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《精靈樂園,大有問題》第658章 未知調度
  第658章 未知調度
  “真的沒問題嗎…”

  堡壘完全垮塌,搞得塵土飛揚,全程隻來了幾個零零散散的邪物。

  越想越不對勁。

  蒼骨境被結界壁壘封鎖七百多年,裡頭邪物應該又密又強。

  溫久閉眼感知。

  即便遠離壁壘石碑,也能感受到浩瀚的結界力量籠罩天穹,其核心壓製力指向中心城堡。

  有結界附帶的壓製效果,邪物的滋生率會被削弱,加之守護蒼骨境的特殊肅暗者隊伍日常進入其中戰鬥,壓製邪物數量。

  不至於溫久想當然猜測“邪物又密又強”的局面。

  可是,不能這麽稀疏呀…

  溫久是接手探查蒼骨境任務的第八位自由偵查員,再扣除壁壘中死亡的一位,還有六名五千分段的自由偵查員正在探索。

  探索的任務交給它們,溫久只能做自己最擅長、且最高效的行動。

  遊走拔出哨卡、壁壘。

  掃出前來探查的邪物,溫久繼續往東趕。

  順帶看看美夢樂園的情況。

  擴建園區之後,新增的設施是雲霄跳躍和海盜船,按這個勢頭,再添置兩種遊樂設施就能擴建園區了。

  售票台建築隊的廣告單更新,雲霄跳躍項目消失,新增激流勇進。

  這項目溫久小時候也玩過,屬於水域遊樂設施。

  遊客坐著軌道車按照預定水路前行,經過小山洞、小隧道之類的景觀,緩緩抬升到一個大坡上,順水流猛衝下來,浪花炸開。

  “這可是大工程呀。”

  溫久知道充氣蹦床完蛋了。

  以前旋轉木馬和充氣蹦床放一起,溫久會覺得充氣蹦床好玩,甚至比單板滑草好玩。

  可是…激流勇進是真的好玩!!
  而且造價6500
  那麽大的循環水道工程,就比海盜船貴500金幣,比充氣蹦床貴2500金幣。

  選哪個還用得著問嘛。

  出於嚴謹考慮,溫久還是問了在線的精靈,充氣蹦床敗得體無完膚。

  “再解決兩三個哨卡吧,應該就能擴建激流勇進。”

  曾經溫久覺得美夢樂園的設備巨貴,現在對比,它們起步價是高,但不怎麽漲價。

  美夢休息室也沒有兩倍兩倍翻。

  “雙彈瓦斯,你往左邊支路去,到那兒直接大爆炸,我去右邊。”

  溫久測算過自己的戰鬥力,除非多個一線朋友在場,否則差不多同時對戰兩個哨點比較穩。

  三個哨卡的邪物得拉扯著打,甚至逃掉再反打。

  【太棒了,園長牛X】

  雙彈瓦斯晃晃悠悠朝對於方向飛,看得南瓜羨慕不已。

  【園長,為什麽不讓我也去。】

  “你行動沒那麽方便。”

  雙彈瓦斯的速度種族值低,可它能飄浮,現在的極限高度是離地三十米,避開大量地形阻隔
  而南瓜有尺寸之分,小尺寸、普通尺寸、大和特大。

  種族值總和一樣,小尺寸速度最快,甚至快過鋼鎧鴉很多。

  尺寸加大,物理攻擊、生命值上升,速度下降。

  溫久的是超大尺寸南瓜,速度和沼躍魚差不多,讓它跑遠簡直夠嗆。

  哨卡外,雙彈瓦斯以最快速度飄去。

  在邪物還沒看明白來的是個什麽東西時,直接大爆炸。

  若是讓邪物展開戰鬥流程,離溫久太遠的精靈會被強製召回身邊,沒得爆了。

  因此寧可少炸幾個邪物,也得避免沒得爆。

  轟——

  怎麽回事?

  哨卡內的骨騎衝出,只見‘濁器’級別的木柵欄被炸飛大段,於是詢問其他邪物。

  剛才有個一大一小兩個紫色圓球靠近,然後就爆炸了。

  肯定是肅暗者的陣心獸。

  這麽囂張的嗎?

  骨騎心中詫異,‘骸龍禦’非常清楚官方的行動模式,正面戰場之余,肯定會派出偵查員進入蒼骨境。

  其他哨卡或是堡壘已經擊殺過三四個偵察員,唯有西偏背面特別奇怪。

  擊殺掉一個偵察員,也付出了巨大的代價,十多個哨卡連帶一處堡壘徹底毀滅。

  實在太詭異了,明明潛進來的是偵查員,怎麽搞得和特戰大隊一樣?
  現有情報明顯可以看出,只有屈指可數的偵察員在非正面戰場的蒼骨境活動,絕不可能跑進來個特戰大隊。

  5區短時間也整不出那麽多兵力。

  那就更奇怪了,哪怕衝進日階頂峰的強者,四天時間連續搞出這麽大動靜也得累得夠嗆,人類終究是人類。

  怎麽可能又來炸哨點?
  ‘骸龍禦’大人的計劃正處於關鍵時期,千萬不能繼續捅婁子。

  我們全員追過去,從剛才那隻陣心獸過來的方向往前追!

  哨卡邪物全軍出動,才離開柵欄邊界沒多久,骨騎收到隔壁哨點聯絡,說是遭受猛烈攻擊,而後聯絡即刻被打斷。

  ‘骸龍禦’衍生邪物、蒼骨境原生邪物中的佼佼者在主場領域內能相互溝通,這種靈魂聯絡突然掐斷,說明遭遇不測。

  骨騎正要向更後方的西5堡匯報,轉念一想,領頭的龍騎將肯定已經知曉。

  舉棋不定之際,來自最上位的消息在靈魂深處響起,平緩的語調間帶著高度威壓,令骨騎與身邊邪物單膝跪地拜服。

  ‘骸龍禦’下達指令:可能不止一個日階肅暗者進入蒼骨境,草頭老亡已在中央城堡附近出現過。

  西面難以處理的肅暗者別去管他,我會另外派出人手對付。

  現在全員進入計劃第二階段…

  骨騎從當膝跪地狀態站起身,轉告更多無從獲取邪神信息的同類。

  撤離哨卡,往北轉移!
  詛咒之鏟收回,溫久稍稍平複呼吸。

  戰鬥流程解除,遊戲金幣+816
  “誒?雙彈瓦斯,你是不是跑錯地方了?”

  【必然不會錯的呀,我那時候爆炸,能炸到七八隻邪物。】

  “奇怪了…”

  就算雙彈瓦斯跑錯,炸到其他哨卡去,總歸也該有邪物跑來增援。

  總不至於當前哨卡打完還沒來。

  溫久絕不認為蒼骨境外圍這些個堡壘、哨卡都是笨蛋。

  參考骨騎‘旅禍’以及雅丹峽谷任務。

  任務過程中(-隔開-)出現過黑晶犬齒聯絡不同區域邪物的手法。

  蒼骨境裡頭這麽多衍生邪物,豈會沒有交流?
  溫久在玲瓏古鎮待過許久,紅嫁衣甚至能隔著三十公裡和十二紅綾溝通。

  ‘骸龍禦’受到結界壓製,但人家是邪神,聯絡衍生邪物的能力肯定要比紅嫁衣強。

  “它們到底在謀劃什麽…”

  (本章完)
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