第207章 呆哥兒玩遊戲直播
劉能當然沒跟他去分析,為什麽這款遊戲能成。站在上帝視角看待很多問題的角度是和正常人不太一樣的。
但是至少有點他是可以肯定的,就如彭雙所說的,騰飛公司是一個很注重用戶體驗的公司。
從QC這些年一步一步的走過來的歷程就能看出來,當年可是一度要差點賣身的騰飛公司,就這麽一步一個腳印走過來的。
期間當然也有很多關於抄襲,缺少創新,壟斷之類的質疑,但是也都扛了過來。
關鍵是,劉能認為胡月海這個人不簡單,騰飛公司旗下能有這個人,真的是很幸運。謙遜,而又懂產品,現在國內對於產品經理這個崗位,其實還沒有很清晰的認識。但是從胡月海這個人身上,就能明顯的看出來某些特質,謙遜謹慎而且很有洞察力。
懂的用戶體驗。
很重要。現在他管理遊戲事業部,肯定是在逐步的推進一些事情,前些時候他專門打聽過,兩款遊戲代理,就是他主導的。每年國外那麽多的遊戲,能相中這兩款,和前世如出一轍,你說只是幸運的成分?沒可能吧?
尤其是阿拉德大陸這款遊戲,在絕大多數的國家其實都不吃香,而且國內絕大多數的行業內人都並不認為這款遊戲能盈利能火起來。
可是胡月海看出來,當前國內mmo一片藍海的情況下,通過這種差異化的打法,能迅速的站穩腳跟。而玩家會不喜歡?你確定?都沒代理進來,怎麽確定玩家不喜歡?
…………
在玩家視角的視頻放出去之後的第五天,官方網站放出絕大部分的遊戲資料,包括一些人物設計原畫,陣營介紹,主要的場景等,用包裝精美的巨幅畫卷來展示。玩家可以把這些精美的資源打包下載,其中幾個場景圖都是百萬級別像素的圖卷,玩家可以放大,看到很多地方的細節,包括場景中的一棵樹,一塊石頭。
到遊戲正式發售的倒數第二天,安排了李麗珍專門直播玩了一下遊戲,只有一個小時。沒怎麽體驗遊戲的內容,反而是用一個滿級帳號,到處走走逛逛,從城內到城外,從山上到迷宮,流暢而風景如畫的遊戲畫面讓人看得如癡如醉。
“嘖嘖,瞧這個風景,真的是遊戲嘛?別不是一個逗我們玩呢?”
“我一直相信能哥能給我們帶來驚喜,但是這次的驚喜也太大了吧?”
“完完全全的華夏風的遊戲畫風,這景色,這建築物,這人物,完了完了,我已經好了,你們繼續吧!”
“此生無悔玩能哥……”
“樓上……唔!”
雖然只是一個小時的風景體驗,但是被玩家給錄到了網上,再一次掀起來關於遊戲畫質的討論,之前還說這遊戲畫質無用的玩家,現在都是一片真香,畢竟這種遊戲,即便遊戲性差,在遊戲裡面看風景,那也是享受啊。
更何況,劉能出的遊戲,有哪款是遊戲性差的?
遊戲發售倒計時一天,劉能好幾個渠道上開始瘋狂打廣告,並且開始在蒸汽遊戲平台上開啟預銷售,並沒有折扣,只是提前購買,可以預先加載,等正式上線的時候,就不用下載了,直接驗證進入遊戲就行了。
3月最後一天,已經為這款遊戲等了整整半個月的嗷嗷待哺的玩家們,迅速奔向遊戲內,雖然這不是網遊,但是也想要第一個打死怪物的玩家,第一個完成成就的玩家。
劉能啟用好多組備用服務器,以免玩家迅速的湧入,導致無法下載遊戲。即便提前了一天預售加載,也無法滿足熱情的玩家,不過這次比上次孢子發售好多了,那次直接給熔斷,只能不斷的重啟,因此給了不少的補償,損失不小。
這次專門和迅鳥網絡合作,對下載做了分流,又引入了P2P加速,才會不至於服務器再一次崩潰。
遊戲定價168元,海外定價38美元。預銷售的遊戲銷售份數,有28萬份。
但是要扣除一些免費贈送的名額,以及代金券的額度,實際上沒那麽多錢。但是這也已經超過了四千萬的銷售額了。
遊戲發售的第一天,孔雀直播上,大多數的遊戲主播都象征性的直播了一下這款新遊,畢竟主播的工作也是要換換口味,尤其是在一些粉絲的要求下,也想看看這款遊戲究竟怎麽樣。呆哥兒就是其中一個,她雖然是女主播,但是取了一個讓人噴飯不已的id,在孔雀直播上,那也是幾個當家花旦之一,坐擁兩百多萬的粉絲,可謂是呼風喚雨。
幾天前,看到官方說要推出新遊戲《劍俠情緣單機版》,一貫玩競技遊戲的她,還挺有些不屑的。
但是架不住粉絲不斷的艾特,最終無奈打贏粉絲播上兩個消失看一下。
這天,三天的最後一天,《劍俠情緣單機版》正式上線。呆哥兒已經提前買好了遊戲,也已經下載完成,等官方宣布正式開售,她直接驗證了一下信息,就可以正式進入遊戲。
進入遊戲,一段超級酷炫的CG之後,大致介紹了一下遊戲的背景,南宋年間,金國大舉入侵的時候。徽宗、欽宗被金人掠走,成為歷史上永難洗刷的“靖康之恥”;幸得嶽飛韓世忠等愛國名將率部奮起反擊、浴血奮戰,大宋江山才得保全。公元1139年,金國宰相韃懶被刺的消息傳來……
“嗨,你們還別說,玩慣了“歐美大作”之後,再去看國產遊戲,竟然有一種特別的親近感,尤其是裡面古典美的建築、人物和景色,越看越是喜歡。”呆哥兒一邊看劇情背景一邊說,然後進入角色選擇界面。
界面內可以選擇幾個自己想要玩的角色身份,包括獨孤劍、張琳心和楊瑛三個人,但是後面還有兩個黑影的人物,“咦,這遊戲還蠻用心的,竟然可以用不同的角色進行遊戲。這是不是也意味著,我們玩的故事主線都是不一樣的?”
粉絲立刻在屏幕上說,“隔壁的主播都已經開始了,他們好像玩的同一個人,玩法也不那麽一樣!”
呆哥兒瞄了一眼屏幕,“哦”了一聲,然後說,“看來這個遊戲的自由度還是蠻高的,主打劇情嗎?設計了那麽多的主線支線,看著角色,是可以解鎖兩個新的,也就是說五個角色可以選擇,也就是五個角色的主線劇情,其實都是有不太一樣的地方,畢竟看待同一件事情的視角都不同……有點兒意思,我們就選最經典的獨孤劍吧,先通關個一周目再說……”
(本章完)