵的,誰沒一兩把神經槍?’

  ‘就是,蘆葦蛇都已經說了,你要是覺得他開掛了,可以去石錘他啊,捶中了直接給你200萬。’

  ‘200萬,嘖嘖視屏網上的石錘視頻我看過了,強行解釋最後成功吃雞不興奮都能夠作為標準。

  ‘就是要是開掛了,能不被封?天河網絡對外掛打擊力度那麽大。’

  200萬事件,雖然鬧得比較凶,但對於大多數玩家也就是看個熱鬧,而且遊戲裡面的外掛行為的確天河網絡的打擊力度非常大。

  而在天河網絡裡面,楚河則是跟眾人繼續開會。

  “目前為止已經封禁差不多超過9萬個帳號了,其中百分之三十來自於俄區,百分之三十來自北美、歐洲等地區,剩余的基本上都是亞洲還有國區的了。”會議室裡面,拿著到手的數據報告,皮格朝著楚河說道。

  “不過也有很多玩家被無縫了,大多數都是舉報次數過多,但本身是高手而不是開掛的玩家。”皮格說道這裡有一點頭痛。

  比如殺人多少,或者被舉報多少次,就不管直接封禁,肯定是不可能的。

  因為的確有一部分人是開掛,只不過他們開的是人性外掛,甚至有時候你開微自瞄都打不過這些玩家。

  經常有被這些玩家殺死的人,誤以為他們是掛,然後直接舉報。

  還有一些玩家閑著沒事做,哪怕知道別人不是外掛,然後被打死了也要舉報一下,並且這種玩家還是很多的。

  聽著負責打擊外掛安全技術的人有些頭痛的話,楚河靠在椅子上皺了皺眉頭。

  “比如給予每個玩家,比如參考大數據,平均每個帳號每周會進行多少盤遊戲,然後以比例給予玩家每周舉報次數的上限,比如最高上限為20次,最低上限為10次,玩家進行惡意舉報次數過多,將會扣除信用分,然後下一周的舉報次數就下降。”

  楚河看著團隊的眾人說道。

  太好的辦法很難想,惡意舉報這種事情也是沒辦法的,實際上很多玩家舉報的原因都有。

  比如對槍沒對過,即便知道自己技不如人,但就是要舉報,誰讓你比我厲害。

  搜刮了一身好裝備,然後被老陰幣陰死了,舉報!
  甚至哪怕是一隊人,一把98K刷在面前,對方把搶了,你表面不說什麽,還跟他笑嘻嘻的道:“兄弟,我有一個八倍鏡,你有98K我給你用吧。”

  然後在對方回應:“謝了兄弟,正好我沒高倍鏡”這種言論中,默默的點下了舉報。

  但也不可能因為這些原因,就搞什麽惡意舉報封號的舉措,不讓玩家可以無限舉報,根據大數據的對局次數給予玩家每周有上限的舉報次數,這是楚河能夠想到的一個比較好的方法了。

  “楚總,或許我們可以這樣做,如果讓舉報的權利變得珍貴起來,那麽玩家就會珍惜自己每一次的舉報機會了。”旁邊的許昌開口說道。

  “玩家在舉報成功後,我們可以給予他們一個不需要鑰匙就能夠開啟的箱子,並且這種箱子只能夠在完成舉報成功後才能夠獲得,裡面有珍藏的槍械皮膚還有衣服。”許昌看著楚河說道。

  箱子系統跟鑰匙系統,皮膚、衣服這些全部是在運營計劃中的。

  要不然一個買斷製遊戲,後續的盈利從哪裡來的?
  “這個設定有一點意思。”聽見許昌的話,楚河也是眼睛一亮,想了想點頭。

  一方面可以讓玩家不那麽隨意的舉報別人,畢竟手裡面的舉報名額數量有限,而且舉報後還能夠獲得相應的獎勵。

  一方面如果玩家被外掛擊殺同時還可以降低玩家的鬱悶感,相比較之下這些東西不過只是天河網絡給出的虛擬數據而已。

  關於虛擬物品的獎勵,玩家們經常會發現,一些遊戲想要通過遊戲活動來吸引玩家回歸,創造熱度,但又不給好獎勵,難得一比的活動給的獎勵扣得不行,一方面是因為工作室的緣故,一方面就是本身活動策劃的權利沒有那麽大,尤其是涉及到數值跟遊戲進度的獎勵,還需要協同運營團隊跟數值策劃。

  但這些在天河網絡裡面,就沒有那麽多的事情了,只要能夠說服楚河的話,就毫無阻礙。

  “準備開始搞箱子系統,聯系美術部,讓他們把槍的皮膚跟衣服搞帥一點,爆率不要搞得跟DNF史詩那樣低,嗯,另外再推一套我專屬的衣服好了,就是育碧刺客信條裡面艾吉奧的白色頭套風衣。”楚河朝著團隊眾人說道。

  楚河很想看見這樣的一幕。

  原本的玩家被外掛打死了,可能會破口大罵‘臥槽,又是TM孤兒’然後憤而點下舉報按鈕。

  而在推出舉報獎勵系統後,玩家被外掛打死會驚喜歡呼‘終於讓我碰到外掛了!’然後欣然點下舉報按鈕。

  (本章完)
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