第230章 抵觸與合作
“你說這些就沒意思了吧?”龐牛仔說,他是七彩科技的老板,這次專程親自來的滬上,想要看他究竟想要表達些什麽。
和其他的人來的目的不太一樣,他沒打算真正的去談所謂的合作,只是想要看劉能的笑話。
七彩科技這家公司,尤其是管理層的人,對於劉能的恨意,是進了骨髓了的。
當年的默默無聞的七彩科技的打雜執行策劃,短短兩年不到的時間裡,風生水起,現在竟然想要拿著雞毛當令箭,想要指揮起來自己?開什麽國際玩笑?
其他的人,對於劉能有憤怒嗎?當然有的是有的,比如郭羽,三番兩次的正面交鋒都敗下陣來,不生氣是扯淡。
關鍵是某否在憤怒之余,認真的思考這個提案背後的邏輯。
劉能說的沒錯,行業是需要自律的,有政府的監督不一定是好事,但是也未必全是壞事。
“我們難道不想做好遊戲賺錢?主要是國內的玩家會先入為主的認為國產遊戲不好,我們就應該一起聯起手來抵製國外的遊戲,這才是我們要做的。”龐牛仔說。
劉能皺了皺眉頭,這和當年的閉關鎖國有什麽區別?做一個腦袋埋進沙子裡面的鴕鳥?有用才怪了。
他沒有理會龐牛仔的大放厥詞,笑道,“其實在去年年末的時候,我就曾經說過,未來會是移動互聯網的天下,手機遊戲會成為主流,至少會是中流砥柱。大家既然都認為這是我幫我,我也付出一些利益。Unity編輯器,以後對諸位以及後來者全免費——之前還有限制條件,20人團隊、五十人團隊,都需要每年繳納一定的費用才能使用正版。”
“Unity理論上是一個為移動端打造的遊戲引擎,會為大家製作手機遊戲帶來很大的方便。而且裡面集成了打包系統,即可以打包ibos操作系統的app,也可以打包我們旗下的Myth操作系統的apk。甚至於,你們想要開發網頁遊戲、端遊,也都可以直接打包出來。unity會持續不斷的更新,我能做的,大概就這麽多了。”
“嘿嘿!”忽然一道刺耳的冷笑聲響起來,“我當你真的那麽好心呢,到頭來還不是為了自己的利益,你這不就是為了推廣自己的myth操作系統嗎?”龐牛仔一臉的不爽。
其余的幾個人,看他的眼神都有些側目了。
這種人怎麽當上一個公司老總的?
不過稍微想一下,又明白了過來,這恐怕也是七彩科技一不識璞玉,讓劉能這個牛皮哄哄的製作人從他們公司離職的最重要的原因吧。
“我覺得可以。”胡月海半晌不說話,這會兒聽到這個條件,而且自動過濾掉了龐牛仔的話之後,發聲說道,第一個支持了劉能。
算是對過去劉能對他支持的一個報恩吧。
說起來胡月海,前年時候合作親密無間,交流繁多。可是後來自己從QC空間部門調離之後,就逐漸的疏遠了。開心系列遊戲從最開始的QC空間最主力的社交遊戲,逐漸也被邊緣化。
劉能自然是能夠從營收上看出來端倪的,也詢問過原因,得知了胡月海調離就大概了解了前後原因,之後因為缺少合作,交集就越來越少。
現在胡月海在騰飛公司主管遊戲業務,算是半個同行了。這次過來,其實抱著的目的,就是要促成這個提案,畢竟不傻,能看出來這兩份提案對於遊戲行業的長遠發展是有很大的幫助的。
只是他從來性格沉穩,很少張揚,才一直一言不發,說了話便是支持。
郭羽看到胡月海表態,戰術後仰的靠在椅背上,“不能讓你這麽便宜就過去了啊,我們需要提供技術支持,不僅僅是unity遊戲引擎的,還包括Myth操作系統對接上的,你要成立一個專門的技術小組,在一年內都保證我們的技術支持。”
劉能想了一下,覺得讓陸大師兼職做這個事情應該也沒太大的問題,點頭說,“沒問題。你看,你想要技術支持,直接跟我說就行,我八成會答應你。搞那些間諜,美男計什麽的,挺沒意思的對不對?”
郭羽頓時像是被踩到了貓尾巴,頓時破口大罵,“你他嗎……”
想來是自己理虧,罵了半句就咽了下去,悶悶不樂。
其他人隱隱約約知道這波事情,頓時像是看戲一樣看兩個人。
暢遊的晁陽,盛達遊戲的陳橋,泰坦遊戲的石宇也都紛紛口頭上答應下來。
劉能開出來的條件未必有什麽特別的吸引力,但是的確是付出了一些代價。而這兩份提案,短期肯定會搞得大家手忙腳亂,但是長期來看,的確是有益的。簽了,基本沒什麽問題。
眼看著大家一個個的都答應下來,龐牛仔頓時坐不住了,急吼吼的說,“喂,你們別被他給騙了啊,這小子精著呢,絕對挖坑等著我們呢!”
搞得大家一個個的像是看外星人一樣看他,胡月海有些看不下去,“龐老哥,這裡面沒什麽坑,大家推心置腹的在商量,我知道你們過去可能是有些過節,但是別把情緒帶到這上面來,不值得。”
“我他嗎什麽時候帶情緒進來了?你們就這麽輕松被忽悠了?我真是太高看你們了!”龐牛仔有些氣憤的說,眼看大家完全不為所動,氣得從座椅上起來,拂袖而去。
大家面面相覷,不過沒多久就把這事情拋諸腦後了,開始聊聊起來關於遊戲行業的一些事情。
在這裡面,都是遊戲行的大佬,尤其是站在行業的頂端上,能夠看到的風景是不一樣的。郭羽有些覺得面子上過不去,但是經過今天,發現,其實劉能還是有點兒意思的人。
以前覺得他懟天懟地,但是今天開誠布公的聊聊天,發現這個人,是有點兒神經質——或者說是理想主義者。
可聊的話題多了去了,比如郭羽和胡月海聊起來電子競技的事情,兩個人一拍即合,覺得應該把《阿拉德大陸》納入到WCC大賽中去。
再比如,幾個人都比較好奇,未來幾年時間裡,遊戲會怎麽發展,無論是形態,平台,遊戲玩法,題材,等等一系列的發展。
幾個人都不約而同的把目光投向劉能,想要看看他怎麽說。
再次躬身感謝藍雨風蕭蕭、笨笨星星、LivingBO的月票。
雖然訂閱依舊很低,但是灑家還是能繼續堅持下去的,嘿嘿!
這本書,其實寫得的確很爛,我自己都能感覺到。
但是畢竟裡面有不少我對遊戲行業,對遊戲製作的理解,還是有個執念想要盡量寫完的。
畢竟我作為一個小小的遊戲策劃,也是有一點兒夢想的。
(本章完)