第293章 各方反響
E3發布會上發布了什麽?
這是到不了現場的玩家都感興趣的東西。
有條件的看直播解悶,還能和傻吊網友一起樂呵一下。
而像是有時差切言語不通的地區,玩家們就只能等第二天的總結視頻了。比如說華夏地區。
早上主播莉麗開啟直播間後,一票已經饑渴難耐的玩家也第一時間湧入直播間:
“大州女王,早”
“莉麗姐快看E3!”
“早上蹲了這麽久就是為了看莉麗姐解說E3!”
莉麗也呵呵笑笑,先開了直播,然後丟下一句
“我先去洗個臉,我們馬上開始!”
然後跑去洗漱。
直播間眾人也早已見怪不怪,對他們來說,了解E3的渠道有很多,所以對於部分玩家來說,看E3不是關鍵,和誰一起看直播才是關鍵,莉麗就是這種具有親和力,能讓你把她視為親人朋友的主播,所以她的粉絲一大早就都沒看別的主播做的E3總結,而是選擇等待這個大州女王一起看。
而空無一人的攝像頭偶爾也會捕捉到熬夜熬了一晚上的壯王爺。趁著莉麗還沒回來的功夫,這時候是彈幕們的自由討論環節:
“你們昨晚熬看了嗎?”
“我對女王忠心不二!說要一起看,就要一起看!”
“我跟壯王爺一起熬夜看了,別說,真香!”
“求別劇透!我隻想享受和女王的二人世界!”
“樓上又在說胡話了,明明是我和女王的二人世界!”
“6P6P,彈幕一關,享受自己的小日子。”
莉麗也是如她所言,去洗個臉就真的去洗個臉,片刻就回來了:
“來來來,聽我弟說這個發布會超級精彩!我們先從哪兒開始看呢?”
登陸自己的鴻鵠平台帳號,在社區裡,莉麗找到了這次發布會的視頻,是鴻翼官方錄製的。
現在鴻鵠平台的社區幾乎相當於是一個小微博,逐漸開始有不少的遊戲人入駐這裡,官方也順應潮流做了類似於微博的能發布動態的功能,這樣子即使玩家登陸鴻鵠平台不玩遊戲,單看資訊也能玩上好久。
這個點E3剛結束,但是莉麗點開後視頻中也配上了字幕,足見鴻翼官方的用心。
“我們就來看官方的的視頻吧。”莉麗決定。
開幕自然是老任的機器打先鋒。
莉麗點評:“老任也該有自己的主機絕地反擊了,他們有那麽多的好遊戲,那麽多厲害的設計師,不應該是現在的這個樣子的,雖然現在這個主機還沒發售,但是我推薦你們入手一個,老任花了這麽久十年磨一劍的主機,不會差。”
對於鴻翼自己的《刺客》的演示視頻,莉麗來來回回看了很多遍,而這時候彈幕已經都在刷“無聊”了。
“我不明白,刺客的試玩為什麽選這麽無聊的場景?”
“NPC的生活有什麽好看的?”
“FANG也太能水了,我想看刺殺,我想看跑酷啊啊啊啊。”
饒有興趣的看了第三遍,莉麗終於不再重複這一段視頻,講解道:
“如果只是看CG什麽的話,這個演示視頻確實很無聊,但是如果結合方總之前說的消息,就很厲害了。”
“我記得去年時候方總就說了,他們開發了一套全新的算法,當時方總說自己模擬出了一個真實的春秋戰國的歷史片段,在這個片段中,每個人物不再是簡單的一段循環代碼,他們會有自己的家庭,自己的人際關系,自己的上下級,春秋戰國會有一套隱形的自洽體系,玩家玩這個遊戲就像是造訪陌生的世界一樣。”
“當初我以為是方總吹那啥,你們懂的嘛,畢竟是宣傳,總要說的厲害一點,但是現在看來,方總當初說的即使有點誇張,但是現在看也沒有誇張太多。”
“這個演示片從頭到尾,如果不是預設好的,你能看到,這個遊戲中的NPC自己有自己的家庭,他會想念自己的孩子,他會自己去求生,算錢,這個NPC有自己的家庭紛爭,有自己的生存壓力。”
“然後不知道你們注意到了沒,他在逛集市的時候我看到了一個NPC在偷另一個NPC的錢。一般的遊戲根本不會做這個吧。”
說到這裡莉麗就很感歎:
“作為一個經常玩遊戲的人來說,從方總將沙盒這個遊戲發揚光大以後,我對這個類型的就特別熟悉,並且逐漸摸索出來一點,沙盒遊戲和以前的遊戲是不一樣的。”
“以前的遊戲都是以玩家,以主角為中心去構建世界,如果你的角色去不了的地方就可以當作不存在。”
“而沙盒遊戲呢,反其道而行之,要盡量將主角邊緣化,讓主角玩家也是這個世界中的一份子,然後努力的讓整個世界變得真實。在這一點上,刺客系列做的真的厲害!”
“舉個例子就是,比如在我的劇情裡,我殘酷一點,直接悄悄擊殺了這個角色,那麽會不會影響他唯一兒子的劇情?我如果給了他很多錢,然後還幫他進去官場鋪路,是不是又能開啟另一條支線?”
“當然以上彩虹屁全是來自於這個演示視頻,具體的還要看刺客上線之後是不是真的有這個水平。”
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“我就是喜歡主播這種吹彩虹屁還吹的頭頭是道的!”
“石錘了,主播是方總的頭號女粉!”
“模擬出來幾十個這種角色還行,要是能模擬出來幾萬個,看我ID,我倒立吃電腦!”
“說看你ID的,有種倒是把你ID露出來別匿名啊!”
玩家們吵吵嚷嚷,莉莉則是繼續播放觀看遊戲的視頻。
“GTA?現實犯罪風格的沙盒?”牛P!
“法拉利的賽車遊戲?”有面子!
“無人深空?”我滴乖乖,還有這樣的遊戲?
莉麗對於遊戲的熱情是沒得說的,看到真的感興趣的遊戲那種開心的心情很容易感染粉絲,這也是她現在人氣很高的原因。
不過有開心的當然也就有不開心的,比如……
“WTF?你跟我說這些遊戲至少要一年多才能做完?”
方熹也很無奈,遊戲這東西不像電影能注水,左手倒右手什麽的。
遊戲本身就是一個慢工出細活的東西,就像實際上R星的GTA單研發就花了五年,自己這邊是有完善的策劃案和遊戲邏輯代碼,奧格三兄弟他們隻用按著照做就行了,兩年對其他公司來說已經是神速了。
(本章完)