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《王者榮耀之橫掃無敵》第617章 不是一個人的王者,而是團隊的榮耀
  第617章 不是一個人的王者,而是團隊的榮耀
  “哥,好難啊,記不住。”

  “沒事,慢慢學,單人反野就是利用時間差,反完就走,時間差的意思就是,當你某次成功反掉敵方Buff時,記住對面Buff的刷新時間,如何利用時間差,在對面不在的情況下,偷掉Buff。”陳旭趁著有時間,也教曉雨一些常規意識。

  “這個時候你要多注意看小地圖,利用兵線的視野,一旦對面的打野和輔助出現在中路塔左側,無論他在抓你們上路,還是在蹭兵線,你應該立刻去敵方藍Buff區,利用他們趕路的時間差,偷掉Buff。

  如果對面打野的視野沒有暴露,而敵方藍Buff已經刷新,你可以在藍Buff的草叢旁邊等著,因為敵方打野很可能在趕來拿藍的路上,你可以提前埋伏,也可以想辦法先手拿掉Buff。

  但是,這種情況下拿Buff是有技巧的,那就是一定要將Buff拉進安全的地方,邊拉邊打,老妹記得一定將藍Buff拉到外面打,一是敵方打野如果剛好從中路趕過來,懲戒范圍是勾不到的,反野成功率會大很多,二是你在反完Buff後,有足夠的時間逃跑,三是假如這個時候敵方多人包過來,這個Buff反不掉,他會脫戰回血,你可以利用這個時間差彌補反野失敗的損失,回自家野區發育。

  紅BUFF呢,就算沒有人,你覺得可以偷了,一定不要光明正大的打,要偷偷拉紅BUFF到草叢裡打,一是很多時候你在反紅時,敵方下單是會看到你的,如果他看到你,勢必要騷擾你,很可能這樣就會反野失敗,拉到草叢裡打,即使敵方下單看到了,因為不想臉探草叢,可能會猶豫,轉而放棄騷擾,三是將Buff拉到草叢裡,敵方打野就算從中路趕來,因為沒有視野,懲也懲不到野怪,反野成功率會大大提升。

  反完野後,假如自身有優勢,敵方又沒有發現你,一是可以繼續反小野,湯水都不留給敵人,可以很容易就拉開經濟差,不要考慮隊友經驗的問題,只要這個野怪你反掉了,敵方就會少一隻野怪,一進一出就是兩隻野怪的差距。

  二是可以蹲在草叢裡等待敵方來拿Buff,趁機埋伏一波,要知道紅BUFF這裡是敵方ADC經常路過的點。

  假如你是娜可露露打野,對面裴擒虎打野,他前期反你的野區,這個時候要盡量避戰。如果他打紅反藍,就立刻去敵方藍區換藍,如果換不了的話,就算給三Buff開,也不要去搶,很容易被拿一血,前期節奏徹底丟失。

  反野時如果碰到敵方打野剛好趕來,補刀鍵可以幫助你打野而不打人,反完野後再決定是走還是繼續打人。

  剛柔並濟,不要無腦反野,該反野時就應該反野,反不了就不要硬去反野,畢竟誰都知道反野可以拉大經濟差,就算你反到了,但是你把你的技能都交給了Buff,很有可能直接被對麵團滅,反而自家野區被對面反了。”

  陳旭非常有耐心的教導曉雨反野各種注意事項,打野的強弱期,反藍反紅Buff技巧,單人反Buff技巧等等,給曉雨惡補這些高端意識,且這些天以來,曉雨偶爾跟著陳旭他們一起練習進步也是挺大的。

  低端怕大紅,高端怕小白!
  度過這段期間,曉雨單排王者局也已經開始沒有那般吃力了,只要熟練了,就是一個字秀。

  當然,王者局配合尤為重要,且單排一個個都是從來沒有配合過的隊友,更是讓王者局上分的曉雨特別注意,她也發現了一個問題,王者局六分投的居多,有一局差點沒有把曉雨氣死,明明還有機會贏,其余四個卻點了投降。

  開局就嚷嚷六分投,特別喜歡認慫,甚至剛進去界面就開始了發號施令,指揮著隊友要選擇什麽贏,所以曉雨也總結出來了。

  隊友玩的菜,不要去謾罵,你罵了,人家退了,或者送了,不斷的點投降,4V5悲劇了。

  對局來說,順風會浪,逆風會投。很多時候堅持就是勝利,打輸了和投降一樣是輸,為何不打?團不過,還守不住嗎?裝備相差大?拖行不行?塔下守行不行?找機會痛打落單的,後期一個團滅,就能翻身做主。

  再說後期打主宰,打完主宰直接中路等龍團?如果對面有一條兵線過了河,一個物理輸出帶著兵線去推你家,不注意就翻車,5人打4人,不是絕對的優劣式,拖你一下,回城要7秒,一個誤差,就Gameover。

  團戰隊友不到位,開團了明知道團戰趕不到,過去都團完了,就不要趕過去了,不妨去偷一下塔?打個龍?幾個人頭換來的是一個高地塔或者是buff都是不虧的。

  團不過就退,跑一個就一個,這時候回去救一個就死一個。接下來的團戰,主宰怎麽辦?如果死到3個以上基本就是可以Over了,復活時間夠推你家水晶了。

  所以說呢,逆風順風其實很正常的,尤其是旗鼓相當的對手,一點點失誤都可能被壓製,或者從頭開始就處於弱勢,這樣經濟差距就會很大,記得不要亂開團了,可是明明知道經濟差距還死活開團就想不通了,懂得收起拳頭,不代表就是認輸,可能是蓄力的一擊,很多玩家不明白,所以人頭越送越多,以至於後期根本就沒有開團的可能,見面就被秒了,打屁。

  王者局都是非常自負的玩家,稍微劣勢就覺得自己這邊贏不了了發起投降,嚷嚷著沒有必要浪費時間,這是一種非常惡劣的行為,認慫其實很正常啊,如果選的陣容偏中後期,那麽前期和對麵團肯定是不佔優勢的,有懂得收起自己的鋒芒,古人還十年磨一劍呢,現在你只需暫時忍耐,發育幾分鍾即可,可是很多玩家就是不明白,一進入劣勢就不斷點投降也不知道是不是心裡扭曲了,造成的差距越來越大,說白了,這叫沒腦子。

  總而言之,玩王者榮耀心態是最重要的,無論是在生活還是遊戲,都可以折射出一個人,有的人開局就因為隊友搶位罵罵咧咧,進了遊戲就是不斷指點江山,這個不會,那個不會,一副老子天下第一的樣子,往往就是這種的人最為坑,不斷噴糞,而擁有一個好的心態可以讓你懂得配合隊友,一個好的心態可以在劣勢中尋求突破,一個好的心態可以讓你真正感受到娛樂。

  反正很多次,我們都是提到心態這東西,如果沒有一個好的心態,想單排上王者,我看你還是死了這條心吧,單排什麽樣的人都會遇到,沒有好的心態,你能自己把自己氣死,其實遊戲嗎,說到底只是為了給自己生活增加點樂趣,調味劑。

  還有5人團戰遊戲最考究的是隊友之間的配合,不是個人的操作秀,不要覺得自己很厲害,要說你打5個電腦,這也沒什麽好說的,面對的是5個意識,操作相差無幾的目標,你能一個打5個麽,其實我覺得不怎麽現實。

  也就是說我們既然選擇了玩這個遊戲,那就多為隊友考慮,不要搶佔太多的資源,最好是要團隊平均發展,總體經濟領先對面,這樣打團是最舒服的,不至於太依賴某個人,每個人都能發揮出英雄最大的優勢。

  所以啊,借用官方那一句話,這個遊戲,不是一個人的王者,而是團隊的榮耀。

  (本章完)
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