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《遊戲開發設計師》第545章 準備製作宣傳片吧
  第545章 準備製作宣傳片吧
  消息發出後,瞬間所有玩家們都炸開鍋了。

  “原來之前楚總跟企鵝見面是談抓外掛的事情?”

  “什麽都比說了,楚總牛啤!”

  “這麽大的產業鏈,賣掛一年賺上千萬,這麽賺錢麽?臥槽!”

  “話說只有我注意到,國外的育碧還有EA以及動視暴雪他們也開始進行外掛打擊了嗎?不過國外的外掛打擊感覺都是弟弟級別的威力啊!”

  “就是就是,起訴好幾年啥用都沒,外掛該更新還是更新,還是國內牛逼一點,直接抓你!”

  “可別扯了,天河網絡之前有幾家公司進行過大規模打擊外掛?就是挑幾個囂張的殺雞儆猴。”

  “別說了,天河網絡牛啤!”

  無數興奮的玩家們在論壇還有官方網站上面興奮的討論著。

  不管是單機遊戲玩家也好,還是網遊氪金RMB玩家也罷,又或者是手遊玩家,普通的玩家群體在這一刻再也沒有什麽所謂的鄙視鏈了,大家都有了一個一致對外的目標外掛。

  然後聊著聊著,話題就不由自主的變成天河網絡牛啤上去了。

  看到這一幕的企鵝遊戲一臉的淚。

  話說新聞發布會是我們進行宣布的,官方打點也是企鵝發揮了主要的力量,雖然我們的口碑的確不好,但也稍微正式一下啊,這一次我們真的花了很大的力氣啊!
  看著就連自家官方消息下面的評論,都是清一色的玩家喊著天河網絡牛啤。

  企鵝遊戲宣傳部的經理,感覺有一點自閉了。

  所以到底該怎麽讓玩家們誇一誇企鵝遊戲?在線等,挺急的!

  …………

  法律手段打擊,技術手段防止,但只能夠讓外掛產業不那麽囂張,徹底消除這樣的一個產業是無法做到的。

  就如同《工聯和罷工》中說的一樣,如果有百分之十的利潤,他就保證被到處使用;有百分之二十的利潤,他就活躍起來;有百分之五十的利潤,他就鋌而走險;為了百分之一百的利潤,他就敢踐踏一切人間法律;有百分之三百的利潤他就敢犯任何罪行,甚至冒著絞首的危險。

  外掛行業顯然就是如此,即便有人被送入鐵窗中了,但依舊不能夠組織前仆後繼想要吃一口肉的人。

  不過即便如此,但外掛的打擊還是初見成效,對比往常一周的帳號封禁數有了跳崖般的下降。

  同時在TEU平台上的注冊用戶也已經突破6000萬了,其中拋開英雄聯盟、DOTA2跟APEX英雄這種沒有付費門檻的用戶,平台裡購買過遊戲的付費用戶高達4700萬。

  付費用戶的數量比例,最大的並不是北美區,而是國區。

  看著新的TEU數據報告,進行內部的會議商討時,都能夠看得出TEU目前CEO臉上的喜悅。

  這樣一個出色的數據,毫無疑問已經幫助他在這個位子上面坐穩了。

  對比蒸汽平台用了十幾年才達到數字遊戲霸主地位,有育碧、EA跟天河網絡的TEU顯然少走了很多的彎路。

  至於另一面的EPIC雖然簽訂了大量的第三方獨佔遊戲,但始終沒有表現出什麽特別的潛力,依舊是被玩家們罵著。

  “別弄的這麽複雜,玩家們到底想要什麽,我們是沒有辦法知道的,既然已經開放MOD了,那就給予他們更多的權限,讓他們自己去定義遊戲的玩法。”

  戰爭系列兩部曲的開發工作時裡面,看著他們拿出來的官方MOD編輯器,楚河輕輕搖了搖頭說道。

  聽見楚河的話羅尼爾點了點頭。

  對於遊戲製作者而言,實際上開放更多的權限,並不是一件好的事情。

  誠然,這可以讓第三方的MOD製作者,獲得更大的權限,更加方便的製作MOD,甚至很多的想法也可以實現。

  但這也會產生很多的問題,最主要的衝突那就是MOD產生的BUG。

  有時候甚至會導致遊戲本體損壞,嚴重的甚至能夠影響到機器的硬件。

  畢竟遊戲MOD製作者,跟遊戲開發團隊擁有的技術跟要考慮的東西完全是不同的。

  比如人盡皆知的ENB補丁,幾乎習慣玩PC平台單機的玩家們,都會打一些畫質補丁。

  遊戲製作團隊真的沒有辦法做到這些?

  當然是不可能的,運行環境、玩家的配置,以及可能產生的BUG,這些都是需要開發團隊考慮的東西。

  一個普通的玩家,遊玩遊戲時打MOD出現了BUG,跟玩遊戲本體然後出現BUG,帶來的感受完全是不同的。

  前者只會覺得,這個MOD做的有點不行啊,該卸載了,或者忍著玩一下;而後者只會讓玩家感覺,這可能是一個半成品,要不然怎麽會有這種嚴重BUG?

  “對了,楚總,有一些MOD團隊聯系上我們,希望能夠獲得一些我們的幫助,而且有幾個投入還挺大的。”羅尼爾朝著楚河說道。

  “來自英國的一個MOD工作室,投入一百萬英鎊製作一款關於《指環王》的非盈利MOD?”聽見羅尼爾的話,楚河還真的驚訝了一下。

  “這可以當做一個後期的宣傳端口,給他們提供一些幫助吧,我也很期待這款MOD的面試。”楚河輕輕點了點頭說道。

  “另外著手開始製作一個宣傳片吧,同時進行新聞發布會,我們也是時候將這款遊戲帶給玩家們去了。”楚河的臉上帶著笑容繼續說道。

  前不久QD方面的成為人類發布了首支宣傳片,極為出色的畫面,幾乎每一幀都是電影級的畫面讓無數玩家感到震撼。

  以及黑光工作室的天外世界、白金工作室的星神鏈也相繼發布了發售日期,都是讓玩家們十分的期待。

  而現在差不多也該輪到這兩款已經開發了挺長時間的戰爭系列了。

  跟羅尼爾吩咐完後,楚河一個人坐在辦公室裡面,掏出自己的手機打開了推特以及微博,登陸上去打開拍照的功能,對著桌面上顯示的戰爭遊戲拍了一張照片。

  ‘期待已久的戰爭系列,華夏古代的戰國風雲、在滑鐵盧擊敗威靈頓和第七次聯軍,改變或者遵循,準備好了體驗最真實壯麗的戰爭遊戲吧!’

   話說,我完本之前,死亡擱淺能夠發售麽?
    
   
  (本章完)
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