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《無盡遊戲:開局獲得死靈法師職業》第77章 高塔試煉
  第77章 高塔試煉
  選擇星河模擬環境。

  下一秒,視野驟然轉換。

  失重懸空,腳下沒有任何立足點,四周漆黑中閃爍著點點星光,恍若置身於無盡星河之中……

  “這就是模擬出來的星河環境麽?”

  林楚低頭望向腳下。

  無數星辰猶如湍急河流般散發著耀眼白光。

  好真實啊。

  不光是星光,就連失重都模擬出來了。

  除了保留著示意生存的空氣和溫度,其他都和他認知中的宇宙環境沒什麽兩樣。

  林楚調整姿勢,雙腿盤膝,開始觀想身周這無盡星辰。

  星河冥想法運轉!
  雙眼倒映無盡繁星,無盡繁星的光輝也映於他身。

  胸膛內那顆魔力繁星散發出微弱但卻增長極快的光芒。

  每閃爍一次,都會肉眼可見的壯大一分。

  “效率果然很快!怕不是比上次修煉快了十幾倍甚至二十倍還多?”

  感受魔力總量暴漲的速度,林楚驚喜交加。

  按照這個速度,要不了一天時間他就能把第一顆無盡繁星凝聚到極致,開始凝聚第二顆無盡繁星,真正入門星河冥想法。

  隨著胸膛內無盡繁星的數量增加,靠繁星輝映來恢復魔力和自動修煉的buff也會越來越強。

  這門高級冥想法屬於那種前期不強力,但只要持之以恆修煉下去,終有一天能靠量變引發質變!
  閉目冥想,養精蓄銳。

  一小時轉瞬即逝。

  林楚毫不猶豫又續了二十個小時,也就是3000資源點。

  環境模擬比普通修煉貴得多,但很值得。

  修煉效率可比資源點寶貴多了,節省下來的時間做什麽賺不來那點資源?

  普通探索者出去殺怪還需要冒風險和消耗體力,他帶著骷髏兵橫掃幾乎無消耗,這才叫真正的時間就是金錢……

  無盡星河,空蕩而又孤寂。

  半睡半醒的冥想觀望逐漸進入無我狀態。

  二十小時猶如二十秒般眨眼就沒了。

  當林楚從冥想狀態蘇醒。

  胸膛那顆璀璨的無盡繁星比之前明亮了十余倍。

  就像5瓦和60瓦燈泡之間的差距,日月之別,不可同日而語。

  “在修煉場一天就省去了接近二十天的苦修,果然值啊!”

  林楚心情愉悅。

  他能清晰感受到魔力總量提升了接近五六倍!
  魔力增強帶來的好處可不止是戰鬥中能使用更多魔法。

  在提升魔力的過程中,他的生命層次也或多或少得到了增強……或者說魔力本身也是生命層次的一種衡量標準。

  他的戰力評分從101漲到了110。

  靠修煉漲了9分戰力,這讓林楚感觸頗多,他現在吃體魄增強丹丸才頂多增加2分啊。

  提升戰力的方式果然不能只靠嗑藥。

  全方位發展才是王道。

  體魄增強丹丸只能增強體魄,林楚目前的體質靠這種丹丸已經很難再提升了,反而魔力總量是另一層衡量維度,提升起來更加輕松,加的戰力也多。

  就像一個人以前隻鍛煉臂力,如果抽空把下肢力量也鍛煉了,全身綜合能力就會得到很高提升。

  話題扯遠。

  修煉時間歸零,林楚被自動彈出修煉場。

  經過修煉場一整日的消耗,他手頭資源點又一次所剩不多了,只剩不到三千……

  這或許對旁人而言不算少,但對他來說確實不多,甚至心裡還有點沒底,畢竟這點資源點還真不一定夠臨時拍賣優秀道具的。

  林楚已經習慣了動輒手持數萬資源點的日常。

  手裡至少也要常備個六七千資源點,才有底氣應付一切突發狀況。

  “呼,休息也休息夠了,是時候去高塔試煉賺點錢。”

  活動活動筋骨。

  林楚悠遊自在朝不遠處的高塔走去。

  依照論壇攻略。

  前三四十層對他來說都是沒有絲毫威脅的過家家。

  只有到了四十層以上頻繁出現二階巔峰生物才會稍微有點挑戰性。

  總而言之。

  前五十層對他來說就是免費白拿資源點的地方!不拿白不拿。

  這座通天高塔並沒有門窗,渾然一體,其他探索者也都是走到高塔旁邊,將手伸過去觸摸高塔,轉眼間就被傳送離開。

  【是否繳納1000資源點進入高塔試煉?】

  【當前試煉層數為1。】

  視線昏黑。

  等林楚再度回過神,發現自己出現在類似試煉之地的荒蕪丘陵。

  不遠處徘徊著三隻手拎木棒和砍刀的沉淪魔,圍著一堆篝火正在拉卡尼休的叫個不停。

  “這就是無盡樹模擬出來的試煉空間麽?”

  林楚倒也不急著殺這些沉淪魔,抬頭望天。

  天空陰沉昏暗,烏雲後隱約能看見彎月和星光,似乎是夜晚,

  出於好奇,他試探著朝這群沉淪魔的反方向走。

  走了沒一百米。

  【警告!繼續前進將脫離高塔試煉,是否放棄試煉?】

  試煉空間果然有邊界,只要逃到了這個邊界就能選擇離開試煉。

  如果遇到無法通關的試煉,又不想‘死’後扣除3000資源點,就可以選擇逃脫到邊境來脫離試煉。

  回到原點。

  林楚隨手甩出三發靈魂箭,一箭一個把沉淪魔輕松解決。

  【高塔第一層通關,用時32秒,評分SS。】

  【獎勵下發10資源點。】

  評分高低是按照通關時間來算的?
  剛才浪費了點時間,所以沒拿到SSS評價。

  反正前幾層就那麽十來點資源,塞牙縫鬥不過,多了少了都無所謂。

  【是否傳送至下一層?】

  是。

  視線一晃。

  依舊還是這座黑夜山丘。

  不遠處的敵人變成了兩頭沉淪魔和兩頭僵屍。

  “好弱……”

  前十層果然都是弱渣敵人,速戰速決吧。

  林楚取出冰錐法杖,抬手瞬發四枚冰錐將所有怪物秒殺,整個過程連三秒都沒用。

  【高塔第二層通關,用時3秒,評分SSS。】

  【獎勵下發40資源點。】

  恩?比上一輪翻了四倍?
  林楚對高塔試煉的獎勵還不是很清楚,這次不急著去下一層,翻開論壇帖子查看獎勵規律。

  原來每層通關的資源點獎勵,都是以該層數為基礎,按照評分來翻倍。

  D評價沒有獎勵,C評價是一倍,B評價是兩倍,A評價是四倍。

  S評價是六倍,SS評價是十倍,SSS評價則是二十倍!
  每十層SSS通關還能獲得對應層次的寶箱。

  前三十層是青銅,中三十層是白銀,後三十層是黃金,最後十層據說是鉑金寶箱。

  “好家夥,前60層如果都拿到SSS評價,豈不是能輕松賺到三萬多資源點,而且還能獲得三個青銅寶箱和三個白銀寶箱……簡直賺翻啊!”

  從一加到一百再乘個二十倍。

  等於說把整個高塔試煉全SSS評分通關,能獲得十萬零一千資源點!

  唯一可惜的是。

  每層高塔試煉除了首次通關獲得資源點,只有在刷新更高評價時才會再獲得一次資源點補足。

  打個比方。

  第一層如果首次S評價通關,獲得了6資源點。

  重打之後哪怕獲得SSS評價給他補足的資源點也只有14點,相當於SSS評價減去S評價,如果是SS評價則是補4資源點,如果是S評價則沒有資源點。

  這徹底杜絕了探索者在高塔試煉卡bug刷資源點的念頭。

  (本章完)
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