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《遊戲開發設計師》第496章 甩鍋是一種優秀的技能
  第496章 甩鍋是一種優秀的技能

  對比天河網絡的黎明時分,全球首日預售銷量就突破了300萬,完全是一個怪物級別的存在。

  聖歌的水準表現也不俗,可以說是讓EA高層的信心大漲。

  跟黎明時分進行捆綁宣傳,同天開啟了預售,即便之前的EA有仙女座跟星戰2兩個讓無數玩家失望的產品。

  但是聖歌在前一段時間的各大遊戲展,以及科隆上公布的試玩實機體驗,可以說讓無數玩家對於這一款遊戲,都十分的期待。

  同時這也是業界可以說真正意義上的第一款機甲類型的遊戲,則更是增加了一些吸引力了。

  最後聖歌的首日預售銷量也達到了270萬,僅僅隻比黎明時分少30萬而已。

  “我們成功了!”

  首日預售銷量出來之後,EA的高層舉辦了一次慶功會,不得不說他們的確有這個理由來慶祝一下。

  因為聖歌的預售銷量表現實在是太出色了,即便遊戲的產業不斷的發展,甚至還有三日銷量破千萬的怪物級別遊戲的存在。

  但預售銷量達到近300萬,這絕對是一個不可忽視的數據,而聖歌毫無疑問就展現出了這種爆炸的效果。

  “首日270萬的預售銷量,雖然沒有辦法比肩黎明時分,但對方一直以來遊戲都是以精品著稱,額外有不小的購買吸引力加成,而我們已經有連續兩款失敗的產品了,在加上我們的名氣本身也並不夠好。”EA中負責市場宣傳的高層很冷靜的說道。

  顯然對於他們EA在玩家心目中的口碑,他們還是挺有逼數的,跟別人比起來他們有沒有額外的口碑加成,這還用說麽?

  “但這是扭轉我們EA的一個機會,聖歌的表現實在是太出色了,相比於之前股價提升了5個百分點。”旁邊一個人笑著說道。

  聽見這話,周圍的幾個人都是非常開心,歡樂之情溢於言表。

  “不過,星戰2的前車之鑒,我們需要在遊戲的運營上面多下一點功夫,尤其對於聖歌而言,這是一款主打多人模式PVE的類型。”查爾斯認真的說道。

  如果說仙女座是因為遊戲本身的問題,而導致了失敗,那星戰2的失敗完全可以歸咎於運營團隊的瞎比弄。

  遊戲本身雖然還有不小的缺陷,但是更多的問題還是對於遊戲的運營,不然的話憑借遊戲本身的素質跟星戰IP的加成,不說成為一個爆款,但至少絕對不會那麽慘。

  從後續星戰2還實現了盈利,就能夠判斷出這一點。

  “我已經提前跟運營團隊溝通過了,這一次我們一定能夠成功的。”EA的高層,所有人都對於聖歌報以了希望。

  以聖歌目前來的表現看,這將能夠成為EA接下來的一款主打IP,或許聖歌能夠代替因為仙女座失敗而暫時雪藏的質量效應。

  在場的EA高層,看著聖歌的數據心裡面不由得想道。

  “黎明時分開啟了3小時流程的內容試玩,我們也要開啟麽?”有人提出了意見,畢竟聖歌在這個時間點跟天河網絡的黎明時分開啟同步預售,也是抱著想要證明一下自己的態度。

  事實上從目前的結果來看,他們並沒有失敗,他們的確成功了。

  從上漲的市值跟銷量數據來看,就能夠證明這一點。

  但真正要不要跟天河網絡的黎明時分一同開啟試玩,後續一同進行上線,這就是一個值得考慮的問題了。

  雖然之前在會議中,他們討論的對天河網絡的說法是遊戲類型不一樣,並不會造成多大的影響。

  但到底是怎樣的自己還是清楚的,同期自家的兩款3A遊戲上線,再加上同期其他的3A遊戲,這絕對是對於市場的一次搶奪。

  “同步開啟吧,聖歌目前的表現來看,我覺的並不輸給天河網絡的黎明時分,而且玩家對聖歌的評價也十分的高。”

  “我們不需要超過黎明時分,只要表現的不比黎明時分差多少,就已經達到我們的預期了。”

  EA的一眾高層,紛紛表示一點都不虛。

  “查爾斯你覺得呢?”擔任EA現任的CEO看著查爾斯希望他能夠提出一點意見。

  畢竟查爾斯跟天河網絡走得近,關於一些業務上的事情,都是查爾斯促成的。

  “既然已經同時開啟預售了,我們沒有多大的理由避開,但關鍵是聖歌真的是否擁有黎明時分一樣的遊戲品質,這才是決定的關鍵其余的戰略只能夠作為輔助。”查爾斯想了想,然後果斷的把自己摘出去了。

  言下之意很清楚,成不成功看的不是宣傳的決策什麽的,而是遊戲本身的品質。

  要是炸了,那可跟我沒什麽關系。

  作為一個社會人,甩鍋絕對是一門需要潛修苦練的絕技。

  …………

  黎明時分開啟三小時的部分內容試玩,EA方面的聖歌則是直接開啟了刪檔試玩,並且不是如同黎明時分的三小時內容體驗一樣,而是直接開放了兩天的時間,並且如果是EA爛橘子的會員,還將有額外的內容贈送。

  可以說EA這一把是真的想要徹底搞一頓天河網絡了,畢竟黎明時分只是開啟了3小時的測試試玩,而且還不包含多人模式。

  而聖歌的話,則是為期兩天的刪檔試玩,主要的內容還是PVE的多人模式。

  不過這對於普通的玩家來說,並沒有多大的影響。

  管你們到底幹啥呢?

  遊戲能玩了,遊戲好玩了,這就足夠了。

  已經預購了兩款遊戲的玩家們,等到試玩的那天到了之後,紛紛進行下載試玩的版本。

  而天河網絡裡面,楚河並沒有進行黎明時分的內容關注跟試玩,而是躲在辦公室的小房間裡面,將EA的聖歌下載了下來。

  俗話說得好,知己知彼方能夠百戰不殆,而且楚河對於EA的這一款聖歌說真的還是挺有興趣的。

  炫酷的機甲,還有次時代的畫面,以及當初在紅木城的EA進行試玩時體驗到的各個職業操控機甲時流暢的戰鬥體驗,楚河覺得這應該會是一款非常不錯的遊戲。

  而且目前的黎明時分雖然是開啟了試玩版本,但後續的部分內容還是在製作的,大概還有一點點的東西需要修正,然後將修正的部分內容再次遞交給各大審核機構,就能夠進行遊戲的送廠壓盤了。

  (本章完)
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