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《遊戲開發設計師》第196章 倒霉的黑光工作室
  第196章 倒霉的黑光工作室
  遼闊的大西部荒野,馬匹、左輪、牛仔,文明與野蠻的碰撞,從馬背文明走向鐵路文明。

  關於之前楚河在E3上面畫的荒野大鏢客的大餅,渴望它的人遠遠比楚河想的要多。

  尤其是在求生之路,大獲成功之後,國外的玩家對於天河網絡的新作荒野大鏢客要期待的多。

  甚至在網上已經流傳出了不少粉絲自製向的‘荒野大鏢客’了,同時在reddit上面還有許多所謂的‘舅舅黨’。

  一口一個關於荒野大鏢客的最新消息,什麽目前已經在測試階段了,采用的是開放性的沙盒玩法,地圖大小大概是求生之路中大地圖的三倍。

  總之各種設定,各種消息,簡直是編的有板有眼,要不是楚河知道實際上自己連種子都沒種下去,還真就信了。

  十月底的時候,由Virtuos幫忙移植的求生之路,已經在進行測試了,相比於主機版本的求生之路,PC版本在內容上面並沒有增加,除了幀數跟畫質的提升,其余的都跟主機的版本是同步的。

  當然在遊戲之外,PC版本的求生之路最大的一個亮點,那就是它支持玩家製作的MOD,甚至還接受玩家自主架設求生之路的MOD服務器。

  一直以來天河網絡,或者說是楚河都認為遊戲的MOD可以說是幫助遊戲維持熱度的絕對重要產物,尤其是對於單人遊戲而言。

  實際上網絡遊戲的私服,從某種意義上而言,同樣可以看做其是遊戲MOD的存在。

  同時網億、盛達跟舊城,就仿佛是約定好了的一樣,各自山寨DNF的遊戲一同放出,進行不限號測試。

  說是不限號測試,但實際上是這幾款遊戲,目前隻申請到了試運營的資格,遊戲的版號還沒有正式發下來,沒有辦法進行收費。

  三款同類型的遊戲出現,舊城跟網億都是以歷史文化來作噱頭,盛達則是一款知名的網絡小說IP。

  不得不說,三款遊戲同時上市,聲勢還是蠻厲害的,DNF的玩家在線等數值也首次出現了下滑,不過好在並不太嚴重,在楚河的授意下推出護航新手的活動,想要吸引更多的新玩家。

  而三款遊戲,楚河自己也是瞄了一眼,其中盛達跟舊城的遊戲,幾乎是明眼人就能夠看得出完全是照搬DNF的,只是換了一層皮,甚至一些職業跟技能都能夠看出DNF的影子。

  至於網億的戰魂OL,宣傳噱頭很足,格鬥、社交、RPG綜合一體,但在楚河看來基本上就是將網億之前的RPG跟DNF混在一起而已。

  看起來挺是華麗,但實際上整個遊戲的內容十分的臃腫,更讓楚河覺得網億這遊戲死路一條的是,對方竟然沒有設置體力值這個設定。

  即便才只是測試階段,但楚河已經預料到之後這遊戲的場景了,工作室橫行,妥妥的。

  稍微了解了一下這三款遊戲,楚河就沒有多關注了,因為從這三款遊戲的表現來看,根本沒有辦法給DNF造成一點點的威脅。

  “你好,我玩過你們的求生之路,非常棒的一款遊戲。”洛杉磯,一家名為黑光的遊戲製作公司中,作為公司的主負責人加布雷一臉興奮的向楚河說道。

  這一家位於洛杉磯的遊戲外包公司,不過跟普通的外包公司不同,他們本身還是一個頗具實力的遊戲製作公司,曾經甚至被如B社以及育碧等一線大廠委托製作過旗下經典的遊戲。

  但雖然聽上去比較牛逼,但這家公司的境地卻非常的不妙,每一次因為各種原因,他們跟委托方簽訂合約,總會被坑的不能自理,比如受到對方拖欠酬金,又或者是遊戲發售後,因為質量控制不夠好,導致發售後出現各種惡性BUG,導致遊戲未達到對方的要求,而導致不僅僅沒有遊戲的分紅,甚至因為合同中簽訂的關系,還要倒賠給對方一筆錢。

  而最讓人難受的事情,那就是那些發售初期非常糟糕的遊戲,伴隨著BUG的修複,反而成為了爆款之作。

  大概是意料到為大公司做遊戲外包是一件毫無前途的事情,已經決定不再當舔狗的他們,轉而要自己開發屬於自己的遊戲。

  但隨後又因為預估不準,整個公司陷入了資金不足的泥潭中,即便是已經公開眾籌到了超過100萬美元,可距離他們的預期仍然甚遠。

  簡單的來說,這是一家有實力,但又十分倒霉的公司。

  “謝謝。”楚河笑了笑,本來也想跟對方來一波商業互吹的,但想到對方這家公司的經歷,楚河默默將自己想說的話,收回去了。

  接下來在對方的帶領下,楚河參觀了一下他們的公司,總共的員工有60多人,工作室裡面擺滿了各種各樣的桌遊,以及盒裝遊戲。

  這些遊戲都是由他們工作室的團隊做出來的,其中不乏一些經典的系列,比如廢土:新維加斯。

  只可惜,這些遊戲都跟他們沒有一毛錢的關系,甚至很多的遊戲,他們別說在那些項目上賺錢,還反賠給了對方不少錢。

  “楚,我們可以承接下荒野大鏢客的項目,但是合同裡面,我們要簽訂相關的一些條例,比如媒體評分跟銷售數量,我們不接受發售初就定論的條例。”辦公室裡面,加布雷有些不好意思的說道。

  這個條件實際上很苛刻,但一朝被蛇咬十年怕井繩,黑光工作室實在是吃了這些條例的大虧了。

  比如簽訂了合同,發售第一個月銷量達到100萬,對方才會給錢,結果因為發售初期有各種BUG,導致銷量不理想,但後續的BUG修複更新,口碑突然上漲,然後銷量蹭蹭的漲。

  但因為並非是發售初期的第一個月,想要錢?

  不找你賠錢就不錯了。

  “不需要這些,我唯一的一個要求,那就是我需要擔任項目的主負責人並且我們也會有人參與到這個項目中來,同時最後遊戲的成果需要通過天河網絡的品質監控才算完成,當然項目的成本,你們團隊的基本薪酬將會由我們支付,不過同樣我們也不會給你們遊戲最後的分成。”楚河看著對方說道。

  這些事情要提前說清楚,對於黑光工作室,楚河之所以找上他們,因為對方有足夠的實力,而且有沙盒開放式遊戲的開發經驗,同時對方現在的境地非常的困難。

  合同工!打手!

  聽完楚河的話,加布雷腦海裡面出現了兩個單詞。

  非常簡單,就是他們幫天河網絡做遊戲,幫對方把遊戲做完了,然後他們就可以滾蛋了。

  遊戲的版權,分成,以及後續收入跟他們半毛錢關系都沒有。

  但這些並不是問題,以前擔任外包項目的時候,更過分的條件都接受過,更何況楚河開出的條件不盡不過分,還相當的豐厚。

  尤其是加布雷向楚河詢問了酬金,以及遊戲的開發成本後,整個人都驚了。

  此刻的他只有一個念頭,實在不行的話,大佬要不要考慮把我們的工作室給收購了?
  (本章完)
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