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《遊戲開發設計師》第105章 慢慢完善的新模式
  第105章 慢慢完善的新模式
  發售了已經不少時間的江湖,雖然並沒有推出什麽大型的DLC,但是因為其開放的世界,跟豐富的遊戲性,以及可擴展性。

  熱度仍然可以說是非常的高,如果是一般的遊戲,長時間的沒有進行版本的更新,熱度大幅下降是必然的事情。

  但好在江湖的MOD開放性的戰略讓其變成了一個常青樹。

  對於遊戲公司而言,一款單機遊戲,即便是在保持熱度,但在利益創造上面,除了從周邊來賺,其本身的價值已經所剩無幾了。

  所以一般單機遊戲推出數個月後,新的內容版本更新,或者是DLC的更新,都是為了進一步開發遊戲的利益。

  甚至還有一些遊戲界的廠商,將原本一個完整的遊戲,拆成兩個部分來賣,一個當本體,一個當DLC。

  當然楚河完全不用去做這些事情,想要賺錢的話,與其琢磨什麽DLC,還不如推出一兩個手遊來的快。

  但雖然不指望DLC上面帶來多麽大的利潤,但同樣遊戲的DLC楚河也會去做。

  之前的饑荒出了數個DLC,目前為止雖然沒有繼續更新DLC等新的內容了,但仍然有專門的饑荒項目組在運營,更新一些遊戲中的BUG,跟平衡數據。

  大的方面不用去管了,需要的僅僅只是普通的維護,人手也沒有多少,包括運營在內的,饑荒項目組現在只有三個人。

  “但這樣江湖不就變成網遊了麽?平衡性就是一個問題了。”許昌提出了自己的疑問。

  按照楚河所提出來的改變,就是創造出一個鏡像戰局,玩家選擇在線模式的時候,隨機進入到一個戰局中。

  同樣玩家之前所養成的人物數據也會帶進去,這樣的話就導致了一個問題,一個戰局中有那種已經縱橫武林的老玩家,也有剛剛踏足武林的萌新。

  “新手保護,玩家初期將會獲得自保的能力。”楚河開口說道。

  老玩家欺負新玩家,這是任何一個遊戲都沒有辦法避免的事情,哪怕是純粹的競技遊戲。

  比如流星蝴蝶劍,哪怕大家都處於同一起跑線,但也有老油條高手跑去買個新號去低級的場次欺負萌新的舉動。

  而養成類的RPG多人遊戲,更是沒有辦法避免,而最常見的做法,就是新手保護。

  讓老玩家沒有辦法傷害到新手玩家。

  遊戲廠商沒有辦法從根本上杜絕這樣的一種手段,只能夠采取比較合適的方法去照顧新手玩家,至少讓他們在初期不被老玩家欺負。

  “但該讓玩家體驗什麽遊戲呢?難道就當成武俠版的模擬人生?”聽著楚河介紹遊戲的玩法內容,旁邊的皮格插嘴說道。

  “當然不是如此,宅子、馬匹、武器,還有買衣服,喝水一切都需要銀兩,而玩家完成銀兩則是必須要有各種任務,比如走鏢、護衛,暗殺,而這些模式則可以做成副本類型,讓玩家進行組隊PVE。”楚河笑了笑朝皮格說道。

  受限於江湖獨特的物理引擎,遊戲中包括衣服還有武器都是有耐久損耗這一說法的。

  一場戰鬥下來,基本上你的衣服就廢了,武器也殘破不堪,而且跟一般遊戲,花一點小錢就能夠把耐久回復不同。

  在江湖裡面修補損壞的武器,需要有礦石,而且修複之後,屬性還會有改變。

  至於是好還是壞,那就取決你修補使用的材料,以及鍛造師的等級了。

  “刷刷刷!?”皮格頓時醒悟過來,露出恍然的表情。

  押鏢,護衛、暗殺,包括鏟除魔教,進攻正道,這些由楚河說出來的玩法,最後的收益為銀兩、聲望,兵器。

  而武功的獲得,最簡單的是需要玩家拜入某個門派,然後達到一定的聲望等級,通過師門傳授。

  當然也有那種江湖中無門無派的高手,通過他們的試煉也可以學到相應的武功,而對於自己武功有自信的,還可以直接通過鏡像戰局試煉滅了各大門派,強行奪取對方的武學。

  但這也是有限制的,可以邀請最多3個好友,共4人參與試煉戰局,挑戰失敗的話需要賠償大量的銀兩。

  用一種通俗易懂的話來形容的話,那就是門票錢。

  “從最簡單的任務開始,後續的任務,不如暗殺、押鏢,劫鏢,等等任務,都需要玩家來置辦相應的產業。”楚河向許昌跟皮格說道。

  一個大題的新模式玩法被楚河跟許昌他們慢慢的給描繪了出來。

  建立在已有的江湖玩法上面,這些都是可以實現的,只不過需要開發的工作量就不是很小了。

  “雖然很有趣,但現在我們的人手,恐怕不足以開發江湖的新模式。”商量完之後,楚河不由得歎了口氣說道。

  目前整個天河網絡的重心,全部都放在了求生之路在新主機平台上的開發,想要抽出人手進行江湖新模式的開發,實在是心有余而力不足。

  “這些並不是很困難的東西,而且有江湖原本的模板放在那裡,技術要求上面也不是很高,采用合同工的話,人手不是大問題。”許昌提出了建議。

  “你想進行江湖新模式的製作?”大概看出了許昌的想法,楚河有點奇怪的問道。

  猶豫了一下,許昌點了點頭:“的確有這個想法。”

  “主機遊戲的製作經驗,說一句不客氣的話,除了皮格跟普羅特,還有麥瑞克他們,我們都沒有相關的經驗,這是一次很好的機會,我有點不明白。”楚河看著許昌,皺了皺眉頭說道。

  “楚總,其實……其實我想單獨完成一個項目,哪怕只是一個新的遊戲模式。”搖了搖嘴唇,許昌看著楚河說道。

  聽見這話,楚河才明白問題出在哪裡。

  能力,許昌有麽?
  當然有,本身許昌就是楚河當初創立天河網絡,專門從一家公司挖過來的,雖然不是業內一線,但本身也有成功的項目。

  可無論是饑荒、江湖,乃至現在的求生之路,基本上許昌只是順著楚河的遊戲製作理念進行遊戲的製作,本身其也是想要獨立負責一個項目來證明一下自己。

  “我明白了,不過我還是希望你能夠想清楚一點,下周一的話給我一個最終的答覆。”楚河沉默了兩三秒朝著許昌說道。

  等到許昌離開後,楚河才搖了搖頭,歎了口氣。

  “楚總,有點失望?”皮格笑了笑朝楚河問道。

  “有一點吧,能力他是有的,不過或許是年齡的問題吧,跟公司其余的人比起來,他顯得有點守成了。”楚河說道。

  “不過,這也不是一個壞事情,求生之路項目中,他負責的東西,換一個能力經驗稍微不足的,但聽話仍然能夠做的很好,從某種程度上他也算大材小用了,負責江湖後續的模式更新也不錯,而且江湖也的確是需要一個運營團隊專門去做了,畢竟是我們的第一款大型遊戲,而且非常有潛力。”楚河想到了什麽笑了笑朝皮格說道。

  隨後兩個人談了幾句之後,皮格重新回到了崗位上,而楚河則是靠在沙發上面伸了個懶腰。

  就在其準備打開文檔,好好琢磨一下剛剛談及的江湖新模式的時候。

  腦海中,已經打了好久醬油的系統,突然發布了一則新的消息,嚇了他一大跳。

   今天打掃儲藏櫃,突然發現了一個好久前的老爺機,內存竟然還是512M的,硬盤也只有100G,而且神奇的還能開機,打開看了看除了幾個G的學習電影,竟然還有一個做大死的遊戲minguowushuang登時驚了~這個遊戲怎麽說呢?有興趣的百度吧,應該還能夠找到資源,比較作死的那種。

    
   
  (本章完)
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