彈射喪屍的戰鬥自覺還是十分的敏銳的!面對著孤獨喪屍如同潮水般的連續攻擊,沒有盲目的瘋狂壓縮自己的雙臂,反而選擇輪替的將自己的雙臂壓縮,從而有著更快的攻擊頻率。而且彈射喪屍沒有選擇將壓縮壓得徹底,隻壓縮部分手臂這樣就可以有著更快的攻擊頻率。這就導致孤獨喪屍每次用利刃攻擊到彈射喪屍時就會被彈射喪屍的半成品攻擊彈飛,這時候孤獨喪屍剛把刀收回來準備再砍一刀的時候,彈射喪屍另一隻手也準備就緒。將孤獨喪屍新一次的攻擊瓦解。
就在這兩人越來越打的焦灼之時,彈射喪屍將自己還未使用的右臂急劇壓縮,想要在九假裡頭夾雜著一真,從而獲得勝利。
孤獨喪屍的每次攻擊雖然都被彈射喪屍輕易的化解,可是孤獨喪屍在每一次的碰撞中也找到了彈射喪屍攻擊的強度在一點兒一點兒的適應彈射喪屍的攻擊。每一次孤獨喪屍都會加大自己的力度來試探他的傷勢他的力氣強度。
當彈射喪屍他的右臂剛壓縮到一半的時候,孤獨喪屍就利用他那超級敏銳的感官觀察到這一次的幅度不太對。於是孤獨喪屍在連續的攻擊中也摻雜了一些假攻擊。
等到彈射喪屍將他一直蓄力的右臂使出時,孤獨喪屍早有防備,利用他左臂的盾牌死死的抵住彈射喪屍的一次強力攻擊。
可是這一次的攻擊是彈射喪屍早就蓄謀已久的一次攻擊,孤獨喪屍他左手的盾牌雖然勉勉強強抵擋住了彈射喪屍的攻擊,可是骨盾第一層的裂縫也在極速的擴張。逐漸向著下面的幾層開始蔓延。
在抵抗住攻擊的那一瞬間,孤獨喪屍連忙乘勝勝追擊,揮動右臂骨刀向著彈射喪屍頭部砍去。
雖然彈射喪屍沒有料想到孤獨喪屍竟然能夠抵擋住自己蓄謀已久的一次攻擊,但是看著揮向自己的森然刀鋒彈射喪屍還是本能反應的猛的一個回縮企圖度過孤獨喪屍的反擊。
但是孤獨喪屍又怎麽會讓這最好的機會從自己的手邊逃走呢?孤獨喪屍刀鋒一轉緊緊的貼著彈射喪屍的腦門劃去。
彈射喪屍甚至能感覺到死亡的陰影向自己撲面而來。就在這最危急的時刻,彈射喪屍急中生智連忙壓縮自己的右臂,在右臂剛壓縮了一小部分的時候就立馬推動著自己的右臂像彈簧一樣將孤獨喪屍遠遠的推開!
孤獨喪屍將自己全部的心神都放在了骨刃之上,沒有想到從自己左臂的骨盾上傳來了一股巨力將自己遠遠的推開,孤獨喪屍急忙變招妄圖盡量將彈射喪屍的腦袋看起來。
可是畢竟是倉促之間的變招這一刀並沒有太大的效果,只是將彈射喪屍頭頂這種僅剩的幾根毛發給削下來。甚至有些毛發落在了骨刀之上。這一次攻擊可以說得上是無功而返。
彈射喪屍的整個腦袋都變得光禿禿的活脫脫的像一個球,但是這一次交鋒兩位喪屍之間彼此都沒有逮上便宜。
彈射喪屍他蓄謀已久的攻擊被孤獨喪屍給反駁,不僅如此甚至還反將一軍。這一下子兩位喪屍彼此之間都不敢輕舉妄動,想要找到最佳的機會給對手一個致命攻擊。
但兩位喪屍之間彼此都屬於一階進化喪屍中最頂級的存在。即使在毫無準備的情況下,都能根據自己所在的環境從而迅速的找到應對方法,更不用說這種高度緊張全副武裝的條件下,兩者互相觀察了半天都沒有找到其中的弱點。
但是這種情況對於彈射喪屍其實是一個比較好的情況。他這算是可以有更多的時間將自己的右臂緊緊的壓縮住。從而有著更大的破壞力。
就在兩位喪屍還在互相觀察的時候,這時候彈射喪屍有些壓抑不住自己的情緒。彈射喪屍開始急劇的後退,孤獨喪屍雖然然不知道發生了什麽事,但是敵退我進,敵進我退,孤獨喪屍將自己全身的裝備準備的好好,便向著彈射喪屍發動的追擊。
彈射喪屍在一邊奔跑一邊向後觀察發現孤獨喪屍果然緊緊的跟著他。這一下子彈射喪屍就放心了。
為了能使孤獨喪屍緊緊地跟在彈射喪屍到了屁股後頭,彈射喪屍甚至還故意降下來一點速度,隻為能夠牢牢地將孤獨喪屍帶到目的地。雖然兩頭喪屍都在奔跑,但是兩頭喪屍對於周圍環境仍然保持著一種高度警惕的狀態仍然處在一個全副武裝的狀態,隨時隨地可以再打一場硬仗。
彈射喪屍一路小跑帶著孤獨喪屍來到了競技場最邊緣的障礙跑道。
文博士為了能夠最大程度的豐富競技場中的場景為了最大程度的增強彈射喪屍的能力。文博士特意競技場周圍擺有很多的障礙物,比如由輪胎搭起來的障礙物,比如一些廢舊樹根廢舊車輛。這些都是為了能夠讓觀賞性得到提升。也是為了測試喪屍在各種環境的表現情況如何。
沒有想到彈射喪屍能夠利用周圍的環境,對於孤獨喪屍進行一種限制性運動。
彈射喪屍看到目的地近在眼前敏捷的躲在廢舊輪胎打成的障礙物後面,沒一會兒工夫,彈射喪屍就沒有了身影。孤獨喪屍一時之間竟然無法察覺到彈射喪屍的位置。
這一下子弄得孤獨喪屍也不敢隨意行動,誰能知道彈射喪屍跑道中的哪裡埋伏著自己。
但是你不走向麻煩麻煩走向你!彈射喪屍看到孤獨喪屍在外頭猶猶豫豫不敢進來,彈射喪屍也不氣餒,這本來也就是為了遮擋住自己的行蹤。真正精彩的還在後面。
彈射喪屍利用自己已經急劇壓縮的手臂雙手合攏瞄準好孤獨喪屍所在的位置敲擊著笨重的汽車輪胎。
汽車輪胎被彈射喪屍的巨力直接打出障礙跑道,向著在一旁全副武裝的孤獨喪屍射去。
孤獨喪屍沒能在第一時間反應過來,被飛馳而來的輪胎塔打了個正著。