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《遊戲開發設計師》第52章 發布會
  第52章 發布會

  看完整個的demo演示之後,楚河朝著皮格道。

  “非常棒!”

  遊戲的畫面對比那些爆炸級畫質的3A作品,還是有不小差距的,但卻可以說絕對是國內頂尖水準的了。

  再加上遊戲中的動作采用的是霓虹那邊的動作捕捉技術,在打擊方面的展示不說是頂尖級的,但卻也不會差,表現出來絕對會是讓人震撼的。

  唯一遺憾的是如果采用全程玩家類似格鬥的動作,這對於項目組中的眾人是一個很大的挑戰,他們的技術讓他們並沒有那個把握,所以還是按照楚河一開始制定好了的,采用戰旗回合製。

  遊戲裡面可供組合的跟學習的技能招式,也足足有上千個之多。

  當然這樣多的技能,不可能所有的技能,動作都通過專業的設計,實際上還有許多是素材反覆利用。

  但即便這樣,放在國產遊戲,甚至是一些歐美不小的廠商中,都沒有這樣大的魄力。

  項目的進程開發了大概有四分之一左右,但資金已經燃燒掉超過兩千萬了,其中絕大多數都是燒在了動作捕捉跟美術資源外包上面。

  “當然,或許距離3A級那種水平還有不少,但卻也絕對可以稱得上主流之上了。”皮格信誓旦旦的說道。

  楚河點頭看著僅僅只有一分半左右的demo演示,非常的滿意。

  如果最終的遊戲成品真將是這個樣子的話,絕對會成為國內單機界內的一顆重磅炸彈。

  超越了國內同類遊戲一個時代的作品,楚河有這個信心,同樣有這個底氣說。

  最終預計百萬以上的劇情文本,數千名可活動交流的NPC,再加上不小的開放性地圖。

  這是楚河來到這個世界的第一個野心之作。

  紅月傳奇、彈彈堂只是他為了公司的流動資金充裕,能夠有足夠的資金為自己的夢想來輸血而打造的。

  饑荒只是他為了練手而打造的,唯有《江湖》這款遊戲,才能夠說是楚河來到這個世界上第一款作品。

  外來的資本,楚河從來沒有想過,如果現在楚河對外放風,說要進行首輪的融資,楚河相信他甚至可以用不多的股份換來數千萬美元,甚至過億美元的融資,憑借紅月傳奇跟彈彈堂,現在的天河網絡有這個底氣。

  但楚河卻永遠不會去那樣做,因為沒有資本會讓天河網絡的資金只為了楚河實現自己的夢想。

  如今沒有外來的資本,天河網絡是楚河的一言堂,他說什麽就是什麽。

  或許在商業人士看來,天河網絡有龐大的現金儲備,卻發展的這樣慢是一個很愚蠢的事情。

  可實際上楚河從來沒有看重過這些,天河網絡只是為了讓他有足夠的舞台來實現自己的夢想。

  “召開新聞發布會,我們的新項目是時候進行宣傳透風了。”楚河關閉掉演示demo同市場部的人說道。

  隨後從椅子上起身,伸了個懶腰走到窗子旁邊,拉開窗簾看著科技園的外面。

  遊戲星空的辦公室中……

  糜計正將剛剛審核過的稿子上傳到網站上面,然後準備歇一會摸摸魚。

  不過在他剛剛關閉文檔的時候,辦公軟件群突然閃了起來。

  看了一眼,糜計爆了個粗口:“臥槽,天河網絡的新作終於有消息了!”

  這樣的事情不僅僅發生在遊戲星空的小編身上。

  這一次楚河基本上稍微有點名氣的媒體都通知了,為的就是宣傳新作。

  實際上對於楚河的天河網絡,一直以來都是遊戲媒體重點盯著的目標。

  一方面是彈彈堂的流水不斷的創造新高,還有一點那就是饑荒取得的成績,如果拋開其他一切來看的話,饑荒的成績可以說是國產遊戲中的之最了。

  雖然僅僅是一款小遊戲,但在聯機模式跟MOD社區的開放下,即便現在饑荒的全球在線人數也一直沒有跌下30萬。

  尤其是在蒸汽平台上,饑荒的在線人數更是一直保持在前十裡面。

  如果僅僅是這樣的話,倒也不至於讓人如此上心,更重要的是饑荒的盈利,除了銷量帶來的盈利跟收費DLC帶來的盈利,還有內購商城中皮膚帶來的收益。

  雖然天河網絡沒有公布,但從各個方面打聽到的消息,業內的人估算光是內購項目從上線至今已經給天河網絡帶來的收益就不少於兩億RMB。

  估算出來後,所有人都瘋了。

  要知道饑荒可就只是一款小遊戲啊!更重要的它還是買斷製的單機,什麽時候單機這麽賺錢了?

  算上製作成本跟後期的宣傳費用,它的總共投資有一千萬麽?
  可就是這樣一款賺錢的遊戲,偏偏玩家的口碑還那麽好,怎麽能夠不讓那些遊戲廠商羨慕嫉妒。

  並不是沒有廠商模仿,但大多數都是粗製濫造,甚至測試都沒測試就上線,進入到遊戲裡面去了之後,BUG一大堆而且商城內容也完全都是為了騙玩家氪金的,最後結果自然是不言而喻。

  你弄個氪金網遊,手遊或者頁遊,好這一口的玩家或許還會來玩,給他們好的氪金體驗,或許還有不少的盈利空間,但玩單機的誰管你那麽多?

  不妨礙遊戲平衡的情況下,角色皮膚、飾品什麽的他們可以花大錢購買,但如果影響遊戲平衡?
  抱歉,差評送上,退遊走人。

  但讓所有人詫異的是饑荒之後,天河網絡對外好像就沒有啥動靜了。

  雖然知道對方是在開發新的遊戲項目,但到底是什麽類型的卻一點點消息都沒有透露。

  尤其是玩家心裡更是好奇,天河網絡下一個項目究竟是什麽。

  雖然口碑還沒有多好,但經過饑荒,以及並不是那麽氪金的彈彈堂後,再加上天河網絡的運營部,對外的公關跟不少洗白軟文,之前紅月傳奇帶來的負面口碑,影響已經不是那麽大的了。

  網遊、單機、頁遊,手遊?

  但不管玩家怎麽猜,媒體怎麽問,天河網絡對外公布的始終就只有三個字‘在做了。’

  萬金油一樣的三個字,著實讓所有人都無語。

  誰不知道,你的項目在做了,但做的是啥,你總得透露一點吧。

  現在天河網絡突然要召開新遊戲的發布會,怎麽能夠不讓人激動?
  當然激動的是媒體,因為這一場遊戲發布會,並不是對所有人公開的。

  (本章完)
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