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《網遊之箭定天下》第425章 連闖十關
  第425章 連闖十關
  雙腳一落地,王東便猛一扭身。

  “嗖!”

  一支箭頭上閃耀著幽藍光芒的利箭破空而去,直奔剛好踏入他最大攻擊范圍的怪物弓手。
-
  1150
  強化氣動箭!
  氣動箭的升級版,二轉獵人的新技能,破空聲更加清脆,幽藍的光芒更顯靈動,附帶攻擊更是給力,剛零級便有五百,每升一級還能增加一百。作為常規攻擊技能,強化氣動箭的威力較之氣動箭增強了將近十倍!在此基礎上,其他技能攻擊也將威力大增。

  只可惜,強化氣動箭的第一次亮相並不完美,輪回塔的特殊設定將它的攻擊值幾乎完全壓製。

  咦!
  王東正欲再次攻擊,忽見怪物弓手已丁字步站定,將黑色獸頭大弓舉在胸前。

  “嗖!”

  一道黝黑利箭迎面而來!

  我靠!有沒有搞錯,怪物弓手的最大射程居然也是四十五碼!
  “啪!”

  白色的骨頭碎裂一地。

  箭已射出,快如子彈,躲是躲不過去的,王東只能用寵物骷髏擋住身前,同時後撤一步,再次拉開距離。

  虛步站在四十五碼開外,王東並沒有急於攻擊,而是雙目凝神,緊緊盯著怪物弓手。他決定再試一次,探出怪物弓手準確的攻擊距離。

  前腳一塌,怪物弓手再次踏進四十五之內,後腳一跟,順勢又站成丁字步,再次將獸頭大弓平舉在胸前。

  但這回,王東早有準備,虛步一收,上身順勢一仰,激射而來的黑色利箭在他胸口外十幾公分處化作一團黑霧,瞬間之後便消失不見。

  果然是四十五碼!這個家夥的最大攻擊范圍居然跟玩家一樣。

  王東微微一笑,心裡有了底。

  雖然輪回塔把怪物弓手的最大攻擊距離設計的跟玩家相同,但這家夥的攻擊先兆也非常明顯,別說他了,隨便換個技術不算太爛的玩家都能輕易抓住。而且,看血量和攻擊值,這家夥的實力頂多相當於五十級精英,只要玩家稍稍有些耐心,就能輕而易舉的的把它兩萬五千點血量磨光。

  但王東卻不打算那麽快把它刷掉,他要利用這個比較容易對付的怪物弓手,適應一下他在輪回塔裡的新狀態。

  對一般玩家而言,這個適應的過程或許沒有必要,但對高手,尤其是頂級高手來說,適應過程卻是必須的。道理很簡單,就像踢場球賽一樣,業余球手對場地、時間、環境什麽的基本沒什麽要求,換上衣服鞋子上場踢就行了,但對職業球手來說,適應場地卻是一個必須的過程——世界杯比賽前,任何一個球隊在賽前都有場適應場地的訓練。

  一邊後退,王東一邊掃了一眼視界角落裡的倒計時器。

  半小時……應該差不多夠了。

  ……

  輪回塔外,仙風道骨的傳送NPC附近依舊聚集著為數不少的玩家。

  對新生事物的好奇是人性的本能之一。

  開區到現在,進入索蘭城的玩家差不多有四五百萬了,盡管現在除了王東、素顏和斷夢,其他人都進不了輪回塔,但這並不妨礙玩家們一波一波的過來看新鮮,尤其是那些剛剛從新手村進入索蘭城的新玩家,輪回塔這座索蘭城的最高建築幾乎是他們的必來之地。

  忽的,傳送NPC附近的公示欄上毫無征兆的閃過一道藍光,瞬間便把所有人的眼球全都吸引了過去。只見藍光過後,原本空白的公示欄上竟多了一行藍色的大字。

  “恭喜玩家東哥闖過輪回塔五十級副本第一關,獲得1點敏捷屬性。用時:29分鍾;失血量:1910點;傷害值:35750點;實力評分:60;潛力評分:70;綜合評定:及格。”

  “我靠!東哥闖輪回塔了!”

  “我就知道,那個第一個過五十級的人肯定是他。”

  “這成績……輪回塔有這麽難嗎?”

  “廢話,你以為屬性點那麽好得?升一級才給五個,闖十關等於連升十一級,要是沒點難度,屬性點就臭大街了。”

  “我看不一定,你沒看輪回塔的設置嗎?進去以後就被扒光了。東哥以前那麽猛,靠的就是裝備好,一進輪回塔就露原型了。”

  “切!甭給自己找借口。他裝備再好,一人還能比的過你們三個公會的精英團?是他的技術同樣頂尖好不好?”

  “那你說怎麽回事?要真按你說的,東哥才是個及格,那等咱們五十級的時候,乾脆就別闖了。”

  ……

  輪回塔下,老玩家議論紛紛。東哥的威名他們自認都知道,他第一個過了五十級也不奇怪,但輪回塔對他第一關的評價卻讓所有人都大跌眼鏡。

  當然,王東闖出什麽成績他們並不在乎,他們在乎的是輪回塔的難度,在乎的是自己將來能闖過幾層。獎勵的屬性點倒是次要的,重要的是後面三項評分——如果評分高了,他們在公會的地位和待遇也會跟著水漲船高。

  因此,當看到實力如此強勁的東哥僅僅獲得一個及格的評價,大半人的心都涼了半截。

  但並不是所有人都這麽想,一些腦子活泛的人注意到了東哥的用時——二十九分鍾,怎麽看怎麽像卡著30分鍾的時間點。

  闖輪回塔有難度是肯定的,但也不至於在第一關就被逼的拖到最後一分鍾吧?才獎勵一個屬性點而已,要是系統吝嗇到這個程度,那輪回塔副本就沒有必要了——擺設嘛。何況,這一個屬性點能不能拿到手還是兩說——設定裡不是說了嗎,失敗就得重來,成績全部清零。

  那麽最大的可能就是東哥在故意拖延時間。可他為什麽要這麽做呢?隱藏實力?迷惑對手?倒是有可能,不過似乎有點畫蛇添足的意思——輪回塔裡就他一個人,不管他的成績怎樣,都沒有什麽可比性。

  老玩家們或議論或猜測,新玩家們則紛紛好奇的打聽東哥是誰。在得到答案之後,一個個的滿眼都是小星星。

  牛人啊!
  近戰獵人、死神東哥,這兩個稱號那個不是踩著無數的對手?但最讓他們吃驚的還是王東的等級。主流玩家的等級才剛剛過四十,人家就已經五十級了——足足領先了十級!

  就在眾人為公示欄上出現的哪行小字百態盡顯的時候,忽的,公示欄上又是一陣光芒閃耀。

  金色光芒!

  光芒是那麽的耀眼,五碼高二十碼寬的公示欄仿佛變成了一面的巨大的魔鏡,直將索蘭城的半邊天空都撒上了金光!

  光芒過後,一行耀目的金色大字出現在公示欄的最上方。

  “恭喜玩家東哥闖過輪回塔五十級副本第二關,獲得2點敏捷屬性。用時:13秒;失血量:0點;傷害值:56000點;實力評分:100;潛力評分:100;綜合評定:完美。”

  “我靠!”“哇!”“呼……”

  伴隨著一陣陣驚呼聲、感歎聲、粗重的呼吸聲,人群再次炸開了鍋。

  第一關29分鍾,第二關13秒,傻子都能猜到第一關發生了什麽。哪裡是實力不夠,東哥在第一關明明就是在試探!在摸清底細之後,第二關便毫無保留的爆發。

  這才是高手的風范,靜若處子動若脫兔,不鳴則已一鳴驚人。

  一時間,眾人的腦海裡紛紛顯現出官方論壇上那些東哥威風八面的視頻。

  然而,未等眾人從驚愕中清醒,公示欄上又冒出了一道同樣耀眼的金光。隨後,每每隔幾十秒便又是一陣金光大作。

  “恭喜玩家東哥闖過輪回塔五十級副本第三關,獲得3點敏捷屬性。用時:15秒;失血量:0點;傷害值:84000點;實力評分:100;潛力評分:100;綜合評定:完美。”

  “恭喜玩家東哥闖過輪回塔五十級副本第四關,獲得2點敏捷屬性。用時:16秒;失血量:0點;傷害值:113000點;實力評分:100;潛力評分:100;綜合評定:完美。”

  ……

  “恭喜玩家東哥闖過輪回塔五十級副本第十關,獲得10點敏捷屬性。用時:27秒;失血量:0點;傷害值:315000點;實力評分:100;潛力評分:100;綜合評定:完美。”

  接連九道金光宛若九道閃耀的階梯再次把王東送上神壇。就算沒有比較,玩家們也知道金色光芒和完美評價意味著什麽。在新域,除了傳說中七彩之色,金光便是最高的榮譽。

  在驚歎於王東驚豔成績的同時,玩家們的心思也都活泛起來,看來輪回塔並沒有想象中的那麽困難,至少前十關第一個輪回的屬性點應該都是白送的——不需要像東哥做得那麽完美,只需要代表及格的藍色光芒,便能將五十五點收入囊中。

  玩家們猜對了,輪回塔的前十關就是送屬性點的。因為在系統的設定中,相對於裝備、升星、寶石、技能等等一些提升玩家實力的設置,每升一級獲得的五點屬性實在是太少了,就算每點屬性化作攻防值或者血量都至少放大了十倍,依舊還是比例太小。在有些遊戲中被玩家們津津樂道的屬性加點技巧在新域裡卻變成了雞肋一樣,可有可無。正是提前意識到了這一點,新域官方才推出輪回塔這個副本,並且給了它足夠的重視。

  從實際效果上看,新域官方的目的達到了。

  隨著一道道閃耀天際的金光,東哥闖輪回塔的消息就像長了翅膀一樣傳遍了索蘭城的每個角落,一時間,輪回塔這座索蘭城最高也最新的建築成為了整個系統主城的焦點。

  不管認識的不認識的、熟悉的不熟悉的、是親是疏、是敵是友,這一刻,都或多或少的將注意力轉移到了輪回塔內王東身上。

  或期望他創造更多的奇跡,或詛咒他下一關就被打回原形,或者純粹是處於好奇,又或者是處於同一個系統主城的榮耀,總之,王東第一次牽掛住了索蘭城幾乎所有玩家的心情。

  但作為主角,王東對此卻毫不知情。雖然沒闖過一關,他都收到了與公示欄中相同的系統提示,但公示欄的金光卻找不到輪回塔內,塔外玩家們的反應也進不到他的視野。

  此時,王東正站在輪回塔五十級副本第十一關的高台至少,仔細的觀察著千碼平台上的唯一一個怪物。

  十關為一個輪回,前十關,每一關的怪物全都一樣,都是怪物弓手,不同的只是數量,第一關一個,第二關兩個……第十關十個。對王東來說,區區五十級精英級怪物,攻擊前兆又那麽明顯,一個與五個基本沒什麽區別,一個群攻全都能罩進去。六個與十個也是一樣,無非就是用點技巧把怪物引到一起罷了。

  這點對普通玩家來說或許還有些難度,但以王東的眼力和經驗,只需掃一眼就能找到最準確的切入點,隨便幾個扯動,怪物就會聽話的湊在一起。

  只可惜,散射也被壓製到了二級,一次只能攻擊五個怪物,要不然,他的用時還會縮短。

  但在第十一關,一個新的輪回開始之前,怪物卻變了。

  盜賊!

  一襲黑衣,面罩擋臉,全身只露出兩隻陰鷙的眼睛,就連反握著黝黑匕首的手上也帶著黑色的手套——整個一個裝在套子裡的人。

  王東不禁想起了高中語文裡的一篇課文,但他卻並沒有因此而小看那個怪物盜賊。

  都說獵人是盜賊的克星,理由是,只要獵人標記一出,不管盜賊的潛行有多高明都將無從遁形。但這種說法也不盡準確,因為盜賊同樣也能克獵人,陷阱偵查和陷阱拆除兩個技能就是專為獵人設定的。

  當然,在學了獵人標記之後,獵人多多少少還是能佔一點優勢的,因為盜賊最為倚重的潛行偷襲就沒了用武之地。但是,王東卻悲催的發現,一進入第十一關,獵人標記技能便無法使用了。

  只能靠自己的直覺了。

  王東呼出一口氣,縱身躍下高台,一點點向怪物盜賊緩緩靠近,目光一直將其牢牢鎖定。

  當距離接近到大約六十碼之時,視線中的怪物盜賊竟慢慢的隱去了身形!
  嘶!
  王東見狀不禁倒吸了一口冷氣。

  六十碼!
  這可是怪物在戰鬥狀態中才有的感應距離啊,這個家夥的感應距離居然會這麽遠!

  將弓箭垂在腿邊,王東緩緩閉上眼睛。

  或許是與生俱來的直覺,或許是真的跟迪斯菲的復仇有關,在升到五十級之後,王東發現他對潛行盜賊的感應距離比之以前又擴大了五碼左右,最大感應距離將近三十五碼。當然,這並不是說凡是進入這個范圍的潛行盜賊都能被他感應到。這裡邊還有個潛行技術的問題,潛行技術越高,王東感應到距離就越短,而擁有完美潛行技術的頂級獵人就算潛行到他身邊,他也不一定能覺察得到,比如鬼影,比如孤魂,比如斷夢。如果這個怪物盜賊的潛行技術與這些人相當,那這一關王東就危險了。

  他的實力被壓製的發揮不出來,而據目測,這個怪物盜賊至少有五十級變異精英的實力。若是換個職業,就算他被壓製了,區區五十級變異精英一樣奈何不了他,但盜賊卻不同,速度是它們的強項,此消彼長之下,王東不敢確認自己的出手速度能不能快過盜賊。一旦被控制住,以他現在區區一萬點出頭的血量,很快就會被一貫到底,根本就沒有反擊的機會。

  安靜,絕對的安靜。

  輪回塔裡沒有風,王東的耳輪中除了自己的心跳,便在也沒有其他聲響。

  大約三分鍾之後,王東睜開了雙眼。他沒有感覺到有盜賊靠近。這種情況只有兩個可能,一是盜賊沒有進入他的感應范圍,二是盜賊的潛行技術高超,躲過了他的感應。

  但不管哪一種,王東都能再站住不動了。

  若是前一種,那說明盜賊隱身只是輪回塔為了增加這一關的難度而製造的假象,實際上它並沒有發覺有人靠近,還在遊蕩狀態之中。他必須繼續靠近,才能真正將怪物引動。

  若是後一種,那此時,這個怪物盜賊正在暗中觀察,伺機而動。要想奪回主動權,他必須自己先動起來。

  回憶了一下怪物盜賊剛才的位置,王東輕抬腿緩落步,心裡計算著距離,慢慢靠近。

  一碼、兩碼、三碼……

  大約前行了二十碼之後,忽的,他的脊梁骨上傳了一陣寒意。這是他感應到了盜賊之後的反應,瞬間之後,他便確認了盜賊的位置——左前方三十五碼之外。

  雖然與原先的方向有所偏離,但王東心頭卻是一喜。

  偏離的原因應該只是怪物無意識的遊蕩,而在三十五碼就能感應到盜賊,說明盜賊的潛行技術隻算一般。如果換做玩家,就算沒有裝備的優勢,他一次也能對付幾十個這種技術的盜賊。

  先攻加肉墊,再出其不意的用上陷阱,這是王東對付盜賊的一貫套路。若是再有魔靈和隨從幫忙,那把握就會更大。

  但在輪回塔,魔靈和隨從的戰鬥力都被壓製到了極點,實力比寵物骷髏強不了多少,放出來也只能當當肉墊。影靈也是如此,這家夥的速度完全不在,懶洋洋的,就跟個真的黑貓差不多。

  (本章完)
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