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《從海賊開始熔煉萬物》第438章 ,完美的變異(2/8)
  第438章 ,完美的變異(28)

  手掌觸碰技能石碑,巴雷特就感覺到無數的星辰在自己周圍閃耀,那是技能石碑之中的無窮無盡的技能

  在巴雷特的周邊是屬於自己的7個主動技能,分別是先祖之錘,裂地斬,旋風斬,上古之矛,狂暴衝擊,戰爭怒吼,大地踐踏

  其中巴雷特當做核心技能的就是先祖之錘和上古之矛,要想將這兩個技能變異,需要投入大量的技能點進行實驗
  每一個技能點可以變異一次,但是並不是說每一次變異都會得到自己想要的東西
  看著面前飄浮在身邊的先祖之錘技能,巴雷特先把一個技能點投入了進去

  就見到如同太陽一般的先祖之錘,技能散發出淡淡的光芒,這個時候光芒越來越劇烈
  就聽到砰的一聲,光芒突然消散,一個新的先祖之錘出現在巴雷特面前

  打開個人面板
  技能:先祖之錘
  (這個技能經過技能石碑的變異,獲得了新的能力,使用先祖之錘的時候可以造成多次攻擊,先祖之錘能夠存在更長的時間,注入怒氣之後,先祖之錘能夠隨著怒氣的持續注入而持續存在,一旦怒氣消失,先祖之錘便會消失)
  這個技能變異其實還不錯,使用先祖之錘之後能夠造成多次攻擊,其實和英雄聯盟裡面的無極劍聖的被動技能很像

  但是無極劍聖的被動技能攻擊4下才會觸發一次,但是使用先祖之錘技能很明顯可以長時間觸發

  但是這個先祖之錘卻並沒有足夠高的成長性,也並不是巴雷特所需要的,再加上先祖之錘的持續存在,需要消耗怒氣
  現在的巴雷特既不會不滅怒火的被動技能,世仇難報的被動技能也不存在,所以先祖之錘的這個變異,根本就沒有太大的作用

  但是巴雷特也並不灰心,畢竟不可能一次變異就成功的,所以再一次在先祖之錘之中投入了技能點
  又見到光芒閃爍,光芒消失之後,巴雷特再一次打開自己的人物面板

  技能:先祖之錘
  (這個技能通過技能石碑的變異,擁有了新的作用,使用先祖之錘可以釋放巨大的寒氣,一旦敵人被這一股寒氣持續攻擊,三秒鍾便會受到凍結,只不過先祖之錘召喚出來之後,只能夠存在三秒鍾的時間,三秒鍾不再使用先祖之錘便會消失,召喚先祖之錘,需要怒氣)

  見到了這個變異,甚至還比不上上一個變異來的有用,上一個變異,起碼消耗怒氣先祖之錘會永久存在

  而這一個變異只是加了寒冰的效果,心中無奈,巴雷特只能夠再一次投入一個技能點
  難怪很多人說技能變異就是無一個無底洞,要是運氣好,恐怕一個技能點就可以找到自己想要的技能變異效果,要是運氣不好,可能一輩子都沒有辦法得到

  就只見到光芒再一次閃爍

  先祖之錘再一次發生了變異,這一次變異同樣沒有更好的效果,只是讓先祖之錘擁有了雷霆攻擊的特效,這個特效甚至還比不上巴雷特自己使用響雷果實進行加持來的強大
  見到了這一幕,巴雷特深吸一口氣,已經花費了三個珍貴的技能點,技能點不僅可以用來學習技能,而且可以用來升級和進化技能

  每一個技能總共可以升到三級,升到三級之後就需要使用技能點進行進化,當然升級也可以使用技能點升級,但是大多數職業者通常會自己使用技能使得技能升級,但是技能進化的話,其實也可以通過自己,但這需要領悟,如果直接使用技能點的話,那麽就會百分百進化成功
  這也是為什麽技能點如此珍貴的原因,但是現在巴雷特已經把自己的技能點全部都投在技能變異效果上
  現在巴雷特已經讓先祖之錘發生了三次變異,但是這三次變異都沒有得到好的效果,預算現在只有兩個技能點
  巴雷特深吸一口氣,再一次在先祖之錘之中投入了一個技能點,就聽到叮當一聲,就好像打鐵的聲音,巴雷特幾乎只是瞬間就預感到這一次變異就是自己想要的
  因為抽卡遊戲裡面的所有音效都和其他情況有所不同
  技能:先祖之錘·汲魂痛擊
  (這是一次接近完美的變異,先祖之錘已經和你記憶之中的遊戲人物沙漠死神的汲魂痛擊融合在了一起,用先祖之錘殺掉的敵人會吸收敵人身上3%的全屬性,用來強化先祖之錘,先祖之錘的存在,不需要消耗任何的能量,可以自由召喚或者取消先祖之錘,不過先祖之錘前期比較弱小,很容易破碎,在先祖之錘破碎之後,需要再一次召喚的話,則需要消耗全身的怒氣並且冷卻一年的時間,越強大冷卻越長。)
  (加持:0%,注意,加持是相加而不是相乘)
  見到這一個技能的效果,巴雷特直接倒吸了一口涼氣,沒有想到這一次變異既然這麽的完美
  擁有極魂痛擊效果的先祖之錘,實在是太強大了,雖然乾掉一個敵人,只不過吸收3%的全屬性,而且先祖之錘剛剛召喚出來,吸收的屬性不夠非常的脆弱,但這並不代表先祖之錘很弱小,現在的先祖之錘,將會有無盡的未來

  而且當先祖之錘升級或者進化之後,恐怕吸收屬性的能力會更加強大,這需要巴雷特更多的使用先祖之錘這個技能

  獲得如此完美的變異,巴雷特強行按捺住心中的激動,準備再一次變異另一個技能上古之矛

  將一個技能點投入過去之後,就見到光芒閃爍,上古之矛第1次變異完成

  技能:上古之矛
  (這個技能經歷過一次變異,使得上古之矛在投射出去的時候,能夠分裂出多次上古之矛,對敵人造成扇形的大面積傷害)

  這個變異沒有什麽卵用,雖然看起來把一隻上古之矛投射出去,能夠在空中分裂變得更多,但是這種分裂,根本就比不上核心技能這個地位

  再一次投入一個技能點
  技能:上古之矛
  (這個技能經歷過一次變異,使得投射出去的上古之矛能夠100%的命中敵人,並且命中敵人之後會觸發爆炸效果,不過需要在意的事情是,這種爆炸也會對技能的使用者有用)
  這個變異倒是挺強大的,100%的命中敵人,說明這個變異已經達到因果率或者概念級的級別,如果用來當做核心技能,使用也未嘗不可

  近戰攻擊有了先祖之錘汲魂痛擊進行配合,遠程攻擊有100%命中的上古之矛,能夠在合適的時候提供巨大的傷害
  不過上一次先祖之錘的變異,讓先祖之錘擁有了無盡成長的潛質,這使得巴雷特有一些貪婪,覺得上古之矛也必須要有這樣的潛質才行
  “並不是這一次變異不夠好,而是哥覺得你值得更好,所以再一次變異吧。”巴雷特在心中感歎說道,然後再一次將技能點投入在上古之矛之中

  技能,上古之矛
  (這是一個經歷過變異的技能,當上古之矛投射出去的時候,能夠在天空之中留下一道閃電印記,任何觸碰到閃電印記的敵人都會被雷霆劈中,閃電印記會存在10秒鍾的時間,存在時間越長,閃電印記召喚出來的雷霆攻擊力越弱。)
  又是沒有什麽卵用的變異,這種變異甚至還比不上巴雷特自己召喚出來的雷霆更有攻擊力
  似乎技能石碑總會變異出一些和元素有關的技能,不知道為什麽,可能是因為技能石碑想要培養野蠻人這個族群更多的智力屬性吧
  不過這對於巴雷特來說根本就沒有什麽作用,巴雷特已經擁有了響雷果實的能力在元素方面天然就立於不敗之地

  如果能夠和漫威世界的分身相互融合,恐怕會更加的強大,所以巴雷特無奈,只能夠再一次將技能點投入到上古之矛技能之中

  然而這個時候聽到了一聲幸福的叮當聲,巴雷特知道這一次變異絕對達到了自己想要的效果

  只有在達到自己想要的效果的時候,這種聲音才會出現,這是巴雷特第1次變異成功的時候所得到的經驗

  技能,上古之矛·智慧之刃
  (這是一次幾乎完美的變異,使用上古之矛的時候會消耗全部上限怒氣的10%,對敵人造成基於自身智力數值的20%的心靈震撼傷害,敵人被智慧之刃殺死之後,會抽取敵人全部智力屬性的20%增強給智慧之刃的擁有者。)
  見到了這個技能的描述,巴雷特不禁倒吸一口涼氣,這難道是沉默術士
  (本章完)
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