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《遊戲開發設計師》第138章 98賣虧了啊
  第138章 98賣虧了啊
  關於江湖的新模式開發,一開始的時候楚河給出了些建議。

  但等到許昌接手之後,就全部都是由他全權負責的了。

  楚河自己也並沒有乾預。

  至少從現在的展示效果看起來,的確不錯。

  “偏向於角色的養成,玩起來應該挺肝的吧。”站在許昌背後的楚河,看了大概有十幾分鍾,暫時明白了新模式的其中幾個玩法。

  “楚總,你什麽時候來了?”被嚇了一跳,許昌放下手裡的鼠標,看著站在身後的楚河道。

  “有一陣子了,看起來新模式裡面銀兩很重要啊。”楚河看著許昌說道。

  從江湖中新模式的玩法展示來看,雖然沒有深入的進行試玩,但結合之前在報告上看到的一些設定,跟消息。

  楚河心裡面已經有一個底了,那就是銀兩貨幣在江湖的新模式中包含著非常重要的地位。

  “沒錯,銀兩在新的模式中的確包含著非常重要的地位,就如同想要開鎖就需要鑰匙一樣,在江湖的新模式中,銀兩就是那把打開鎖的鑰匙。”許昌笑著說道。

  新的玩法,有趣的玩法,需要建立在有銀兩的情況下。

  這是許昌給出的設定,同樣整個世界上,無論是國外廠商,還是國內廠商,基本上都有類似的設定。

  這個設定本身上是沒有任何的問題,關鍵是其中對於數值的策劃,以及遊戲整體節奏的把握,這是非常重要的一件事情。

  合適的一個點,如果沒有找到的話,那麽這個設定就等於是個擺設。

  但如果過了的話,那麽就會演變成一種,玩家已經不再是為了體驗樂趣而賺取銀兩,只是為了解鎖新的玩法,而賺取銀兩了。

  純粹的讓遊戲變成了刷刷刷,盡管有很大一部分的玩家還非常的熱愛這樣的玩法。

  “遊戲中的銀兩並不難獲得,可以去客棧跑堂,可以當信使,如果武功夠高也可以押鏢,甚至可以乾脆一點,直接當個乞丐。”許昌向楚河介紹,因為時間的問題,這些當然是不可能一個個演示的。

  而這些只是遊戲中賺錢方法的九牛一毛而已,除去說到的這些方法,因為江湖的高自由度,還有很多不光彩的手段也可以去賺錢。

  至於怎麽賺錢,那就全憑借玩家的手段了。

  “本來按照一開始的設定,我們想要在遊戲中加入如同饑荒一樣的健康跟饑餓系統,比如玩家會缺水,會感到饑餓,這時候就要吃東西了。而且吃的東西也要有講究,一天三餐就吃饅頭,會導致營養不良,而營養不良,一些特殊的武功跟內功就沒有辦法修煉。”

  許昌將原先制定的設定給楚河說了一遍。

  “聽上去感覺非常的有意思,但太過於複雜、繁瑣了。”楚河聽完後搖了搖頭說道。

  原本的江湖,在高自由度,以及物理引擎的加持下,無數的玩家提到江湖都會誇讚一句真實,這就是想象中的江湖。

  那麽加入健康跟饑餓系統是不是更加的真實了?

  當然是。

  可過分的真實也不是一件好事情,因為不管怎麽樣它至始至終還是一款遊戲。

  太過於複雜,可能玩家們會給出無數的好評,甚至稱作為經典,但是更多的玩家還是會選擇離開這個遊戲,去尋找一款不是那麽複雜,不是那麽繁瑣的遊戲。

  就如同是一個堆滿特效的商業大片與一個燒腦文藝片。

  前者火爆無比,但劇情簡單,就是好人打壞人一開始打不過,最後打過了的主線,甚至你只需要看了一個開頭就知道結尾了。

  後者好評居多,劇情複雜但整個節奏,幾乎沒有高朝,相信更多的人在二選一的時候,還是會選擇商業片。

  雖然這個比喻不完全的恰當,但毫無疑問在面對複雜的遊戲時,玩家會給出好評,但更多的還是去選擇一款讓他們覺得上手感覺更容易一點,而且更簡單一點的遊戲。

  就如同是全球知名的星戰網遊EVE一樣,盡管好品如潮,但因為太過於硬核,太過於複雜,玩家人數甚至還沒有江湖、饑荒等遊戲的零頭多。

  盡管它屢次獲得各項遊戲大獎,盡管幾乎稍微了解一點網遊的玩家,都聽過這款神作的名字。

  但百分之九十五,都只是吃瓜群眾而已,或者是稍微體驗一下,然後感覺到其中的複雜後就果斷刪除,然後跟自己的朋友裝個逼‘切,你這遊戲算什麽,EVE知道麽?那才是真正的硬核遊戲,不過我不玩棄坑了,玩的太累。’

  哪怕他只是剛注冊玩了十分鍾都不到。

  新模式的完成度不錯,但跟單人模式下,以及原本大逃殺的模式,幾乎是三個不同的遊戲了。

  “感覺賣98,我賣虧了啊!”看著許昌繼續試玩新模式中的內容,楚河不由得感慨了一聲。

  新的江湖模式裡面,所有的一切都可以用銀兩來買到,但同樣也有內購的系統。

  可以直接選擇用RMB來購買遊戲中的銀兩。

  不過考慮到平衡的問題,遊戲中的武功這些是沒有辦法用銀兩來購買的。

  即便有RMB玩家,進行了充值,也不過只是比普通玩家,更快的解鎖某種玩法,以及可以直接購買遊戲中的馬匹坐騎,豪宅,以及衣物裝飾品而已。

  到目前為止,天河網絡的遊戲,除開紅月傳奇外,基本上都保持著一個很好的平衡性。

  即便本質上是圈錢的彈彈堂、以及戀與製作人,都保持著一個很不錯的平衡。

  RMB玩家有一點點的優勢,但這個優勢又是普通玩家能夠接受的范圍,不至於讓普通玩家覺得根本玩不下去。

  甚至稍微歐一點,稍微肝一點,你還可以做到在遊戲中比RMB玩家更加的強大。

  當然如果RMB玩家,比你還歐,比你還肝,那就沒有辦法了。

  而就在楚河在江湖新模式的項目辦公室裡面,進行新模式的試玩時,從工作群裡面傳來了一個消息,頓時讓楚河驚訝了一下。

   (又迎來久違的加班了,今天闊能是一章,嗯,可能,還是看我幾點下班吧。)
    
   
  (本章完)
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