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《遊戲損毀》第三十一章 沙海遺珠
  在沙漠地圖中,系統預先為每名玩家準備了一瓶清水,其中清水是其次,更重要的是提供給每名玩家盛放液體的容器——玻璃瓶,玩家可以通過將綠洲湖泊裡的水裝入玻璃瓶中,以滿足玩家在沙漠中對水的迫切需求,但這同樣意味著遊戲存在非常嚴重的局限,因為不論是逃亡者亦或是寄生者,都是這局遊戲的真實參與者,故而他們都需要及時的補水,而補水只能去綠洲灌或者運氣好在倉庫和補給箱中找到,並不像雪地裡可以攜帶自製的篝火,這就意味著每名玩家每次尋找目標任務的時間相對固定,同瘴林地圖相同,每名玩家開局擁有一個無法丟棄的物品,等於少一個隔格,加上沒有安全屋就沒有存儲箱,因此玩家必須時時刻刻攜帶任務道具,導致可供使用的隔格變得極為緊張。

  對逃亡者不利的點有很多,其中之一便是,雖然逃亡者人多,但他們並不知道倉庫的具體位置,而與之相反的是,寄生者的補給箱會在某一時間標識在雷達地圖之上一段時間,若是這個時間點靠前,寄生者獲得武器的時間遠比逃亡者要早。要知道沙漠地圖裡除去有可能存在的獵人外,其他人都無法制作低級武器,在沒有武器前,玩家間的對抗只能是肉搏,不管你在遊戲外多麽神勇,在遊戲裡每個人輕擊和重擊的傷害一致,高端玩家會利用身法和對方進攻時的僵直來取得對抗的勝利,但這些在槍和弓弩面前,根本不值一提。在小規模的對抗上顯然是寄生者佔據絕對的優勢。

  其二,還是取消安全屋的緣故,沙漠地圖沒有事先集合的原則,事實上他們也不可能在短時間集合,也沒有人帶隊去開啟實驗室來驗證身份,所以寄生者的身份相對不容易暴露,而且寄生者同樣能收到任務提示,倘若被寄生者找到任務道具,那麽逃亡者需要花大量的時間去尋找逃亡者並從他們手中奪得道具,因此很容易被寄生者用此來拖延逃亡者完成任務的時間。

  但逃亡者同樣具有寄生者無法比擬的優勢——人數,沙漠地圖的特殊機制導致每名玩家必須每隔一段時間就要到綠洲解渴,倘若逃亡者渡過赤手空拳的窘境,在雙方都擁有武器的情況下,逃亡者一旦發現寄生者的活動范圍,控制附近的綠洲,人數為二的寄生者將陷入以少敵多的巨大劣勢之中。總而言之,言而總之,沙漠地圖的前期對抗性為三張地圖之首。

  離開面積不大的綠洲,沙漠中那令人窒息的熱浪再次迎面而來,及時徐岌穿的單薄,但沒多久身體因為大量的汗液變得異常的黏糊,唯一的一瓶清水舍不得喝,如果說寒冷使人懶惰,那燥熱正如名稱一樣,讓人抓狂的同時又極易失去耐性,此時的他恨不得立刻返回綠洲,不對,是離開這局遊戲,但這畢竟是妄想,嘴上抱怨著天氣的炎熱,雙腿卻老實的踏上了尋找任務道具的“征途”。

  沙化的賽爾納島雖然整體比較平坦,但沙海畢竟是沙海,也會不時的泛起陣陣漣漪,經過十來分鍾枯燥的探路,徐岌三人此刻站在沙丘上朝遠處眺望。被曬得通紅的臉上汗如雨下,板寸老哥斯內克再也忍受不住口乾舌燥的痛苦,取出背包裡的玻璃瓶一飲而盡,其余兩人見此,也紛紛為身體補充一些水分。

  “呼熱死我了,你們說說,這冷還可以烤火取暖,怎麽到了沙漠裡怎麽就沒有降溫手段?系統設計的不合理。”斯內克飲下一整瓶清水後,得以緩解的他插著腰抱怨起來。

  “說的沒錯,不說給個便攜空調,怎麽也來個小風扇的吧,真讓人難受,不過話說回來,我還是第一次玩沙漠地圖,有黑夜沙漠沒?”徐岌附和著問道。

  斯內克聽見“黑夜沙漠”四個字,即使是如此炎熱的天氣,胳膊上也不由得生起一層雞皮疙瘩,他舔了舔嘴唇低聲道:“有的,黑夜沙漠也稱死神沙漠,出現的概率貌似連1%都不到。我是沒有進去過,不過聽那些玩過的前輩們提過,貌似是夜晚的賽爾納沙漠裡會出現各種各樣,千奇百怪的野獸,還有可能遇見孤魂野鬼,那些不幸被厲鬼纏身的玩家沒有十天半個月是緩不過來的。”

  徐岌是聽的起勁,但一旁的暮雲歌似乎有些不悅,他清咳一聲:“咳咳,咱們先別說鬼怪的事,我之前還沒玩過這個遊戲,剛脫離‘低靈者’身份,沒有靈魂點去買攻略,能告訴我一下具體的任務流程嗎?”

  斯內克聽出了對方的意思,尷尬的笑了笑說道:“額是我的疏忽,不好意思,這個我想想,玩多了遊戲都習慣了,一時間讓我說出來.額.”

  “我來說吧。”見斯內克一時語塞,徐岌趕緊接過話來,“沙漠地圖的任務很簡單,根據提示找到包括寶石、骨笛、樂譜在內的任務道具,然後由一名玩家練習樂譜,然後利用骨笛吹奏樂曲,召喚天堂鳥,利用天堂鳥喜歡寶石的特性,讓其帶玩家逃離即將面臨沙塵暴肆虐的賽爾納島。咱們現在要去地圖的中心點,沒錯,就是地圖上離咱們最近的閃爍點,去那裡發掘出紅寶石。”

  “用什麽發掘?”暮雲歌看著空空如也的雙手有些困惑,這沒挖掘工具怎麽找。

  “用手。”

  炎熱的天氣使得野獸非常稀少,沒有它們的干擾,玩家抵達目的地的時間相應的會有一些減少,但沙漠地圖粗看起來非常平靜,但在不經意間,沒準不久前還高聳的沙丘向內塌陷形成凹坑。地圖上的閃爍點不代表精確位置,這可不,三人面對埋藏著紅寶石的半徑10米左右的沙地一時間不知從何下手。

  “任務道具應該不會埋那麽深吧?”暮雲歌抱著一絲僥幸心理,畢竟這些還只是初級試煉,任務也不會太難。

  “一般來說,是你說的這樣,不過凡事沒有絕對,咱們抓緊時間挖吧,從中心點分三個方向朝外挖。”

  斯內克的提議是最好的選擇,雖然沒有鐵鏟等道具,但沙漠最不缺的就是沙子,有個詞語叫一盤散沙,形容力量分散,沒有組織,這能充分說明沙的特性,因此系統不提供挖掘道具,讓玩家用手挖也在情理之中。

  可理解歸理解,現實卻是每一次將手伸進被太陽炙烤的滾燙的沙礫之中,都是一種難以名狀的痛苦,武俠電視劇裡經常會出現習武之人利用火盆中的紫砂修煉鐵砂掌的情節,而像他們三個這樣,估計和練鐵砂掌的人一樣痛苦,只不過人家可以練成犀利的掌法,而他們的手最後只會變成一道美味的岩燒雞爪。

  徐岌起初是蹲下身子捧一抔黃沙起身丟向遠處,沒一會便累的氣喘如牛,不僅效率低,更多的是極其消耗耐力,因此他一咬牙跪在沙地之上,用手狠狠地刨了起來,同時嘴巴也沒閑著,問起暮雲歌關於E級玩家的問題。

  “我說暮雲老哥,回魂試煉應該很難吧?”

  暮雲歌愣了愣,神情有些恍惚的應道:“不算難吧,主要是需要大量的靈魂點,嗯,大量的靈魂點。”

  “被剝奪玩家身份,怎麽獲得靈魂點?”話說到一半,徐岌腦海裡突然浮現出一個人的身影,為他們魚香肉絲的外賣小哥,外賣小哥的狀態也和暮雲歌有幾分相似,立馬意識到自己問的話有些不妥,“我不是那個意思,我想問的是還有沒有其他方式可以獲得靈魂點,嘴瓢了,不好意思。”

  “沒事,誰讓我連入門挑戰都過不了,活該成為低靈者。”暮雲歌苦笑道,雖然有補救措施,他也成功的通過了回魂試煉,但編號中特殊的“E”對他來說不是榮耀,而已莫大的恥辱。

  “通關破碎深淵確實需要點運氣,隨機性挺大的。”

  “破碎深淵?你說你的初次遊戲是破碎深淵?”斯內克疑惑的看向徐岌,暮雲歌也投來同樣的目光。

  “對啊,你們的不是嗎?”

  “不是,我的是魔館歷險記,收集靈物和卡牌去打敗魔物,還挺好玩的。”斯內克說罷看向停手的暮雲歌。

  “守衛靈界。”

  三個人,三種不同的遊戲,簡直顛覆了徐岌的認知,原來還有那麽多的遊戲是自己沒有體驗過的。

  閑聊確實能在一定程度上削弱高溫帶給他們的痛苦,但說話畢竟費口水,沒一會三人喉嚨便乾涸的火辣辣的疼,於是也識相的閉上了嘴。大概是挖到40cm深的時候,原本灼熱的沙礫逐漸溫和起來,手上的痛苦也減輕不少,加之技巧的不斷熟練,不知不覺二十分鍾過去,一個三面向外延伸的沙坑被幾人挖掘出來。

  “你們別說,挖深了,下面還挺涼快的,喲,看我挖出個什麽東西!”

  聽到斯內克興奮的叫聲,徐岌和暮雲歌停下手來,跑到斯內克身旁,只見一枚瓶蓋大小,黑紅色,半透明,表面光滑的菱形多面體寶石安靜的躺在斯內克的掌心之上,同時任務提示紅寶石已經找到。

  率先完成其中的一個任務,最後的評價也會好看一些,可是三人此時卻來不及高興,沒有水,他們很快就會渴死。

  “哎喲,我的腰,扶我一把。”

  半米高的沙坑放在平時,一個簡單的踏步,人就上去了,但斯內克畢竟是躬了半個小時的腰,這腿一台,腰“哢嚓”一下就給閃了。

  小插曲很快過去,玻璃瓶空空如也的他們決定去離他們最近的正西方向,距離中心點1000米的另一個綠洲補水,可還沒走兩步,一顆子彈擊中斯內克的小腿肚,斯內克差點沒一頭栽倒下去,徐岌尋著槍聲回過頭去,一個模糊的人頭眨眼間便隱沒在沙丘之後,氣氛立即變得異常緊張起來。

  “走吧,咱們沒槍。”
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