第86章 江湖初體驗
伴隨著楚河宣布《江湖》開放下載後,各大直播平台線上的觀看人數,頓時少了一半。
發布會?到時候看回放錄播就是了,遊戲可得第一時間下載體驗一下才行啊!
根據官方給出的配置信息,《江湖》對於配置上的要求,算是中等層次,雖然標注了顯卡最低也要1060-3G,但經過實際測試在低特效下,1050TI也能夠60幀流暢遊玩,而關閉垂直同步的情況下,除非是大規模的團戰場景,不然一般都可以保持在70~80的幀數。
在優化上面,江湖可以說做的非常非常好了。
“我去!這個遊戲也太大了吧!”
“這麽大!?我家這小水管下到猴年馬月去?”
“不會是沒有進行壓縮優化吧?”
所有的玩家,看著官方發放出來的遊戲安裝包的容量,都是睜大了眼睛。
“如果真的遊戲本體有這麽大,真的是神作啊!但別告訴我天河網絡的這個《江湖》跟豬廠的《神捕》一樣。”
“別TM提《神捕》那個垃圾遊戲了,MD時間收費就算了,還TM搞個綠色通道,你搞綠色通道就學學企鵝,光明正大的搞,還TM偷偷摸摸,把我們玩家當智障?”
“《神捕》這個動畫片我感覺挺不錯的啊,那個畫面跟鏡頭表現,可以說國漫頂尖水準了啊!什麽你說那是遊戲?不會吧?”
“666,同屬九年,為什麽你這麽優秀!”
“講個笑話,自由到極致的武俠,我隨便去個地圖都有空氣牆擋著我。”
“樓上的,你們家裡都有礦啊?玩《神捕》。”
跟普通的遊戲不一樣《江湖》裡面並沒有什麽CG畫面,遊戲中的劇情演示,全部都是即時演算的。
這也是目前國外大作通用的方法與技術了,但在國內的話基本上還很少有廠商使用這種技術,多數使用的都是拍攝好了的CG動畫。
大學宿舍中,晚上十一點。
張衛跟王彬兩個人端著小板凳,坐在電腦的前面。
“你還真的買了這遊戲啊!馬上就國慶了,填上個一百塊都能買刺客信條了,你沒看科隆展上刺客信條的預告麽,海盜啊!”旁邊的王彬看著張衛將WEGAME中下載好了的《江湖》打開,不由得說道。
實際上這話在兩個星期以前,《江湖》預售的時候,他就已經說過一遍了。
“多大事,而且預售的時候企鵝做活動,便宜啊!而且從科隆遊戲展後,放出來的消息,這個遊戲感覺挺牛逼的!”張衛笑了笑說道。
雖然心底裡面不認為《江湖》能夠跟育碧的大作刺客信條媲美,但因為武俠這一個題材加分,再加上這段時間江湖流出的各種各樣的宣傳視頻。
更是讓張衛期待了。
當然如果唯一有什麽不滿的話,那就是這個遊戲太大了!
學校的小水管寬帶,從中午開始,足足下了一整天才下好。
張衛握著鼠標的手開始了微微地顫抖,此時此刻他的心裡面又是期待興奮,又是害怕。
興奮期待這一款等待已久的遊戲,究竟是什麽樣子的;害怕自己期望越大,失望越大!
但不管怎樣,伴隨著一陣輕揚的音樂,遊戲正式進入。
開頭是天河網絡的LOGO,然後則是遊戲的發行商,在之後伴隨著一陣畫面的黑暗,開頭的CG動畫展現了開來。
第一次進入遊戲,張衛並沒有選擇跳過,而是慢慢欣賞。
水墨的風格,伴隨著一滴墨水的出現,一個個水墨風格的人物原畫出現,最後鏡頭慢慢放遠,先前的水墨連成了一體,成為了兩個字‘江湖’,而後右下角的區域,出現遊戲菜單的選項。
非常簡潔的菜單,分別是‘初入江湖’‘舊的回憶’‘昔年往事’‘畫面設置’‘退隱江湖’五個選項,除此之外在退隱江湖的下方,還有一個MOD模組添加的選項,這一點跟饑荒很相似。
基本上不用多想,初入江湖跟舊的回憶,肯定就是新開遊戲跟讀取存檔,而昔年往事這個選項張衛點了進去,看到的全是黑白色畫廊樣的界面,大致也能夠猜測的出這應該是成就收集的地方。
而畫面設置的選項,顧名思義,退隱江湖應該就是退出遊戲了。
“背景還是動態的,水墨畫裡的水在流動啊!”
這時候旁邊的王彬注意到一個小細節,不由得驚訝的說道。
“財大氣粗啊!”張衛連忙也看去,只見背景中,如果仔細看的話,可以看見那水墨畫中的河水,正在緩緩流動。
雖然不是乾這一行的,但張衛也知道,想要做成這樣肯定是要花錢的,這樣一個小細節天河網絡都會去做,這說明了什麽?
對方不差錢啊!
一款好遊戲的基礎是什麽?
製作人員?點子?當然不是,最重要的當然是錢啊!
沒有錢,就算有再好的點子,再好的製作人員也沒辦法,用一句話來說那就是巧婦難為無米之炊。
注意到了這樣的一個細節,讓張衛更期待遊戲中的表現了。
有些迫不及待的點下‘初入江湖’的按鈕,隨後屏幕慢慢陷入黑暗,大約過了兩三秒後,耳機裡面傳來了旁白的聲音。
‘劫造荒漠路,悲歎江湖無語;正道雙柱沉葬,卸骨問天命。’
背景音樂突然開始變得急促,宛如戰戈之聲,隨後畫面展現。
‘天魔教七十年前崛起於西域,門下四天王人才濟濟,在教主斷劫的霸道統領下,入侵中原武林,江湖一時血雨腥風,無數豪俠喪命埋骨;無獨有偶,東南海島上,東瀛大軍動作不斷,欲要攻佔中原,而朝廷面對東瀛大軍節節敗退。’
隨著旁白的聲音,由即時演算的動畫呈現出來,大軍壓境、以及高手對決的畫面展現在張衛跟王彬的眼前。
‘一時之間中原武林陷入兩難之地,危難之際正道七大門派聯手抗敵,由少林、武當兩派為主,正道武林化作兩方,共同抗敵。’
‘全面抗衡之下,三方損失慘重,最終中原武林與朝廷以慘痛代價,逼退天魔教與東瀛大軍,江湖進入了短暫的平靜期。’
‘而新的故事,才剛剛開始……’
伴隨著最後一句旁白的落下,畫面慢慢拉遠,呈現出遊戲中的中原武林地圖樣貌。
(本章完)