第466章 不講武德的建議灬歎息之壁(求訂閱)
X215區的“飛龍在天”為了守住自己的征服獎勵,已經是盡了全力。
不管哪一點沒做到位,都堅持不到現在。
如果沒有py掉“型盟”和“火沐山林”的流浪軍,那面對全區流浪軍的攻擊,再銅牆鐵壁的防守也沒辦法抵擋住。
畢竟,X215區流浪軍的數量已經超過了正規軍!
封山操作,作用同樣很大,讓流浪軍只能選擇從遠處往【譙】打,這才讓“飛龍在天”布置的一道道防線起到作用。
至於依托主城和分城築起的一道道防線,是陣地戰對付流浪軍的戰術核心,才讓正規軍在面對有掠奪能力的流浪軍,有一戰之力。
其他的布置同樣起到了作用,就是沒有這3點的作用大。
但是,哪怕做了如此之多,“飛龍在天”的征服之路依舊不明確。
盡管最後3道防線是防禦能力最強悍的,但是時間實在夠充裕,被流浪軍打穿的可能性並不小。
以胡力的視角來看,“飛龍在天”的3道防線,確實能守很久,但是守到賽季結算的希望並不大。
久守必失,這個道理大家都懂。
賽季剩余的時間太長了,一直防守怎麽會不犯錯誤,而犯錯誤的代價就是陣地失守!
“飛龍在天”的管理們,其實也意識到了這一點。
但是卻沒有任何辦法,能做的努力已經全部做了。
現在,除了督促同盟玩家提高執行力,不出現失誤之外,也沒太多可以做的。
在這種情況下,胡力準備祭出自己的殺手鐧了!
之前,胡力曾經提過一個建議,自己起名為“通天之路”!
但是因為風險實在太高,沒有被采納。
這次胡力準備提的建議,也起了個非常拉風的名字:“歎息之壁”!
你看,不管建議如何,這名字起的就很帶勁!
“歎息之壁”這個名字,聽起來就像是與防禦相關的,實際上也確實是如此。
胡力這次提的建議“歎息之壁”,實際上是利用《率土》系統的一個漏洞,從而達到超強的防禦能力。
沒錯,就是盒子大法!
《率土》到了征服賽季,在大部分劇本裡邊都有戶口的玩法,其中有一點就是將主城遷到戶口地的玩家如果被淪陷,將會變成盒子出生在戶口所在郡之中。
這本來是一個很正常的遊戲玩法,但是卻被玩家抓到了漏洞!
在前世,“無雙”在與“兵家二盟”戰鬥的時候,就利用了這個漏洞,將“兵家二盟”防的是沒多少脾氣。
也因為如此,盒子大法遭到了以“兵家二盟”為首玩家的大量投訴,最終在一次維護中,對此玩法進行了針對性的優化。
而在現在的這個時間點,盒子大法當然還沒有《率土》優化過,是可以拿來使用的。
只不過,該方案只能用一次,用過之後大概率會遭到投訴,讓《率土》針對性的改版提前。
只要“飛龍在天”能夠拿到征服獎勵,使用盒子大法肯定是值得的。
就算之後《率土》會改版,“飛龍在天”已然將獎勵拿到手了!
盒子大法的具體操作,也並不複雜。
其實就是讓玩家先遷城到【譙】的戶口,然後將自己在【譙】的土地全部放掉,隻留下一塊領土,在最關鍵的位置!
之後,將該玩家淪陷!
沒錯,就是淪陷!
該玩家被淪陷後,會變成隻佔用一個位置的盒子。
因為,該玩家在整個【譙】內,只剩下唯一的一塊土地,那麽該玩家盒子的位置,就會出現在該土地上!
也就是說,通過放地和淪陷操作,能夠精確的控制遷城到戶口玩家被淪陷後盒子的出現位置。
這就相當恐怖了,可以在最關鍵的位置,擺上這樣的一群盒子,來達到防禦的目的!
盒子大法的防守能力極強,哪怕是在對線正規軍的時候,作用依舊是相當恐怖的!
盒子被淪陷,有12小時的免戰,再加上堅守的5小時,嘖嘖,就是17個小時了,而一天也才24個小時而已。
只要資源夠,哪怕被淪陷,也可以反叛,那又是12小時的免戰和5個小時的堅守!
而且,盒子不僅僅可以放一個,根據實際情況也可以放一排,兩排,甚至多排!
盒子不是必須要大號來當,小號同樣是可以的!
而淪陷的同盟不管是主盟還是分盟,也都是沒有問題的!
還有盒子的位置以及數量,這些都是要根據實際情況來調整的。
而胡力提供的方案“歎息之壁”,那就是用盒子大法,將通往豫州首府【譙】所有的道路全部封死!
也就是說,用盒子來做保衛【譙】的最後一道防線!
如果說用盒子大法,在對付正規軍的時候能夠說防禦能力變態,那麽用其對付流浪軍,簡直就是無解!
眾所周知,流浪軍是不能淪陷主城的,想要路過,也只能靠打城皮前進。
但是,盒子是沒有城皮的!
換句話說,只要用盒子將所有路口封死,流浪軍就不可能過去!
而“飛龍在天”需要對付的就是流浪軍,所以胡力將該方案命名為“歎息之壁”,意思為不可攻破的壁壘!
這個方案並不是立刻就需要使用,等快被流浪軍打到最後1道防線的時候,再使用就可以。
以防提前觸發《率土》針對盒子玩法的維護。
這個方案的可行性更高,而且風險也小。
唯一需要考慮的就是《率土》的更新了,但是只要別太早暴露意圖,拖到賽季結算還是沒有任何問題的。
如果不是特別重大的bug,《率土》是不會進行緊急維護的。
而像盒子玩法這種,優化的速度不會太快。
首先是影響范圍小,也就是惡心一個區的部分玩家。
其次是從收到投訴反饋,到立項確定修改,需要消耗時間,大公司想要做的事情太多,類似的流程都不會太快。
當然,大量玩家投訴的話是能夠加速這個流程的。
最後是需要對現有玩法進行修改,從設計到開發再到測試,需要花費時間並不短,不然這個bug沒處理好,新的bug又出現了。
總體來說,盒子大法是一個相當好用,卻只能使用一次的方案。
胡力直接將將“歎息之壁”的方案告訴了“飛龍在天”的核心管理。
因為不管怎麽看,這個方案都像是為X215區的“飛龍在天”目前的處境,而量身定做的:
首先,正常來說,“五福臨門”本身是用不到這個方案的,而胡力恰巧知道。
其次,這個方案是有時效的,即便現在“飛龍在天”不用,以後別人用了,也會觸發《率土》更新,不能再用。
最後,這個方案用來對付正規軍的用處非常之大,但是用來對付流浪軍就是無敵!
所以,胡力在告知該方案的時候,基本沒有太多猶豫。
《率土》路難行,盟友還是相當重要的,很多情況下,可以避免孤軍奮戰的概率。
哪怕不能分在同一個區,只要報名同一個劇本就已經足夠了。
但是,盟友也不能太多,不然如果分到同一個區的都是盟友,也只能進行友誼賽了。
而且,很多盟友的關系並不牢靠,《率土》中的背刺事件比比皆是。
所以說,能夠依托後背的鐵盟是相當難得的。
“五福臨門”和“飛龍在天”同根同源,就是天生的鐵盟,可以相互依托,共同前進!
兩個同盟都穩步發展,無疑是最好的情況。
就算有一個同盟突然掉隊,也可以作為另外一個同盟的補充!
甚至,哪怕有一天,“五福臨門”和“飛龍在天”雙雙折戟在發展的道路上,也可以整合到一起,從而獲得再拚一次的機會。
同根同源,又多次並肩作戰,雙方整合的基礎是相當牢靠的。
現在不進行整合,是因為兩個同盟都處在發展的快車道上,完全沒有必要。
未來有一天,當時機合適,也許兩個同盟就有可能整合到一起。
所以,在一個方案,能夠對“飛龍在天”起到巨大作用的時候,胡力直接就提了出來。
也許,唯一需要考慮的事情,就是在道義上,確實是有些不講武德。
但本就已經是敵人了,采取極端措施又何妨?
況且,胡力也只是提個方案而已,至於“飛龍在天”的管理層采不采用,就不是胡力所能控制的了。
不過,跟征服獎勵比起來,尤其是跟同盟的發展比起來,這就不算什麽事情了。
如果“飛龍在天”這賽季最終是亂世收尾,必然會流失大量玩家,從此開始走入下坡路,再難發展起來。
所以,“飛龍在天”的管理層在實驗過可行性之後,基本沒有太多糾結,直接開始進行對應的布置!
等真到了緊急關頭,這是可以用來救命的!
時間在流逝,X215區豫州的局勢也在變動。
在僵持了一段時間之後,“飛龍在天”主動集結兵力,進攻流浪軍的一處聚集地,最終戰而勝之,將該處摧毀。
但是,“飛龍在天”卻也付出了相應的代價,3處流浪軍的另外兩處,趁機發起了不間斷的猛烈進攻。
“飛龍在天”兵力薄弱,其中一處防線被攻破了!
這處流浪軍陣地,距離豫州首府【譙】,就只剩下2道防線了。
對於“飛龍在天”來說,這無疑是虧了。
因為被“飛龍在天”摧毀的那個陣地的流浪軍,在稍微休整後,幾乎全部加入了距離【譙】僅有2道防線的那個陣地!
而流浪軍此時,也終於看到了希望,進攻的勢頭不僅沒有下降,反而更激烈了!
無窮無盡,沒日沒夜!
雪上加霜的是,“300墨”留守的正規軍,開始陳兵豫州關卡,準備打進豫州!
這才是最恐怖的事情,要知道,只靠流浪軍的話,是沒有辦法對付主城和分城的,若是配上正規軍,那就完全不一樣了!
哪怕正規軍的戰鬥力相對偏弱,只要聯動起來,就能夠給流浪軍插上翅膀,讓流浪軍直接起飛!
《率土》公認的一件事情,就是:
流浪軍不是最可怕的,流浪軍+正規軍的配合才是最可怕的!
所以,對於“飛龍在天”來說,將“300墨”的正規軍攔截在豫州之外,是必須要做的事情,堅決不能讓對面的流浪軍和正規軍聯動起來!
除了“飛龍在天”之外,“300墨”的正規軍算是最有戰鬥力的了,因為之前被“飛龍在天”全盟淪陷,沒有完全打死。
當然,畢竟只是留守的玩家,戰鬥力肯定也說不上有多強,但是牽製“飛龍在天”一部分玩家還是沒有問題的。
因為,“飛龍在天”必須得守,守就需要分兵!
甚至可以說,在準備了“歎息之壁”方案之後,對於“飛龍在天”來說,哪怕讓流浪軍突破,也不能讓敵對的正規軍進入豫州!
實際上,“飛龍在天”也確實是這麽做的,安排了不少玩家去對付“300墨”的正規軍。
這部分玩家,主要是卡池相對薄弱活躍度卻很高的玩家,雖然打流浪軍用處不大,但是打正規軍卻猛的一批!
局勢再次僵持了下來,“飛龍在天”在分兵之後,就只能全力依托防守,而無力進攻。
然而久守必失,流浪軍玩家終於抓住了一次機會!
說是機會,其實也只是“飛龍在天”玩家駐守部隊的數量有所下降而已!
而“流浪軍”通過2個陣地的兵力轉移,成功集結重兵,強攻下來另外一個陣地的第3道防線。
這樣,2個“流浪軍”的陣地,距離【譙】都只剩下最後2道防線!
“飛龍在天”防守的難度隨之提升,玩家的壓力也越來越大。
對陣雙方彼此心態開始漸漸轉變,這也體現到了戰場之上,流浪軍進攻的箭頭此起彼伏,而正規軍駐守的箭頭卻在慢慢變弱。
此消彼長之下,“飛龍在天”的防線變的危機四伏!
但是,即便如此,“飛龍在天”依舊沒有改變策略,始終將防禦敵方正規軍擺在第一位!
最終的結果就是,在又戰鬥了一些時日之後,流浪軍成功突破了第2道防線,愈發的逼近了豫州首府【譙】!
對於流浪軍來說,勝利已經遙遙在望,已經近在眼前!
但是,也就在此時,“飛龍在天”啟用了“歎息之牆”計劃!
黑人問號臉出現在所有流浪軍的臉上,什麽鬼,遊戲居然還可以這麽玩?
流浪軍玩家當然非常不爽了,卻沒有任何辦法!
肝了這麽久,消耗了這麽多玉,最後就換來了這個?
這簡直是耍無賴!
投訴不出意外的開始了,但是距離賽季結算已經時日無多,豫州首府【譙】基本是穩了,“飛龍在天”的征服獎勵也就穩了!
在啟動“歎息之牆”計劃之後,“飛龍在天”反而徹底放開了,可以不用再怎麽管流浪軍,直接將矛頭轉向了敵軍的正規軍!
要知道,在X215區所剩的正規軍中,“飛龍在天”是唯一的完整編制,戰鬥力毫無疑問就是最強的!
全力進攻之下,“300墨”的正規軍迅速被平推,並且節節敗退。
這時候,拿【譙】沒轍的流浪軍也開始過來幫助自身的正規軍,才將陣線慢慢穩住。
這麽久的努力,就這樣泡湯,沉默成本太高,流浪軍顯然是不甘心就此放棄的。
既然流浪軍對盒子沒有什麽辦法,那就將正規軍一步步接進來。
不過,即便是正規軍真的來到盒子面前,其實效果也有限,只能說有那麽一絲希望,而且盒子還是可以繼續補的啊!
更關鍵的是,以“飛龍在天”在豫州做的布置,就算流浪軍的戰力更勝,在賽季剩余不多的時間裡,也不夠將正規軍一步步帶到“歎息之壁”面前!
最終的結果也確實如此,流浪軍在進行了一番努力之後,就發現幾乎都是無用功。
大部分流浪軍只能無奈放棄,只有少部分流浪軍還在繼續肝,不過顯然是沒有太大用處了。
到了這個時候,整個X215區玩家關注的焦點已經慢慢從豫州首府【譙】轉移到了冀州首府【鄴】!
之前,“飛龍在天”在和“300墨”以及“風雲”對打的時候,已經將冀州首府【鄴】給佔領下來。
後來在“300墨”和“風雲”轉成流浪軍之後,將該首府打了回去,“飛龍在天”也沒有太在意,畢竟那時候的重心都放在了豫州的防守上。
但是,現在“飛龍在天”玩家騰出手來,才發現“300墨”在冀州首府【鄴】上面,其實也是有算計的!
不仔細看不知道,仔細觀看每個紫色土地的擁有者,就會發現,冀州首府【鄴】上連著一條“通天之路”!
這顯然是“300墨”和“風雲”的流浪軍為“300墨”的正規軍玩家準備的!
“風雲”自己是沒有這個準備的,可能是因為主力玩家都已經轉了流浪軍。
“飛龍在天”的管理見狀,直接通過淪陷玩家的土地,殺向了冀州首府【鄴】,想要進行破壞!
而“300墨”和“風雲”的流浪軍,則是開始進行對應的防守。
局面轉變的就是如此之快,僅僅因為一個“歎息之壁”,雙方的攻守關系就發生了變化!
(本章完)