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《次元論壇》第1111章 這幾個新技能畫風是不是有問題?
  第1111章 這幾個新技能畫風是不是有問題?
  “沒有其他事情的話,請遠離這裡,隨時有可能爆發戰鬥,很危險。”阿爾宙斯有些不滿的對關立遠說道。

  也不能怪阿爾宙斯脾氣不好——剛剛關立遠在她的石板上一頓亂摸,之後自己還沒生氣,對方卻一臉憤憤的表情……怎麽?還嫌棄手感不好?

  阿爾宙斯也無法感知到論壇的存在,所以不知道剛剛關立遠是被秀了一臉。

  關立遠也沒有繼續賴在這兒,在阿爾宙斯的創世石板上,沒有什麽發現,論壇裡也沒有得到什麽正經回復,於是先返回新世界,研究下自己的高階技能。

  【是錯覺嗎?總覺得這邊的三個技能,好像都不是很正經……】關立遠看著“美寶”職業中,異界召喚師一側的三個高階技能,在心裡對企鵝說道。

  之所以在心裡對企鵝說,是因為關立遠感覺……這個“不正經”的方向,很有可能與論壇的“干擾”有關!
  【的確在職業晉升時,異界召喚師的部分,受到了一些影響,原因是異界召喚師的職業符文,是目前經歷過的世界最多的,所以在晉升時受到了未知影響,不過……並沒有太影響效果不是嗎?】企鵝解釋道。

  姑且算是吧……

  原本“異界召喚師”的三系技能,分別是“經驗Buff類”、“資質提升類”還有“溝通類”,雖然現在“異界召喚師”已經不是獨立的職業,但在晉升高階之後,大體上延伸出的,依舊是這三系技能。

  “經驗Buff類”一系的技能,初階、中階的效果,分別是加速等級提升與加速技能學習,不過高階技能,更傾向於戰鬥Buff——你不是還有生命嗎!
  沒錯,就是這個名字“你不是還有生命嗎”……

  不知道是不是因為關立遠去過兩次聖鬥士世界的原因,關立遠莫名其妙的掌握了紗織的“神技”(大霧)。

  連效果都和紗織差不多!

  紗織就是用這句話,來激勵已經跪了的青銅聖鬥(xiao)士(qiang)原地滿血復活的,而關立遠的技能,效果也差不多……

  在寶可夢世界,可以起到和小智的“回春吼”相似的效果,強行令應該失戰的寶可夢保持清醒並繼續戰鬥。

  而相比之下,關立遠更喜歡這招在主世界的效果——令召喚化身的消耗降低至20%,另外八成消耗由被召喚方承擔!

  雖然這會消耗被召喚方的本體力量,相當於是變相的增加了召喚的冷卻時間,而且對於其他異界召喚師來說,完全是雞肋——“異界召喚師”的優勢,正是可以不對被召喚方有任何影響,所以才容易簽訂契約……但是,對於關立遠來說,剛好適用!

  因為關立遠和其他異界召喚師不同,普通的異界召喚師,不會給被召喚方帶來什麽影響……但也無法給被召喚方什麽好處!完全是“看臉”契約,還需要對方消耗本體力量的話,十有八九會被拒絕。

  而關立遠卻可以直接提升被召喚方的能力,因此令對方付出些體力上的消耗,也不會被拒絕。

  尤其是“資質提升類”一系,所覺醒的高階技能,令關立遠的契約吸引力更強——為王的誕生獻上禮炮!

  名字就是“為王的誕生獻上禮炮”……所以關立遠才說,這次覺醒的技能都怪怪的。

  不過效果的確出乎預料的好,“資質提升類”的初階、中階技能,分別是提升種族值和個體值,而高階的“為王的誕生獻上禮炮”,效果是輔助突破瓶頸!
  另外這招還有著消耗元力之外的限制——“禮炮”需要消耗元力來生成,且時間固定,相當於是有冷卻時間,目前的情況來看大概要一個月才能來一發。

  “溝通類”的初階、中階技能,同樣都很實用,分別是心靈溝通,和……自帶好感度、且會觸發“羈絆進化”、“完美人柱力”之類的,需要契合度的特效的“心靈接觸”。

  心靈接觸的“弱點”,正是在對方具有主觀敵意、或者處於暴躁狀態的時候,“自帶好感度”的效果十分有效,所以更多的只是用來觸發“完美人柱力”、“羈絆進化”之類的契合特效。

  而覺醒的高階技能,則恰恰彌補了這一缺陷——如今又再度變得溫順了。

  關立遠已經不想再吐槽技能名稱的問題!

  總之效果是令對方的意識與關立遠的意識,同時進入“談判空間”,在該空間內,對方會忽略敵意與躁動等負面抵觸情緒的干擾……

  限制是關立遠必須接觸到對方,而且意識進入的“談判空間”,是消耗關立遠的力量來維持,時間接近於靜止,所以只是談判用、並不能輔助戰鬥,而且對象強於關立遠越多、消耗越劇烈,自然談判的時間也就越短暫。

  而且……從某種程度上來說,“如今又再度變得溫順了”的名字,十分的恰當,“如今”暗指發動時,類似時間靜止的思考瞬間,而“再度”則是指效果是令對象排除敵意與躁動的影響,用其本身最冷靜的思維來思考,也就是說對於從來沒有“溫順”過、平時就滿腦子都是殺殺殺的凶物作用有限!
  相比之下,“美寶”的另一側、也就是美杜莎向的高階技能,就要正常許多,依舊都是寶可夢世界的特性……

  防禦一系繼“神奇守護”、“毛皮大衣”之後,覺醒的高階技能是“恆淨之軀”,在寶可夢世界的作用是,不會受到對手的“降低能力”的招式影響,而表現在主世界自然就是抵抗降低自身能力的不良狀態。

  推測是受到萬蛇窟女王影響,而誕生的一系技能,則是在“蛻皮”、“畫皮”之後,延伸出了“飛出的內在物”特性。

  本身單獨拿出來,十分雞肋的特性,寶可夢中只有“拳海參”擁有、典型的同歸於盡類特性。

  在遊戲中的效果是,在被擊倒時,給予對手“最後一擊時自身的HP”的傷害,而在寶可夢世界,效果則是在“失去戰鬥力”的時候,噴出體液造成大量傷害……

  如果必須以“失去戰鬥力”來激發特性,對於關立遠來說,效果未免太雞肋,不過……在“畫皮”與“飛出的內在物”組合之後,“畫皮”效果擋刀之後,也會發動這種反噬的效果!

  至於推測是受到恐懼魔王的影響,而生成的另一系技能,則是在“緊張感”、“壓迫感”之後,將氣勢發揮到底,覺醒出了“威嚇”特性,在遊戲中和在寶可夢世界,效果區別不大,都是用氣勢震懾對方,令對方攻擊力降低。

  只是遊戲中有固定的能力等階,而在寶可夢世界的效果沒那麽固定而已……

  (本章完)
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