第463章 一顆老鼠屎壞了一鍋粥(求訂閱)
轉眼,“五福臨門”的第2個征服賽季也接近了尾聲。
第1個征服賽季,“五福臨門”選擇了【決勝中原】劇本,分到了X164區,遇到了當時區段天花板級別的同盟“核彈”。
在經過艱苦的戰鬥之後,“五福臨門”所在的【南軍】依靠人數的優勢,最終獲得了勝利。
“五福臨門”的玩家收獲良多,初步適應了征服賽季的結果。
而到了第2個征服賽季,“五福臨門”沒有去新出的過渡性劇本【山河萬裡】,而是選擇了經典劇本【群雄逐鹿】,被分到了X214區。
這個賽季,除了最開始的撞州之戰外,“五福臨門”基本沒有經歷太大的戰事,就拿到了征服獎勵。
這種情況,對於同盟戰鬥力的提升肯定是不如X1賽季的,但是也不是沒有收獲。
首先,“五福臨門”再1次拿到征服獎勵,不僅能夠提升同盟玩家的卡池,對同盟名氣的提升也是相當大的。
其次,在經歷第2個征服賽季之後,“五福臨門”玩家對征服賽季的節奏更加適應,同時也鞏固了上賽季的收獲。
再次,“五福臨門”本賽季經歷了《率土》戰鬥強度最大的「撞州戰」,也算是彌補了“五福臨門”的一個短板,雖然不能說撞州能力變的有多強,但是至少讓同盟知道了撞州應該怎麽打,不至於一頭霧水。
最後,盡管“五福臨門”本賽季人員流失不少,但是也成功吸收到了不錯的團體加入,落地涼州的“九門”小團體,最終同意加入“五福臨門”!
而除了“九門”之外,“五福臨門”在收人方面還有其他收獲!
這次的收獲來自“玄盟”,“玄盟”是從666區S3賽季時候的隔壁區起家,和“五福臨門”共同進入【備戰區】的。
“五福臨門”在S2賽季遇到的665區和667區玩家,就在“玄盟”裡邊。
S2賽季,“五福臨門”有過直接對線經歷的是665區玩家,胡力依舊記得,那時候“五福臨門”打的相當艱難。
主要原因就是665區玩家的夜戰能力太強,直接給“五福臨門”上了一課!
“五福臨門”夜戰能力的升華,與665區的玩家有相當大的關系。
665區和667區玩家在“玄盟”,胡力是知道的,但是因為有4個“玄盟”,所以具體在哪個“玄盟”,胡力就不知道了。
其實,665區和667區玩家所在的“玄盟”就是X214區的「玄丨秦時明月」!
胡力也是開區之後,看世界頻道上的發言,才知道這件事情的,但是卻分不出來誰是誰,因為此時的665區和667區的不少玩家已經將名字改了。
S2賽季,665區和667區的玩家因為對抗666區而聯合在了一起,當然最後的結果是失敗了,不過最終拿到了1割據的獎勵。
到了S3賽季,665區和667區分到了一起,自然而然的繼續結盟,可惜再次打輸了,最後雙雙加入了“玄盟”大家庭。
即便在“玄盟”裡邊,665區和667區的玩家也是在一起的,X1賽季在【群雄討董】,終於拿到了征服獎勵。
但是本次【群雄逐鹿】賽季,X214區的「玄丨秦時明月」直接毀於自爆!
「龑乄五福臨門」和「玄丨秦時明月」同樣是X2賽季的同盟,但是本賽季的表現卻可以說是天差地別。
「龑乄五福臨門」強勢落地【李傕郭汜】勢力與區內強盟“蒼穹”撞州,並最終戰而勝之,一戰奠定了自身的地位和話語權。
而「玄丨秦時明月」則是內部矛盾重重,剛與“蒼穹”接戰沒多久,就直接自爆,由此還獲得了一個“玄三秒”的稱號!
不對比還好,一對比,差距是如此的強烈!
「玄丨秦時明月」死於內亂,本賽季的表現過於尷尬,哪怕明知道665區和667區的玩家在,胡力本來也沒想過去拉人加入“五福臨門”。
在胡力看來,同盟內部的團結才是最重要的!
所以,胡力將拉人的目標對準了X1賽季的“九門”,而沒有考慮已經是X2賽季且有過接觸的665區和667區玩家。
但是,無心插柳柳成蔭,“五福臨門”本賽季表現的相當耀眼,對有找盟想法的散人玩家和小團隊新引力還是相當強勁的!
「玄丨秦時明月」經過本賽季的內亂之後,人心已經散了,各個團隊下賽季都有自己的想法,665區的玩家就主動來找胡力談加入的事情了!
來找胡力談判的玩家id是“玄丨蜀神君”,代表一個團。
“玄丨蜀神君”是665區的老玩家了,一直玩到了現在,胡力在與其溝通的時候,了解到了不少事情。
原來,在S2賽季的時候,665區的玩家就分成了2派。
當時的情況是,666區勝勢已定,665區和667區已經看不到勝利的希望,在這種情況下,665區內部分裂成了2派。
一派主戰,帶頭的是“亂臣賊子”,轉成流浪軍繼續戰鬥,最終亂世收尾。
另外一派主和,帶頭的是“蜀神君”,沒有選擇轉成流浪軍,而是加入了667區玩家同盟,最終拿到了一割據獎勵。
因為S2賽季的時候,666區已經是紅區,沒辦法收人,所以665區兩個派系玩家到S3賽季依舊分到了一起,最終和667區結盟而行。
雖然同屬一區,但是665區的兩派玩家因理念不同,有些涇渭分明,在經過幾個賽季的戰鬥之後,各自凝聚成了1個團。
665區主戰派玩家組成的團叫【亂莽團】,卡池更好一些,算是「玄丨秦時明月」的一個高戰團。
而665區主和派玩家組成的團叫【夜行團】,卡池差一點,但是活躍度高,算是一個中堅團。
和“玄丨蜀神君”聊過之後,胡力才了解到「玄丨秦時明月」內亂的大致原因。
「玄丨秦時明月」內亂最初的起因,就是因為665主戰派組成的那個【亂莽團】!
事情其實不大,就是土地矛盾,土地矛盾在《率土》是相當常見的,卻很難處理!
大致的情況就是,「玄丨秦時明月」在和“蒼穹”戰鬥的時候,發布了限地令,限制大家打高級地和高級城皮。
但是【亂莽團】的一名玩家“莽丨鐵牛”卻我行我素,至盟規於不顧,依舊去打高級地,被其他團的玩家給舉報了。
其實這樣的事情,只要管理溝通好,是很容易解決的。
“莽丨鐵牛”犯錯誤在先,主動道歉一下,就沒什麽事情了,最大不了也就是下野一天以儆效尤。
問題就出在了這裡,“莽丨鐵牛”始終認為自己為了發育沒有任何錯誤,堅決不道歉!
這種情況,如果【亂莽團】的團長“莽丨亂臣賊子”能夠好好和“莽丨鐵牛”談談,也是能夠處理的。
但是,【亂莽團】的團長“莽丨亂臣賊子”直接選擇了護短,給出的理由是:
“莽丨鐵牛”卡池極好,是一名高戰玩家,發育起來才能為同盟做出更大的貢獻。
這樣的解釋直接讓其他團的玩家相當不爽,但是同盟最後的處理結果卻是不了了之,“莽丨鐵牛”沒有受到任何懲罰。
一個高戰就可以不顧盟規,為所欲為?
這樣的處理顯然不能讓「玄丨秦時明月」其他團的玩家服氣,於是「玄丨秦時明月」的大群直接掀起了一場聲勢浩大的嘴仗。
各個團的玩家都慢慢牽涉其中,輻射面積越來越大。
前線的玩家越來越少,打地發育的玩家變的越來越多,戰場局勢一瀉千裡。
最終,迫於壓力,同盟管理層終於采取了措施。
“莽丨鐵牛”雖然沒有道歉,卻也被強製下野了一天。
這樣的結果,雖然不完美,卻也勉強將事態給控制住了。
事情就這麽解決了?怎麽可能!
因為同盟大群裡邊的嘴仗頗具攻擊性,“莽丨鐵牛”被下野之後,並沒有閑著,而是直接開始翻其他團的玩家的土地和分城!
這下子事情就大條了,剛被控制下去的事態直接變得更加劇烈!
隨著參與玩家的越來越多,局面愈發的不可收拾了!
而此時「玄丨秦時明月」正在和“蒼穹”打架,於是便有了去找“蒼穹”認輸,卻直接在貼吧自爆的事情出現。
本就心態失衡的各路玩家,這下徹底炸了,X214區“玄盟”自此一哄而散!
「玄丨秦時明月」這也算是“一顆老鼠屎,壞了一鍋粥!”的典型!
而且,據說“玄丨蜀神君”說,“玄盟”下賽季多合1的玩家團隊裡邊,依舊有【亂莽團】!
看來,“玄盟”吃的教訓還不夠!
只看卡池,不看品行,並不可取,“玄盟”吃了這麽大的虧,居然還沒意識到!
難道,在“玄盟”管理層看來,【亂莽團】的做法並沒有錯?
還是為了高戰,不在乎?
不過,“玄盟”未來如何和胡力沒太大關系。
在了解了“玄盟”自爆的始末之後,知道和【夜行團】沒太大關系之後,胡力主要和“玄丨蜀神君”談了一下【夜行團】的情況。
畢竟,想要加入“五福臨門”的是【夜行團】,胡力必須知道其基本情況,才能考慮是否吸收到“五福臨門”中來。
根據“玄丨蜀神君”說,胡力對【夜行團】有了大致的印象,整體團隊卡池不算出眾。
這並不意味著【夜行團】裡邊就沒有高戰,只是卡池兩級分化嚴重,平均下來卡池就顯得不太行了。
不過,【夜行團】玩家的活躍度都有保障,最強勢的點是夜戰!
這是因為團隊裡邊有部分留學生,能夠控號戰鬥,咱們這邊的晚上,是留學生的白天。
這也是團名字叫【夜行團】的原因。
本賽季因為“玄盟”的各種問題,【夜行團】同樣有個別玩家流失,剩下的玩家不願意繼續跟著“玄盟”,所以出來找同盟加入。
“五福臨門”現在的發展情況那是相當茁壯,又是【夜行團】的老熟人,在S2賽季就接觸過,自然而然的成為了首選。
可以說,【夜行團】是一個標準的中堅團,對胡力的吸引力還是相當大的。
一個同盟想要健康發展,高戰團固然重要,中堅團同樣重要!
分工不同,但是都是同盟不可或缺的一部分!
當然,若是中堅團的卡池也不輸高戰團,那當然更好了,誰也不會嫌棄自己同盟玩家的卡池更好。
理論上,《率土》同盟的極限戰鬥力,就是380個滿紅玩家,全部都是開荒能力爆炸,活躍度高,執行力強,翻地多,打城勤,鋪路快,夜戰頻……
但是,這顯然不現實,即便是《率土》整合程度最高的同盟,也不可能達到。
對於“五福臨門”來說,【夜行團】確實是值得吸收的,畢竟本賽季“五福臨門”玩家流失的數量不少。
當然,這只是“玄丨蜀神君”的一面之詞,但是可信度還是挺高的,畢竟,在S2賽季的時候,胡力是親身體驗過665區玩家的夜戰能力的。
即便有誤差,只要不是差別太大,都是能夠接受的。
胡力側面打聽了一下“玄盟”的情況,得到的消息和“玄丨蜀神君”所說差距不大。
既然如此,胡力也就沒有過多猶豫,直接同意了【夜行團】的加入。
至此,本賽季“五福臨門”除了各團吸收的散人玩家之外,還吸收到了【九門團】和【夜行團】兩個小團體。
胡力吸收小團體的目的是想要讓其融合進“五福臨門”,而不是單獨的團,所以X1,X2賽季的團隊最適合。
也許卡池不如老區團,但是只要活躍度夠高,就是最適合“五福臨門”的。
“五福臨門”本賽季因為開區的落州問題,沒能全部落到一起,所以人員流失比正常的征服賽季要稍微多一些。
好的方面是,落到【李傕郭汜】勢力玩家的活躍度比落到其他勢力玩家的活躍度要高上不少,也相當於一種變相的精簡了。
有新鮮血液加入,尤其是符合同盟要求的新鮮血液,對於一個同盟來說,是一件相當幸福的事情!
(本章完)