第366章 首開五級地
當胡力開荒隊的兵力達到4200之後,就選擇了出征土地守軍為“袁姬”的五級地。
開荒隊慢慢前進,胡力的心也跟著慢慢懸起。
盡管按照常理,胡力的隊伍去打“袁姬”,成功的概率還是很大的,但是意外隨時可能發生,沒真正觸敵的時候心總是忐忑的!
終於,部隊行進結束,接觸守軍。
打平!
胡力趕緊點開戰報看具體情況,三個武將都沒有重傷,漂亮!
這時候緊跟著觸發的二隊“呂蒙+馬超”就有了用處,可以直接補刀拿下這塊五級地。
其實,如果撤回二隊,一隊等打平時間結束後繼續與殘隊戰鬥,獲得的經驗更多。
但是,因為“張機”的兵力所剩不多,胡力怕繼續戰鬥,張機直接重傷而亡,就沒有撤回二隊。
在二隊接觸守軍之後,胡力成功佔領了這塊五級地!
【系統】恭喜玩家“福丶狐狸”首次佔領土地Lv5。
既然已經佔領了五級地,那麽接下來要考慮的無疑是練兵了。
正常來說,“關甄張”因為打地比較困難,所以更多是單練主輸出“關妹”一個武將,讓其先覺醒。
但是,【決勝中原】劇本因為夜戰體力翻倍,所以胡力需要在12點之前將盡量消耗乾淨。
在不考慮行軍之間的情況下,單練武將每次所需時間為25分鍾,而30分鍾就能回滿一次出征的體力。
在練兵升級之後,還必須要考慮征兵時間,所以綜合思考了下,胡力選擇了更能消耗體力的練兵方式:
三個武將分別單獨練兵,每個武將練兵3次,獲得經驗4.5w!
這樣一共消耗27個政令,加上1個多小時的時間即可。
這麽選擇還有一個主要原因就是,就算是全部政令都給“關妹”練兵,也沒辦法讓“關妹”升到20級覺醒。
因為戰法經驗還沒改版,榮譽是沒辦法購買政令的。
所以只能靠每天180玉買的9個政令資格,在不考慮時間的情況下,今天最多也就是練兵9次,得到13.5w經驗。
這些經驗只能讓“關妹”升級到18級或者19級,而沒辦法直接到20級,還需要第二天繼續練兵2到3次才行。
而另外一個問題就是,9次練兵需要4個小時左右!
而現在距離夜戰時間也只剩下2個小時多一點,最多練兵5到6次!
那剩下的練兵次數就只能安排到明天,佔據明天上午體力減半的時間。
明天可以體力減半出征的時間為早上6點到11點,一共就只有5個小時,而武將體力肯定是滿格的。
如果被練兵佔據2個小時,那體力如何才能在半價體力結束前消耗完?
去掃四?
那辛辛苦苦的隻單練“關妹”覺醒有啥用?
單覺醒“關妹”最大的目的就是繼續打五,而“關甄張”這個隊伍,在單覺醒的情況下打五級地依舊不穩,需要大量時間征兵才行,是沒辦法做到盡快消耗體力的。
胡力計算過,如果三個武將分開在五級地練兵,升級之後去掃蕩四級地,把體力全部消耗完,也能保證24小時三覺醒。
所以胡力在仔細考慮之後,決定不單獨覺醒“關妹”,而是三個武將分開單獨練兵,齊頭並進!
這樣做,雖然“關妹”沒辦法提前覺醒,但是3個武將同時升級,部隊兵力增加,明天掃蕩四級地的戰損也不會太高。
當然,還是要選擇距離近的難度中低的土地守軍來打。
不過,要3個武將分開練兵,就需要佔據全部三個隊伍格子,胡力的二隊“呂蒙+馬超”就要暫時卸下來了。
這個二隊的作用不下,25個三級地的系統任務早已經完成,補刀打五也貢獻了自己的力量,用到現在,也算是圓滿完成了任務。
卸下來,還能返回原始征兵資源的80%,一點不虧。
就這樣,胡力將“呂蒙”和“馬超”都從隊伍中卸了下來,然後將“關妹”、“甄洛”、“張機”各自調到一個隊伍,分別去五級地練兵3次。
在胡力處理這些的時候,直播間的水友們都在感歎胡力開荒穩健。
【彈幕】山至高處人為峰:“主播這開荒有一套啊。”
【彈幕】神藥月影:“怎麽說呢,主播開荒真的穩!”
【彈幕】夏木術士:“對,開荒多快說不上,但是很穩。”
【彈幕】xdadboy:“主播缺少魄力,3900就應該上了,早就可以打下來五級地了!”
【彈幕】凱裡歐文mvp:“開五練兵這個套路,我看主播一直在用,好用麽?”
【彈幕】世中有些傷:“之前大家感覺不劃算,但是看主播用了之後,效果著實不錯。”
【彈幕】亞庫普:“主播之前不是說關甄張開荒要單獨給關妹練兵麽?怎麽三個武將都練兵了?”
胡力:“主要是【決勝中原】劇本的體力問題,我接下來準備繼續掃4升級,不然體力消耗不掉。”
【彈幕】螢火蟲的迷茫:“主播練兵居然是單練啊,我還以為三個武將放在一個隊伍中練。”
胡力:“不管是單個武將練兵,還是3個武將練兵,都得單練,不然不劃算。”
【彈幕】廉王李白:“又學會了一招,主播666!”
【彈幕】春未綠鬢成絲:“我感覺有些細節在開荒的時候還是要注意的,比如5級募兵所和3級校場。”
【彈幕】Samhua:“對,三級校場,才能弄二隊配合工具人,打三級地,這個值得學習。”
【彈幕】惡魔守護D:“關甄張這個開荒隊,主播居然開的真可以,就等看最轉型之後打架如何了。”
胡力:“我開荒運氣比較好,四級地和五級地都有簡單難度的。關甄張開荒,戰法經驗必須要高,武將盡量要紅,並且心態一定要好,要穩。”
胡力開荒運氣當然不會差,畢竟有征戰系統在呢!
其實,《率土》開荒涉及的東西沒有太多,很多玩家都能做到,但是開荒效果卻千差萬別。
一個是心態,開荒翻車在所難免,心態的好壞會影響接下來的操作方式。
一個是時間,【決勝中原】劇本還好,其他劇本,要是不熬夜的話,開荒肯定是開不過熬夜玩家的。
最後一點就是運氣,開荒來說,運氣是真的重要!
同樣的開荒部隊,同樣的戰法,同樣的等級,同樣的兵力,同樣的野地陣容,有的玩家低損過,有的玩家直接武將死光翻車。
這差別一下子就體現出來了!
(本章完)