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《巔峰遊戲製作人》第271章 一款有著深刻文化內涵的遊戲
  第271章 一款有著深刻文化內涵的遊戲

  各家遊戲測評媒體也陸續打出了自己的評分!
  “今天測評的這款遊戲名字叫《咦怎麽就玩了一回合就天亮了》,不對,叫《陛下,奇觀誤國啊》,哎呀又錯了,其實叫《野蠻》……

  以上這些其實都是調侃。說正經的,像《文明》這種剛發售就這麽多梗的遊戲確實很少見。

  先說‘一回合就天亮’,因為《文明》采用的是回合製,而遊戲又非常讓人入迷,讓人不知不覺就會玩上很久,可能晚上開始玩,玩著玩著就天亮了。

  《文明》為什麽能有如此魔力?一方面,是遊戲選取了‘文明’作為內核,天然就擁有一種跨越時間長河的魅力。玩家在玩遊戲的時候,仿佛也是注視著一個文明的誕生,看著自己的文明對抗野蠻人,耕種田地,與其他文明貿易,見證了文明克服種種困難,也會期望在自己的引導下,能看到文明逐漸發展強盛的一天,所以不舍得離開。

  而回合製也是《文明》令人上癮的另一個原因。比如說,你想睡覺的時候,看到自己的文明差5個回合,就可以造好奇觀紫禁城,會不會想‘誒呀,反正就5個回合,等紫禁城造好再睡吧’?造好紫禁城,還差3個回合,另一個城市的港口也造好了,會不會再等3個回合?等港口造好,印刷術的科技差2個回合好;科技完成後,還有3個回合偉人就出來了;等偉人出來,野蠻人把你的商隊搶劫了,要不要搶回來?搶回來後,隔壁的努比亞又對你宣戰了……

  總之,每個回合都有繼續下個回合的理由,除非你一局遊戲結束了,所以玩家們對《文明》可以說又愛又恨。

  至於奇觀誤國,則是指《文明》裡收納了世界上一些有名的建築,比如空中花園、金字塔、兵馬俑等,奇觀往往有著強大且獨一無二的加成,而且外形美觀,誰不想把所有奇觀都收入自己文明的囊中呢?

  但是奇觀建造有著嚴格的地點要求,比如要求與某個社區或者資源相鄰,很多時候想要造奇觀需要犧牲一些好的單元格,影響城市發展。而且費時費力,如果同時有多人建造奇觀,別人比你先完成奇觀,那麽你的同奇觀建造就會終止,損失建造的時間;就算建好了,帶來的可能也是長遠的收益,並不能第一時間獲得好處。

  追求宏偉的奇觀,很有可能耽誤了自己的發展,從而被其他國家滅國,但是造奇觀的吸引力又無比強大,所以就有了奇觀誤國一說。

  而‘野蠻’,一是指遊戲中的野蠻人太過強大,如果難度高點,周圍會有源源不斷野蠻人來進攻。如果蠻族營寨周圍有個鐵礦,恭喜你,你將面對蠻族劍客;如果營寨附近有個馬場,那麽很好,蠻族騎手會在你的領地上肆無忌憚地劫掠。

  而電腦也不是那麽客氣,手下太少,譴責你;和鄰居關系好,譴責你;住的太近,譴責你;寶貝比我家多,譴責你;做生意不帶我,譴責你;沒有核武器,譴責你……

  好感度不斷掉,譴責你個兩次,就準備好開戰吧。而戰爭打多了,別的國家就會認為你是戰爭狂,都要討伐你。

  以小編親身體驗來說,玩了一局王子難度,左邊是進攻我的努比亞,6個勇士;右邊,櫻花國一邊譴責我,一邊有5個勇士朝我移動;下方,金元國,也來了5個勇士,顯然對我心懷不軌。這只是遠古時代而已啊!
  其實一部分玩家可能並不喜歡戰爭,特別是對於華國玩家來說,種田的基因融入本能,只是想戰戰兢兢,勤勤懇懇地種個田,造造奇觀,研發一下科技,但是電腦不斷搞事,玩家如果不想打架,就會被敵人的大軍包圍滅國,逼迫玩家必須發展軍事。

  這也導致遊戲中雖然有多種勝利方式,但是除了簡單粗暴的統治勝利以外,科技勝利,文化勝利等並不是那麽容易達成。

  《文明》是一款好遊戲,但是還有一些不足,我覺得這點是《文明》需要改進的地方。”——遊樂園,四根香蕉。

  “《文明》好玩瘋了,編輯們這幾天上班全是頂著個黑眼圈,哈欠連天!
  除了眾所周知的優點,我們還想說點不一樣的,不知道大家注意過遊戲中引用的那些名言嗎?
  比如佔星術,它的介紹是‘不懂佔星學的外科醫生不是好醫生。——希波克拉底’

  希波克拉底簡直稱得上是公元前的段子手了!
  製圖:不是所有遊蕩的人都迷路了。——約翰·托爾金
  書寫:寫作很簡單,你把不該寫的詞都劃去就行。——馬克吐溫

  彈道學:讓我們跪下祈禱吧。我不知道該向誰祈禱。有彈道的守護神嗎?——亞當·沙維奇
  這些幽默的名言為《文明》帶來了一道別致的風景。

  除此以外,這些名言的背後或許還有著一個個有趣的故事。

  天文學:當你不是一個天文學家時,天文學更有趣——布賴恩·梅

  他不但是讓搖滾樂迷瘋狂的皇后樂隊吉他手,還有一個鮮為人知的身份,天體物理學家。他的博士論文證實了黃道塵的運行方向和行星繞行太陽的方向相同。

  牛津大學是英語世界第一所大學,因此也成為了《文明》中炙手可熱的奇觀。

  它的引言‘牛津大學的聰明人知道所有需要知道的事,但他們都沒有蟾蜍先生一半聰明!’也很俏皮。這句話出自玫瑰國著名作家肯尼斯·格雷厄姆筆下的經典兒童文學《柳林中的風聲》,還被改編為電視劇《噢,蟾蜍先生》,而玫瑰國本土播放的版本主題曲正是格雷厄姆這首詩歌。

  製導系統:‘我喜歡看我媽在回家路上同導航儀爭論。’這句話的主人是金元國童星伊莎貝拉·弗爾曼,因在電影《孤兒怨》中扮演埃絲特這一角色而聞名。

  毫無疑問,《文明》是一款有著深刻文化內涵的遊戲,還有許多文化寶藏等待你進入遊戲親自發掘。”——稽核網,天級。

  (本章完)
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