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《網遊之魔臨天下》第1858章 魔界概況 (2)
  第1858章 魔界概況 (2)
  了解完門派區別,方天開始詢問角色的三項屬性精氣神的作用。

  精,掌握著玩家的生命值,攻擊力,防禦力。這讓方天有點愣了,既然這一項屬性就可以左右對玩家最重要的東西了,那之前介紹的那些門派還有什麽區別?選擇烈焰殿和禦魔宗,都加同樣的精,那攻擊力和防禦力以及生命值不就完全一樣了嗎?
  氣,決定玩家魔力,仙元,佛沅多少的屬性。貌似並不是很重要。不過了解後才知道,力量不足的情況下釋放技能,將會受到技能反噬。而且,魔力,仙元和佛沅是不能通過如下界一般通過吃藥來恢復的,只能通過打坐運轉心法恢復。

  神:決定魂,魂是決定技能施放速度、冷卻時間減免效果,以及攻擊速度的屬性,最高值可達75。當魂小於0,將無法釋放任何技能。學習技能,需要神達到一定程度後方可學習。

  看到氣和神的說明,方天意識到了技能的重要性。居然有專門一項屬性來左右技能的準備時間和冷卻時間,看來門派技能才是決定了門派戰鬥力。看來,這兩項屬性是不能輕視的。特別是神,不知道神左右的魂倒地是怎麽計算的。最高值只能到75。

  方天試著加了一點神上去,立刻發現魂有了變化,從5變成了6。方天一愣,難不成是加一點神就加一點魂?見此,迅速又加了一點到神上。果然,數據又變成了七,這也太容易了吧?繼續加,當他把神加到80的時候,他的魂也就達到了最高值75。看看自己的技能,冷卻時間降低了75(百分號)。

  “這麽簡單?”方天有點難以相信自己的眼睛。剩下400點屬性,開始往精和氣上加。詢問了一下魔龍之都的城主,普通玩家的資質是五,方天微微一笑,自己的資質上的優勢,永遠決定著他的優勢。

  暗自想了一下,氣對他來說還是很好掌握,畢竟每升一級屬性是別人的一百倍,不用耗費多少屬性,那氣就比普通玩家多得多。因此,他將四百點自由分配屬性加了300點在精上。這玩意決定著攻擊力,生命值,防禦力,多加一點沒壞處。100點加到氣上,雖然加這麽多用處並不是很大,但是如果真要越級打魔界怪,氣多點是技能輸出的保證。再查看屬性:
  生命值:3200魔力:1200攻擊力:320防禦力:96魂:2.3

  方天一愣,魂怎麽又變成2.3了?剛才不就到了75最高值的嗎?還好沒有降到零以下,不然到時候連技能都不能用了。看來,這個魂並不是表面看起來那麽簡單的。

  “城主大人,你看你給我的獎勵這麽寒磣,”方天搓搓手說道,“能不能再告訴我一點關於這個加點的屬性轉換是怎麽算的呢?”

  (本章完)
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