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《遊戲開發設計師》第258章 說好一起不及格,你卻偷偷補了課
  第258章 說好一起不及格,你卻偷偷補了課
  伴隨著古劍奇俠二周目的特色被公布開來,再加上本來就足夠優秀的遊戲素質,僅僅一周的銷量就已經讓古劍奇俠的銷量達到了65萬。

  雖然跟張克想象的100萬差距巨大,但是不得不說這樣的一個銷量,已經足夠證明古劍奇俠的成功了,畢竟這只是一款純粹的單機遊戲而已。

  而且按照如今的口碑跟銷量來看的話,首月銷量破百萬並不是多麽遙不可及的數字,毫無疑問張克是成功的,至少對於古劍奇俠而言賺錢肯定是絕對的了。

  當收到了銷量數字之後,張克心裡面松了一口氣,而國內的遊戲製作人則是有的表示羨慕,有的搖搖頭。

  4000萬的投資,即便銷量突破百萬,算上時間成本跟宣傳成本這些,實際上也賺不到太多的錢,但如果用來做手遊的話,4000萬的成本,完全可以做好幾款了,只要有一款成功了,甚至都比你古劍奇俠這個項目要賺的多。

  關於古劍奇俠的後續,楚河了解了一下具體情況後,跟張克聊了聊之後,就沒有太過於關注了。

  賺錢也好,賠錢也好,這些都不在楚河的考慮范圍之中,當初既然決定批張克的項目,楚河就已經想過會不會虧錢這種現象了。

  乘坐飛機到達了霓虹的東京,這已經不是第一次前來了,但這一次楚河的心情跟以往卻不一樣了,而是非常的感興趣。

  這一次來的主要目的是楚河受到了小島秀夫以及索尼方面的邀請。

  至於原因的話,楚河也能夠了解到一點,大概不外乎就是索尼方面,想讓荒野大鏢客成為旗下的獨佔而已。

  位於東京的小島工作室中,除了小島秀夫跟楚河以外,還有另外一個人,擔任索尼總裁兼任首席執行官的平井姨夫。

  說起平井姨夫的話,實際上還是非常具有傳奇色彩的,從最初的臨危受命,到單憑一己之力將索尼帝國從崩潰邊緣重新拉回征途,一改以前索尼的硬件戰略,重回軟件戰略,並且重視主機上遊戲份額,大量投出橄欖枝,加大主機平台遊戲獨佔,以及第三方的拉攏。

  “荒野大鏢客不會成為某個平台的獨佔。”楚河搖了搖頭,甚至還沒有等平井姨夫說完楚河能夠給予的優秀條件。

  以如今的天河網絡體量,錢的話只是小問題了,其他人看天河網絡的遊戲,認為是為了賺更多的錢,但對於楚河而言的話,賺錢實際上已經沒有當初那麽熱切了,當然該賺的還得賺,不然每個遊戲都虧的話,那總有一天天河網絡肯定也會撐不住的。

  但如今的天河網絡至少不會為了賺錢,在遊戲上面做出什麽妥協,即便不是更改遊戲的內容,只是平台的獨佔。

  看出了楚河比較堅決的態度,平井姨夫笑了笑,然後說出了此行真正的目的:“那不久後的E3展會上,荒野大鏢客能否為索尼站台呢?”

  遊戲站台,並不是獨佔,這才是平井姨夫主要的目的。

  實際上越是大作,想要獨佔的可能性越低,主要是兩個方面的原因,畢竟如今雖然還是索尼主機平台稱霸天下,但微軟方面也是緊追不舍的,真要說用戶數量的話,微軟真的弱不到哪去,畢竟都是用錢砸出來的用戶。

  除非是自己投資的遊戲,否則很難讓其成為自家平台的獨佔,即便能那個代價索尼也不能夠接受。

  既然這樣,那不如退一步,跟對方達成合作協議,比如在遊戲展會上,在索尼的發布會上,讓荒野大鏢客站台索尼。

  楚河只是笑著往旁邊引了幾句,沒有給正面的回答。

  看出了楚河沒有再在這方面談話的意思,平井姨夫也沒有繼續談這方面的事情了。

  “只是跟索尼方面有很好的合作,幫他們引薦一下。”從小島秀夫工作室裡面參觀了一下,大概半個小時後平井姨夫離開,辦公室裡面,小島秀夫朝著楚河無奈的擺手說道。

  “來之前已經有猜測了,不過我真正有興趣的還是你的新作死亡擱淺,很好奇它究竟是一個什麽樣的遊戲。”楚河笑了笑說道。

  這個他還真的沒有說謊話,對於小島秀夫的死亡擱淺,他真的挺好奇的。

  畢竟在小島秀夫跟科樂美鬧翻了後,不僅僅是無法參與合金裝備系列的工作,甚至於已經上架的寂靜嶺PT都被科樂美強製下架了。

  毫不過分的說,死亡擱淺除了被索尼寄予眾望,成為主機引流製作,同時也是小島秀夫重新證明自己的一個機會。

  “當然沒有問題,如果你願意簽訂一份保密協議的話,你可以提前進行試玩,或許還能夠給我提出一些意見。”小島秀夫朝著楚河說道。

  ??????
  提前進行試玩?

  “真的能夠進行遊戲的試玩麽?”楚河睜大了眼睛看著小島秀夫。

  大家整天在推特上面畫大餅,你今天追個星、明天吃個飯、後天旅個遊,跟自己的畫大餅套路是一樣的,然後現在你告訴我你的遊戲已經能夠試玩了?

  這種感覺就像是明明大家都說考試不及格了,而你卻偷偷周末補了課。

  “當然,雖然還需要很長一段時間的打磨,但基本已經製作完畢了,相比較之下我也很期待你的荒野大鏢客,如果有空的話,我也很想去見識一下。”小島秀夫也是笑著說道。

  說實話,對於荒野大鏢客這款遊戲,小島秀夫的確是挺好奇的,畢竟龐大的開發經費跟開發團隊,這些在業界都不是什麽隱秘的消息了。

  然而這番話停在楚河的耳中,卻有一點讓人心塞了。

  有空?

  不,你一點也沒空。

  核心的內部開發,當然是不會開放給楚河參觀的,實際上楚河也不會那麽傻的去問。

  試玩的大廳裡面,楚河在沙發上調節了一個舒服的姿勢,手裡面握著手柄按照小島秀夫的指引準備體驗著遊戲。

  嗯,有一點楚河就不明白了,為什麽在試玩室裡面明明用的是索尼的機器,但手柄卻是用第三方外接轉換的微軟精英。

  雖然說微軟的手柄的確要更好一點,但遊戲項目都是索尼的投資,外加還是索尼獨佔,所以用敵方手柄真好麽。

  話說,平井姨夫應該不清楚這件事情吧。

  讀取界面的時候,楚河一邊等待著,一邊在心裡面想著。

  (本章完)
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