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《二次元締造者》第405章 405章.探索隊列
  第405章 405章.探索隊列
  初音遊戲。

  徐睿沒太關注網上的評論,他正在專注於蒸汽平台的建設和《怪物獵人》的開發。

  “又有兩家公司向我們發來了合作邀請,是主攻策略類遊戲的矛盾遊戲和擅長開發射擊遊戲的生化軟件公司。”

  霍洛斐有些開心地將幾份文件遞給徐睿,徐睿在初音遊戲有一個工位,不過他基本不在這邊辦公,工位也顯得有些空曠,但此時,工位上滿是文件,都是各大遊戲廠商投遞過來的合作意向書。

  蒸汽平台的開發是在《荒野之息》完成之後,徐睿覺得應該開發一個綜合性的遊戲平台,將來也可以不依靠主機廠商,獨自在遊戲圈子裡立足,於是便構思了這個平台,平台的開發很簡單,但最重要的工作卻是聯絡各大廠商。

  畢竟一個綜合性的遊戲平台,最重要的就是看遊戲的數量和質量。

  在《荒野之息》發行過程中,徐睿和霍洛斐也接觸了許多公司,因此,在平台剛開始建立的時候,就得到了一些廠商的支持。

  當然,這其中更大的原因是PC平台的遊戲銷量普遍不佳,對於全平台發行的遊戲廠商而言,PC遊戲的銷量真的就只是主機銷量的零頭。

  畢竟一台兩千塊的主機就能在保證畫面質量的情況下,流暢運行市面上所有的遊戲,而兩千塊的電腦怕是多開幾個網頁都嫌卡,想要達到主機同樣的畫面和運行水平,至少價格要兩到三倍。

  所以,大部分的輕度遊戲玩家都是買一台主機完事兒,便宜實惠。

  PC上更多的是網絡遊戲。

  在這種情況下,全平台廠商給蒸汽平台弄一份也不是什麽麻煩事,既可以拓寬線上渠道,又能賺一個人情,何樂而不為。

  至於那些歷史悠久的廠商,初音遊戲免費提供了移植服務,能讓他們的舊作重新登上PC平台發光發熱,更是值得合作。

  原本,在平台尚未開啟之後,很多廠商還處於觀望態度,沒有拒絕初音遊戲的合作邀請,但也沒有立刻就著手進行,直到平台正式上線,主播們的展示得到了大眾的好評,他們才開始嘗試合作。

  四月下旬,蒸汽平台結束了先期測試,正式版直接上線運營。

  肖瀟立刻將自己的初音視頻網帳號綁定。

  在商店逛了一圈,肖瀟很快發現了一個推薦功能叫做“推薦隊列”。

  點擊開啟隊列,就能進行一系列的遊戲推薦展示,肖瀟本著嘗試一番的想法,點了進去。

  第一個遊戲就是一個賽車類的遊戲,不同於其他的賽車遊戲使用的是超跑和豪車,這個遊戲幾乎都是拉力賽的跑車,充滿塵土的意味。

  肖瀟看到這款遊戲的名字旁邊就是評價,在三百五十多個評價之中,顯示的是“多半好評”。

  往下看了看,在一系列的遊戲信息,DLC資訊後,是一些玩家的評價。

  不同於其他平台的遊戲評價的是,這上面所有的評價都標注了玩家的遊戲時間,肖瀟可以進行篩選,屏蔽掉遊戲時間一個小時以下的,或者單獨篩選出幾百小時的。

  甚至,這些評論還會顯示是玩家玩了多久之後發出的。

  比如肖瀟就看到有個評論。

  【北山車神】:賽道全是塵土,車也都是破車,駕駛手感很辣雞,後悔買了這遊戲(評論於1小時)

  【北山車神】:臥槽,這遊戲真好玩!(評論於6小時)。

  可以看到,有的玩家是剛開始覺得不好玩,但玩了一段時間就覺得很有趣,這說明遊戲可能前期存在勸退期。

  很快,肖瀟發現,還能點進評論的玩家的主頁,這裡會顯示他擁有的遊戲和遊戲時長,獲得的成就等,肖瀟嘗試了一下自己的頁面,發現可以選擇展示或者隱藏。

  又回到推薦隊列,進入到下一個遊戲的方式就是點擊界面裡的四個選項之一。

  加入購物車,加入願望單,不感興趣和下一個。

  加入購物車很好理解,至於願望單,肖瀟看了看,發現這是類似於購物清單的東西,當他把一款遊戲加入願望單之後,就會接收到有關這款遊戲的消息,比如打折降價和更新消息之類的,簡而言之,是類似收藏夾的東西。

  不感興趣點擊之後沒有什麽特別的,但從事互聯網行業的肖瀟敏銳地覺察到了這可能是建立用戶畫像的一個環節,通過玩家們瀏覽這些隊列的選擇,看出他們的喜好,從而進行更有針對性的推薦。

  而單純的下一個,也是一種選擇,表示玩家可能對這種類型的遊戲暫時沒有興趣,但也並不討厭。

  想到這裡,肖瀟很快就聯想到了初音視頻網的動畫標簽系統,通過動畫標簽,初音視頻網就能進行精準的推送,而對於遊戲而已,標簽化的智能推薦似乎更為簡單。

  為了測試,他在接下來的隊列之中就相對選擇得更加極端,幾乎不會直接選下一個,而是更多的選擇不感興趣或是加入願望單,當然,也直接將一款遊戲添加進了購物車。

  第一個隊列裡的遊戲五花八門,從競速遊戲到RPG,從文字冒險到FPS,看起來就像是初步建立肖瀟這個玩家的喜好的隊列系統。

  令肖瀟意外的是,在完成了這個隊列中的十款遊戲後,他還獲得了一張卡牌,根據說明這些卡牌是平台的收集要素,集合特定款式的之後就能兌換徽章,懸掛在自己的個人主頁上,算是一個調動用戶活躍度的小玩意兒。

  完成了第一個隊列,他立刻又開始了第二個隊列,這一次,推薦的遊戲明顯就有了指向性,十款遊戲裡,肖瀟有三款都加入了願望單,其他的七款也都還可以接受,但沒有很明確的想玩的想法。

  同時,平台也告訴肖瀟,只有每天第一次探索隊列才能獲得卡牌掉落,同時,玩遊戲也能夠獲得對應的卡牌。

  身為互聯網從業者,這個推薦機制引起了他的興趣,就在肖瀟第三次進入隊列的時候,他赫然發現了一個熟悉的獨立遊戲的名字。

  “已經有人上傳了?”

  肖瀟感到十分驚訝。

  (本章完)
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