第467章 獻祭流衍生的養豬流
岑中歸月!~
甄子炎發育雖然低,但雅典娜這個英雄,護盾多啊,大招一整條白色護盾,陳旭後面跟上,鎖定貂蟬輸出。
時之波動——時光流逝!~
孫臏帶著項羽加速趕到,強化炸彈,首當其衝,飛了過去,飛行到最大距離後展開力場。
敵方橘右京也殺了過來,眼下雅典娜頃刻殘血,殺她沒有經濟,不殺她,又惡心一批,只能殺,無畏衝鋒!~
一技能是項羽突進和控制技能,敵方多個英雄站在路徑上可以控制一群人,這個技能也能在敵方刺客切入後將其推開保護隊友,同時它也可以當作一個位移技能來使用。
“得救了,嘿嘿。”
項羽衝上前,點了個弱化,破釜沉舟——霸王斬,項羽朝指定方向蓄力後斬出一道刀氣,是個附帶真實傷害的AOE技能,但有一定的延遲時間,技能范圍較大,盡量打到更多的目標。
“但!”
貫穿之槍,CD只有五秒,冷卻好的雅典娜會在乎殘血嗎?
錚!~
一段,兩段三段神聖進軍!~
綻·風華,緣·心結,落·紅雨。
真神覺醒!~
死了,沒錯,雅典娜掛了,給隊友加速。
霜葉舞!~
嗖嗖嗖!~
是公孫離,貂蟬要跑,因為收割掉雅典娜,她2技能雖然在大招CD快速冷卻狀態下,但沒辦法朝阿離打出傷害,會被項羽吸收掉。
孤鶩斷霞!~
阿離擊退前方的敵人,並將紙傘向指定方向擲出,沒有人近身,陳旭擲到了橘右京藍坑草叢那邊,而他則躥進貂蟬,因為貂蟬想要跑回中路二塔。
嗖嗖!~
岑中歸月!~
嗖嗖!~
You have slained an enemy.
您擊殺敵方英雄【貂蟬】。
經濟+600
“這經濟,還真是養豬了。”
陳旭收割到貂蟬的人頭,足足增加了阿離600的經濟。
An enemy has been slained.我方【項羽】擊殺敵方英雄【橘右京】。
“李白也殘了,快來搞死他。”
甄子炎的雅典娜就跟牛皮糖一樣,死死粘著李白,“保護”他打野,遊走全場啊,李白哭了。
時空穿梭!~
東風破襲!~
元氣彈!~
神來之筆!~
“可以啊!~”
時空穿梭,A,A!~
露娜王的元氣彈竟然被李白無懈了,但難逃一死,蘇烈來了也沒用,捕捉不了露娜王,兩片野區都淪陷了。
敵方還有一人是劉邦,全場就數他沒有存在感了,因為每次傳送到潰死的隊友身上,他都死了,連續穿了三次,三次隊友陣亡,他也是見鬼了,
砰!~
殘血都要收割掉李白再走,因為露娜王有把握在蘇烈攻擊下脫身離開。
真神覺醒!~
復活時,雅典娜將在真身位置出現,向著雅典娜移動的友軍英雄將會增加20%移動速度。
而這一次雅典娜復活的地點,不是復活在敵方草叢邊了,而是敵方水晶外的高地塔,刷新兵線的地方,一復活,敵方兵線頃刻刷新,同時防禦塔的炮彈也怎雅典娜身上。
貫穿之槍!~
唰唰!~
一段,二段,三段.神聖進軍。
敬畏聖盾!~
砰!~
三路兵線一刷新,瞬間被全部雅典娜全部清光,作為造物主的古神,雅典娜對野怪和小兵會額外造成25%的傷害,在防禦塔擊殺雅典雅的短時間內清空這三波集合一波的兵線是沒有問題的。
真神覺醒!~
敵方泉水逛逛!~
李白你復活了,來,我跟著你,一起走。
“!!!”
崩了,李白心態崩了,不出泉水了,甄子炎再度水晶下復活斷掉敵方三路兵線,我方三方兵線全部壓進高地,這就是所謂的無限兵線。。。
因為雅典娜復活這個點,加上她對於小兵有傷害加成,一套可以清掉敵方復活刷新的三波兵線,一共是九個,經濟穩穩的回緩了。
“我是肉,讓你們就欺負我!”
十三分鍾後,敵方三座高地塔都被兵線拔掉了,甄子炎表示還沒有玩夠,直接真神覺醒在敵方泉水裡復活,嗖嗖!~
錚!~
無情衝鋒!~
元氣彈!~
時光流逝!~
滴答滴答滴答
砰!~
Victory.勝利!
“獻祭了15個人頭,你們說能不能投訴成功。”露娜王似笑非笑的問了這麽一句。
“老王,我錯了。”
“果斷投訴。”
“小王,我錯了。”
“投訴定了。。”
“小DaeDae,我錯了還不行嗎。”
甄子炎一臉懵逼,這一投訴,肯定可以投訴成功,很有可能被扣掉12分,那就排位不了了,咬著牙微笑著不忘狠狠瞪了眼露娜王。
衝鋒!!!~
第二局,依舊是獻祭流,甄子炎的雅典娜可以說玩的好騷好浪,把敵方的打野折磨的欲罷不能。
加上甄子炎準確的判斷,陳旭他們打得非常輕松,“豬”養肥了就開宰,接下來的排位,勝率高達100%,陳旭這邊,跟有兒露娜王直播間的遊客徹底沸騰起來了,他們不是沒有見過獻祭流,但還是第一次見到獻祭流打得這麽凶猛。
體驗感陳旭他們這邊有了,但敵方一點體驗感都沒有,很惡劣的一種套路,而不少玩家認為這是利用系統的漏洞,完全是為了贏而打遊戲!
可對於陳旭而言!
就是為了贏而打得每一局比賽。。
開局一個人跑到敵方的水晶斷三路兵線,導致隊友毫無經濟來源,利用被動快速的發育,這種打法不僅對兵線的時間把控有著嚴格的要求,還要保證隊友在此期間沒有崩盤,不然就算八分鍾六格神裝的你,也難以贏得比賽,所以更多是遭到了眾人的聲討,不僅敵方頭疼,隊友更是心煩!
這是常見的一種獻祭流,但這個可不是養豬流的獻祭,而是以隊友為祭品的獻祭,讓雅典娜一人吃三路兵線迅速出六神裝,不可取,所以開局不應該第一時間斷,至少得等六分鍾後,兵線加強,而我方開始抱團了,這個時候斷掉敵方三路兵線才是最完美的獻祭流。。。
也就是說,甄子炎打得獻祭流更是遊客可以接受,讓隊友也可以接受,並且上手難度更低,開局只需要選擇雅典娜英雄帶著懲戒召喚師技能,馬不停蹄就去騷擾敵方的打野,和敵方的打野搶奪敵方野區的資源,敵方打野走到哪裡,雅典娜就跟到哪裡,即使黑屏,雅典娜也擁有被動,全場照亮敵方的打野動向!
雅典娜的最終目的就是把敵方打野送到超神,隨後讓隊友擊殺一波,直接實現經濟反超,因為現在的經濟機制,對於超神的玩家非常不友好。這種情況下,雅典娜在不吃隊友經濟資源的情況下,還能獲得不錯的發育,而敵方的打野就慘了,因為全程被照亮,不僅沒辦法去線上抓人,經濟和節奏還要被雅典娜一直壓製,雅典娜送的太多,即使擊殺她,也僅僅能獲得幾十金幣,還沒有半個小兵值錢!
打完幾局獻祭養豬流,相信不少遊客都理解了,為什麽叫養豬流了,雅典娜把敵方的打野送超神,那麽敵方的打野就成了己方隊友眼裡的主要經濟來源,當雅典娜的隊友擊殺超神的敵方打野,全隊的收益往往比敵方超神的經濟多的多,這種打法讓敵方的打野徹底廢掉。。。。
(本章完)