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《絕代星光》第188章 未來遊戲
  第188章 未來遊戲
  動態捕捉儀和3D建模軟件,早在楊靈萱計劃研發次世代光盤遊戲機之初,就給星光公司的研發部門立了項,她記得方加元把這兩個項目都交給了那個叫小李的程序設計師,大半年時間過去,照她估計,兩樣項目都應該有了結果出來才對。

  次日一早打了電話回去問,果然,這兩大技術都已出籠,連是否要申請專利也在討論當中了。

  這兩大技術之所以能夠這麽快就出結果,其實都是托了繆兒之福,一早給出了內核的設計思路和大約的架構,小李帶領的研發組只需要根據現成的思路和架構,往上添加血肉,具體成型而已。

  在這個具體化的過程當中,所有參與程序設計的人員其實也是在不斷的學習,只要肯用心吃透其中包含的知識,轉化為自己的東西,將來無論對個人還是對公司,都是受用無窮。

  小李自己就是一個明證,他在完成了項目任務之後,居然主動向公司提交了後續的研發計劃,打算在原來版本的基礎上再上一層樓,拿出更完善、運行更穩定、更方便客戶上手使用的新版本來。

  楊靈萱聽到這個消息很欣慰,不過現在有更重要的事做,她當即吩咐方加元,立即讓這個小李帶兩助手趕到港島星天公司本部來,授權星天公司使用那兩大技術的同時,輔助星天公司的遊戲設計小組,學會利用這兩大技術來做遊戲。

  等待小李來港的間隙,楊靈萱依舊每天忙碌,時常白天拍戲,晚上還要把自己關在屋內,在繆兒的幫助下草繪遊戲策劃案,期間景融和劉膺華都有約她,可她統共不過盛意難卻分別去了一次而已。

  五天過去,小李幾個還沒把簽證辦下來,日本新組成的開發小組組長三上健一反倒領五名組員先行來到了港島本部,而港島本部的劍葛格卻連自己的組員都沒能搞定。

  楊靈萱除了感歎內地官僚的辦事效率、港島員工的個性習氣,以及日本員工的勤勉之外,也沒有辦法,隻得先跟著劉膺華,趁周末暫歇半天工作,去了星天電子部的董事長會議室見那幾個日本人。

  當初委托劉律師注冊港島星天公司,楊靈萱是使了些非常規手段的,公司法人資料填的不是她,但之後跟台島的伯父相認,她靈機一動,又幾次轉手,最終把星天公司轉注到了伯父名下,於是這次會見三上健一等人,劉膺華對她的介紹就是公司最高董事的侄女兼代表。

  楊靈萱原本想著這幾個日本人不認識她,透露出這個身份應該沒什麽關系,但是出乎意料,三上健一甫見到她,就露出了滿臉激動神色,另外五名隨行的組員也是一臉驚訝,完全就是認識她的架勢。

  “三上你這是,認識我們的楊小姐?”劉膺華用日語疑惑的問。

  “是的!”三上健一面對公司第二大董事,實際上的權力掌控者劉膺華,完全不敢有半點自大心理,實際上他也不是一個民族至上的積極分子,否則他也不能被星天公司看中,招進公司成為佔據重要職位的中層乾事,因此他的神色極為恭謹,夾雜著幾分興奮:“楊小姐曾經在銀座獻歌好幾個晚上,我很榮幸得以身臨其境地欣賞,一場也沒有拉下,從那個時候起,楊小姐就已經是我心目中的完美偶像!”

  “原來如此!”劉膺華跟楊靈萱對望一眼,不得不告誡三上:“楊小姐是咱們公司老總侄女的事,目前港島還無人知道,楊小姐也不希望這個身份帶給她不必要的煩惱。”

  “在下明白了!在下等絕不會對外泄露半個字!”三上健一倒是挺識趣,當即表明態度。

  劉膺華是留日生,楊靈萱也通日語,結果這次會面,大家都是日語交流,一個翻譯也沒帶,三上健一等人暗地佩服之余,溝通上的順暢也使得他們徹底忘掉國籍上的差異,形成了很好的交談氛圍。

  這是個保密級別相當高的會議,除了劉膺華身邊一名精通日語的助理,連趙潔瑩也沒被楊靈萱帶來,因為就在這個會上,星天公司剛剛研發成型的遊戲機樣機被亮了出來,除了一些簡單的遊戲演示之外,相關數據資料也都交給了三上健一,以便他能夠更好的了解這個遊戲平台。

  三上健一的眼光相當犀利,不過片刻,他就意識到了這款遊戲機的強大機能和潛在價值,興奮得渾身都微微顫抖起來:“太厲害了!太不可思議了!假如能夠百分之百發揮出這台遊戲機的能力,那做出來的遊戲畫質能夠達到什麽樣的高度,想想都能知道!這是對傳統遊戲的挑戰、顛覆啊!”

  楊靈萱一看有人識貨,心中十分高興:“三上君認為新的遊戲應該做成什麽樣子?”

  三上健一抑製著激動情緒,憧憬的道:“以在下的猜想,新遊戲的靜態2D畫面當能趕得上製作精良的動畫片,顆粒細膩,色彩豐富,動態方面,應該能夠看清人物的五官神情……”

  三上健一說了不少,但楊靈萱聽下來卻有點失望,看來是次世代遊戲機出來得早了,這年頭除了她根本沒人能有那麽廣闊的眼界,能真正看出遊戲的未來模樣,即便是三上健一這樣既懂電腦又有遊戲策劃頭腦的行業精英,也以為次世代遊戲機就是極致美化傳統遊戲的畫質而已。

  看劉膺華的表情就知道,他雖然認真在聽,也認可三上健一的判斷,卻也不認為在畫質音效上完勝任天遊遊戲就能輕易撼動任天遊的霸主地位,因此他並不興奮,反倒有些不耐。

  “這次把你們從日本調過來,是為了讓你們做出一款全新的遊戲,這款遊戲完全不同於以往的任天遊遊戲,我暫且將此遊戲題材定名為ACT——動作冒險類遊戲。”

  眼見如此,楊靈萱不再跟這幫日本人廢話,而是直接拋出了自己早已備好的策劃案:“我的要求是,這款遊戲的角色必須無限接近真人,不能是傳統的三頭身比例,2D靜態背景也必須無限接近真實……這是遊戲的設計草案,你們先看看。”

  劉膺華示意助手連忙將一式數份文件資料分發到幾個日本人手上,楊靈萱很心細的使用了中日雙語對照格式來打印文件,不怕這些日本人看不明白。

  “生化危機?”三上健一低聲念出遊戲名字,再往下看,愈看愈驚:“這是,恐怖遊戲?”

  同組的其他組員,也沒比他吃驚得更少,為免他們不解,楊靈萱甚至在資料裡附上了一些場景草圖,以及人物和怪物草圖,將生化危機這款伴隨著次世代遊戲機發行,一直火到後世她重生那一刻的經典遊戲直觀地展示到了幾個日本人面前。

  劉膺華也是第一次具體了解到楊靈萱想做什麽樣的遊戲,拿到資料不久,他就看傻了:“這種寫實場景、逼真人物造型,還有各種模擬真實的槍械,子彈草藥急救包……真能做出來這樣的遊戲?”

  “當然能!否則我星天公司何必立項研發這款遊戲機?次世代遊戲機之所以能被命名為次世代,緣由正是因這款遊戲機能夠給玩家帶去任天遊遊戲機完全無法做到的新型遊戲體驗。”楊靈萱侃侃而談,言辭中充滿了無比自信:“我要讓星天掌控未來遊戲。”

  一時所有人的目光都集中到了她身上,有人激動,有人興奮,有人不敢相信,也有人疑慮,還是三上健一先開了口,因為壓抑著亢奮,他的聲音都有點變形:“可是,2D靜態背景還好說,以這款遊戲機的機能當不難做到,寫實風格的原畫師也能找到,可動態角色怎麽辦?怎麽實現?”

  楊靈萱點點頭,這家夥問到了點子上:“很簡單!利用動態捕捉儀和3D建模軟件結合,來製作遊戲裡的動態角色,這些技術,包括遊戲的引擎和浮點運算法,很快就會有人帶來,到時候讓他們跟你們進行交流合作,你們就會發現,做出這樣的遊戲並不如你們想象中那麽困難。”

  幾個日本人面面相覷,眼裡都是震驚和期待,想不到這次港島之行,竟讓他們窺到了星天公司深藏的勃勃野心——從前只是為任天遊開發遊戲的軟件公司,這次竟然瞄準了任天遊手裡的蛋糕,其目的,卻不是想著瓜分,而是奪取!奪取任天遊那遍及全球的硬件市場,他們何等榮幸,竟得參與其中!

  這些人都在消化著這一驚人消息的時候,楊靈萱倒又想起什麽,轉向劉膺華道:“對了!這兩款針對次世代主機平台開發的新遊戲,可以先做出來遊戲開頭的CG部分,以便配合遊戲機的發售宣傳。”

  “CG?”劉膺華下意識疑問了一聲。

  “嗯,簡單說,我這裡說的CG,指的是遊戲特效動畫,一般用來交代遊戲的背景劇情。”楊靈萱想了想又補充道:“一開始做不到全數據CG的話,也可以采用電影拍攝的片段,來個虛實結合。”

  劉膺華這回是有聽沒有懂,只能茫然的望住了楊靈萱。

  楊靈萱無奈一笑,看來現在說早了,等技術人員把技術都學到手了,做出實際的東西來,那個時候大家才能深刻的明白,什麽叫CG動畫,什麽是次世代遊戲。

  (本章完)
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