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《頭號遊戲設計師》第441章 研發規模的興衰
  第441章 研發規模的興衰

  對於遊戲中動作製作這一方面,也是一個頗有發展歷程的事情。

  比如最早時候很多廠商製作的遊戲,主角有動物有有各種人物,但是後來隨著遊戲發展,玩家所能操控的主角精細度也一直在上升。

  比如最早的馬裡奧這個水管工的形象是繪製在一個16*16的像素格內,但是到了現在,遊戲主角一個服飾都遠遠超出這個大小。

  於是在這個趨勢下,很多玩家沒有發現的是,自己操控的主角,衣服和裝備是越來越多了。

  部裸露身體基本不存在,如果不是考慮到劇情之類的,官方恨不得讓主角來個全身鎧甲,如果是現代都市的遊戲,大風衣基本都是標配。

  這不僅僅體現在主角,配角和龍套更甚,基本都有覆蓋身體全部的衣服或者鎧甲。

  這裡說這個問題當然不是說如果穿的太少會導致傷風敗俗之類的,而是因為現在對於人物肌肉表現處理依然是一個費力的工作。

  硬件水平帶來的進步遠不是人物模型精化這麽簡單,它讓日式擅長的小作坊式遊戲逐漸落後了時代,帶來了分工合作的流水線式的遊戲製作,並且需要官方雕琢你在意的遊戲細節。

  在這上面,人物的肌肉線條表現就屬於被放棄,或者說不得已放棄的,因為主角如果能表現的動作很多的話,這些動作的肌理化表現就月費功夫,所以這種情況下最簡單的處理方式就是覆蓋一層衣服或者鎧甲,讓玩家不注意這方面。

  而現在陸濤的工作就是將一個動物的所有習性都拍攝記錄下來,包括覓食求偶,爭鬥磨牙等等的習性都記錄下來。然後一步步分析其中的動作,並且完善的運用到遊戲當中去。

  對於這份工作,陸濤的助手一絲不苟的執行,不過疑問還是有的,並且會隨時問出來:

  “陸老師,我們這樣做真的有意義嗎?畢竟現在市面上有的遊戲基本都沒有做肌理化的。”

  這時候陸濤已經在建好的觀察所裡拿著攝像機的記錄一個巨蜥的休憩狀態,所以比較閑適。

  “意義當然是有的。”陸濤的樣子很悠閑,他現在感覺自己有了一點狐假虎威的味道,因為最近這邊的非洲負責人對於他的要求基本都是有求必應,陸濤覺得自己想要當他們的酋長只怕是也沒問題,現在建的觀察所名義上是工作,但是地毯中央空調冰櫃吧台一應俱全,是以前陸濤在銀鈴時候做夢都想不到的遊戲製作環境。

  “最少來說,我們要做的是大怪獸,體型比起來玩家來說至少是四五倍以上,不排除將來受歡迎了,做某些更大的怪獸。”

  “而體型一大,對於細節表現都是成倍放大的,像是肌理化這種,傳統的遊戲主角即使做了一個半身裸露的角色,玩家多半也不會發現有什麽不對,頂多玩久了之後會覺得有點不協調。這個不協調感,在怪獸身上同樣也是一起放大的。”

  “而我們老板做遊戲的有個理念就是不遺余力,能做好的主角千萬別放過。普通的遊戲會盡量為玩家做好每一套鎧甲,我們打造的肌肉表現效果,就像是主角的鎧甲一樣,非常重要。”

  助手似懂非懂的點點頭,不過隨後還是好奇道:

  “我也見過您的一些草稿,設計中那些都是巨獸,但是很多習性真的和現在一樣麽?”

  陸濤哭笑不得:“我只是做一個類似於恐龍的巨獸,可沒說要完全複原出來恐龍。”

  “不過……”陸濤沉思:“如果能夠根據這個推算出來恐龍的習性然後參考,也是不錯的點子。”

  看著瞬間乾勁滿滿的陸濤,助手一時間無語。

  這時候房間裡的電話響了一聲,助手過去接起來了電話,電話裡是一口地道的川普:

  “長官,別裡地方送過來鍋薩氏巨蜥,我尋思著陸老板應該感興趣撒,我們就趕緊兒送了過來。”

  助手並不是四川人,不過琢磨了下也聽懂了什麽意思,畢竟川普也不算難懂,不過聽懂之後也是精神一振,因為送來的居然是薩氏巨蜥!

  現存的最大的蜥蜴無疑就是科莫多巨蜥,這也是陸濤一直都想觀察記錄的一個蜥蜴種,因為這個科莫多巨蜥又名科莫多龍,最長能長到三米,體重一百公斤,算得上龐然巨物,更難得是具有強烈的攻擊性,非常有參考價值。可惜的就是這個巨蜥只有在印尼有,並且是瀕危物種,陸濤的原定計劃是回國時候順路去印尼一趟,掏錢花上一周采集數據。

  而在非洲這邊就只能退而求次了,這次隊員送過來的薩氏巨蜥是僅次於科莫多巨蜥的,雖然體重不高,但是這個種類的蜥蜴平均體長有兩米半,和它一比,現在陸濤專心致志記錄的草原巨蜥就是個弟弟了。

  握住話筒,助手回身道:“老師,本地駐軍送過來了薩氏巨蜥!”

  陸濤同樣驚喜異常,當即指揮道:“你們,把現在箱子裡這個放生了吧,現在就放生。把位置騰出來,我們馬上就有小可愛入住了!”

  助手是見過薩氏巨蜥的照片的,尤其印象深刻的就是這個蜥蜴種的那個超長的尾巴,想了下助手不由搖搖頭:研究了這麽久,陸老師的審美也發生了微妙的變化。

  ……

  五月之後就是六月,天氣逐漸炎熱了起來,在這個月同樣也有很多玩家被鴻翼搞的心焦。

  這次倒不是因為遊戲什麽的,而是因為鴻翼至今都沒有發布和E3相關的消息。

  所以很多將E3視為現在遊戲盛事的玩家都有點彷徨:

  等了好久以為等到了E3就能看到方熹,能聽到鴻翼新遊戲的消息,也能問問他什麽時候出遊戲,結果現在這架勢,鴻翼可能根本這次E3都不參加的意思?這對他們來說可不是一個好信號。

  至於媒體們天生愛聯想,對他們來說這一個信號能解讀出來的可就更多了,比如鴻翼和E3翻臉什麽的,比如可能誕生的遊戲界的冷戰雲雲。

  總之,消息滿天飛,但是可信的並不多。

  (本章完)
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