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《最強英雄遊戲:我的遊戲帝國(全三冊)》第一百三十四章《我的遊戲帝國(第二冊)》
  遊戲業界這幾年風起雲湧,幾乎每隔幾個月都會出個大新聞。但這次《守護陵墓》毫無征兆地花落至上,著實還是引起了輿論震動。

  有人痛心疾首,“完蛋了!風暴公司到底吃錯了什麽藥,居然讓至上運營《守護陵墓》?好好的一款遊戲要毀了!”

  至上運營的口碑一直不大好,除了高鈺操刀的幾款之外,甚至連《驚世》也都是罵聲一片,徐文東的祖宗十八代都不知道被人問候過多少次。

  究其原因,無非是篡改遊戲內容、開賣道具搶錢、服務器小霸王等等諸種問題,其實其它遊戲公司一樣有這方面負面的評論,只是至上樹大招風,罵聲集中而已。

  原本高鈺在的時候還把這口碑挽回了些,高鈺一走,至上運營更是臭名昭著,一路滑向深淵。

  《守護陵墓》雖然不算特別大眾,但在死忠粉絲心目中有至高無上的地位。遊戲本身開源,還有很多人自行修改,形成各種版本百花盛放的局面。

  現在至上拿下代理權,首先肯定要清理這些非官方版本,《守護陵墓》的貼吧和論壇一片怨聲載道。

  對於專業人士來說,在意的不是《守護陵墓》遊戲性的變化,而是更看重至上這一行動可能對遊戲市場產生的影響。

  “難道說至上想要押寶MOBA類遊戲?最近兩年,至上沒能拿出來什麽拳頭產品,這一次強勢接手《守護陵墓》,可能是一次新的試水。”分析師們煞有介事地研究。

  “聽說高鈺的星辰遊戲下一款也將推出MOBA,您覺得在這種微妙的時刻,至上突然拿下《守護陵墓》的代理,會不會有一種針對的意味?”有人敏銳地注意到了時間點。

  《守護陵墓》上市已經好幾年了,運營一直處於散亂無序的狀態,至上早不代理玩不代理,在這個節骨眼上代理,說沒有壓製星辰遊戲的意思誰也不信。

  分析師猶豫了一下,“這應該是防禦性的代理,而且據我所知,至上拿下《守護陵墓》之後,已經宣布與遊方平台全面合作獨家運營。也就是說,以後在別的平台上可能就見不到這款遊戲的身影。”

  “遊方平台不是被萬勝收購了嗎?”有人驚呼,“那不是說至上和萬勝聯手,要拿星辰遊戲開刀?”

  群眾的眼睛是雪亮的,高鈺得到這個消息的時候也愕然半晌,苦笑搖頭,“徐文東、江盛,還真都是老狐狸,鼻子靈得很。”

  不得不承認,至上和萬勝這次聯手,出乎高鈺的意料。

  當今的市場,網鏡並無進取之心,吃著老本足夠盆滿缽滿,動作很小。其他公司不足一提,至上、萬勝和星辰可以說是這兩年中競爭的主角。

  從體量上來說,萬勝和星辰應該聯盟對抗至上,畢竟至上這兩年雖然衰退,徐文東也丟了首富的稱號,但規模上仍然是兩家創業公司加起來都不能企及的。

  可惜由於種種矛盾,萬勝與星辰貌合神離,根本不可能齊心協力,最後還是競爭多於合作,萬勝背後捅刀子也不是一次兩次。

  這次萬勝大張旗鼓地與至上合作,就算是高鈺也感覺到了沉甸甸的壓力。

  “我知道遊方出售的後續會有問題。”高鈺思忖著,“不過也沒想到至上能做到這個地步,不管是徐總、嚴晉還是劉良的主意,他們也真是做得滴水不漏。”

  如果自己在至上操盤,想要遏製競爭對手,恐怕也找不到更好的辦法。

  “《守護陵墓》的遊戲性毋庸置疑,到至上手裡之後,肯定會大幅度的增加商業性。”苗偉現在獨當一面,冷靜地分析,“加上遊方這個平台,如果在我們的遊戲上線之前就造成聲勢,可能會給我最初的流量造成衝擊。”

  “不怕。”高鈺豪氣乾雲地擺了擺手,微笑說,“他們在營銷策略上都是老手,但在這個市場上,最後比拚的還是遊戲的創新和質量。他們總以為我們的MOBA跳不出《守護陵墓》的窠臼,這就是他們犯的致命錯誤。”

  同類型的遊戲,也可以有質的飛躍。高鈺相信公司這款新遊戲,或許未必能比《守護陵墓》遊戲性更強,但會更加的普及,受眾面更廣,他甚至有些期待這會成為一款現象級的國民網遊。

  遊戲市場準備了這麽多年,也差不多應該到了收獲的時刻。

  “我們要做的,第一就是進一步提升遊戲質量,在與《守護陵墓》的正面對決中不能丟分,這是立足的關鍵。”高鈺並不懼怕競爭,甚至有種摩拳擦掌的衝動。

  “第二,就是嚴格的保密,這一次絕對不能再出一號項目的烏龍。”一號項目的夭折,是他心底永遠的痛。這筆帳,早晚也要和至上算回來。

  林峰捏緊了拳頭,這一次他也是鉚足了勁,整天泡在公司加班。之前開發部的人員流失,他覺得大部分責任在自己身上,這次當然絕不會有絲毫放松。

  “對了,這款遊戲要怎麽命名?”嶽萱覺得氣氛沉重,笑著轉了話題。

  MOBA的開發已經進入正軌,基本的概念和遊戲形象也已經成形,這時候確實可以開始選擇一個合適的名字,準備進入宣傳期。

  雖然沒人公開說,但也有不少人覺得一號項目之所以夭折,也是因為遲遲沒有定名,影響了風水。嶽萱不是迷信的人,但終究是寧可信其有,不可信其無。

  “我想過了。”高鈺為這遊戲的名字也煞費苦心,自己在家想了好幾個,“你們覺得‘英靈戰爭’怎麽樣?”

  這款遊戲的特點,就是使用了大量古往今來的歷史、傳說和神話人物,眾人討論之後,決定以“英靈”來稱呼。

  英靈戰爭這名字不功不過,至少能夠讓玩家聽到的時候立刻大致了解這遊戲的概況,這已經足夠了。

  嶽萱等人當然沒有異議,這一款遊戲就這麽定名了。

  星辰遊戲沒有預期中的反應,江盛覺得不太舒服。他原本以為,在這個消息爆出去以後,高鈺一定會主動聯系他,但高鈺沒有,這讓江盛有種被小看的感覺。

  “高鈺還是太驕傲了。”江盛私下與王振海抱怨,“如果我只是有遊方,他可以不搭理我。但我現在手上有遊方加上守衛陵墓,這可就有了化學反應,能夠對他的新遊戲造成致命影響,他難道就不想找合作的機會?非要對立?”

  如果高鈺主動來合作,他們或許還有暗中聯手,騰挪對付至上的辦法。遊方與《守衛陵墓》全面合作,能夠激活並增加大量的用戶,如果高鈺能夠合作進來,那就是雙贏。如果高鈺被排斥在外,雙方就不可避免會有直面的競爭。

  接手《守衛陵墓》,江盛與至上等於綁在一根繩子上的螞蚱,他也付出了很高的代價。但他仍然覺得,私下裡還有轉圜的余地。

  可惜高鈺不識抬舉。

  “高鈺就是這樣的人。”王振海對這個老對手更加了解,“不見棺材不掉淚,等我們把《守衛陵墓》重新上線之後,再和他約談一次。”

  老版本的《守衛陵墓》在遊方平台有,不過現在既然是至上拿下了代理權,當然會循例做一些修改與更正,最後發布新的版本。

  而從這一刻開始,其他所有平台、所有不同版本的《守衛陵墓》都要下線,那時候肯定罵聲一片,但遊方平台的瞬時流量也會衝上一個高峰。

  江盛與王振海要關注技術問題,高鈺的應對就放在這之後。

  江盛知道危機與機遇並存,“《守衛陵墓》現在是遊方平台最大的收入來源,等到獨家壟斷之後,估計收入還能繼續翻番。至上和我們結算是買斷制度,如果能夠創出佳績,這一部遊戲就能救活整個平台。

  但如果銷量不好,我們就會在遊方平台的虧損之外,再加一個《守衛陵墓》的包袱。這一次對付高鈺固然是目標,但對於我們自己來說,也絕不可以失手。”

  王振海點頭,這裡的輕重緩急他分得清,“放心,守衛陵墓的玩家都十分忠誠。而且至上也向我們承諾過,絕不會大幅度改變遊戲的本體內容,只會加強內購和商業性而已。此後版本更新,都要得到我們的認可之後才上線,只要能保證質量不瞎改,《守衛陵墓》收入穩定增長毫無問題,至上之前也沒簽過這麽寬松的合同。”

  他們都是從至上出來的老臣子,當然很清楚徐文東以往的暴力風格,對版本和更新的控制權幾乎到了瘋魔的地步。這次居然肯這麽讓步,看來高鈺確實給了他們威脅。

  嚴晉與劉良的態度也很明顯,他們不惜與萬勝合作,就是希望能夠將高鈺排擠到沒有立錐之地。高鈺實在太狡猾又太頑強,但凡給他一點兒騰挪的機會,他就不知道從哪兒又翻身回來,想來徐文東也會為此而頭疼。

  江盛卻看得更清楚,“徐文東肯把絞索松一松,當然是因為別的地方把我們卡死了。這次我們也是萬不得已,不然絕對不會博這麽一把。是死是活,就看這麽一回了!”
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