第34章 現場打廣告是真的6
如果換做其他時候,於宏可能還比較享受這種鏡頭下的感覺。畢竟曝光率多一點,對自己的遊戲是有好處的。但是今天這種情況下,他真的想罵娘。
剛剛diss過自己的人,就和自己同框了,這種感覺,真的是比吃了屎還讓人難堪。
劉能正在被身邊的幾個人懟,猛然發現自己成了整個會場的焦點人物,頓時有些懵比。反應過來之後,立刻手忙腳亂的整理自己的衣服,工作人員這時候很配合的把話筒交給了劉能,後者接過話筒後,還以為話筒聲音沒開,咳嗽兩聲來試音,頓時又是一陣哄笑。
他站起來,清了清嗓子,“對於李女士的這個問題,其實我也不好回答。畢竟我這個人比較笨,對遊戲稍微了解一點,對其他的行業可能就不是特別的清楚了。但是我覺得吧,人的情感是相通的,你說是心流,就是心流吧。不過我還是想說一句,心流這個詞聽起來還蠻高級的,李女士是大眾情人,如果到處用這個詞,以後大家都用這個詞之後,爛大街就會立刻變得很low了。”
李麗珍頓時笑場了,一般她職業素養是不會笑場的,“劉先生的說話很有意思,想必你平時也一定是一個蠻有意思的人吧?”
劉能立刻搖頭,“不是的,你可誤會我,也誤會我們遊戲人這個群體了,以為我們做出來有意思的遊戲就一定是一個有意思的人;其實這對我們來說是偏見,遊戲人大多數都是宅男,自己平時除了做做遊戲,恐怕也就是玩玩遊戲,沒啥現充的時間。我甚至認為,遊戲人是最無聊的一群人了,所以才會想辦法創造一些有趣的遊戲,畢竟人生都那麽無趣了,搞出來一些有樂趣的東西,才顯得比較重要吧!”
李麗珍在台上,劉能在台下就這麽一來一去的好像聊起來天,現場的人也有些鬱悶,啥玩意啊,怎麽突然就好像成了劉能的專場訪問?
“劉先生現在肯定蠻好奇的,為什麽我會突然在現場問你那麽多的問題?”
劉能搖搖頭,“不太好奇,我剛剛查了一下,就在這短短幾個小時的路演過程中,我的《別踩白塊兒》遊戲已經爬升到了這次創意大賽的第一名,所以你們應該是想要在這裡再稍微給我一個露臉的機會。不過我是沒啥問題,只是覺得這樣對其他人不很公平,畢竟大家都老老實實的參賽,雖然有些人用了不光彩的手段暫時成為第一名還在最後時間被我奪走了,但是總的來說,這次比賽相對而言還是很有意思的,也有不少好玩的遊戲出現並且被大家所接受喜愛。不過為了公平起見,還是稍微少讓我有露臉的機會吧,允許你再問最後一個問題!”
真不要臉啊!現場的所有的人幾乎心裡面都冒出來這麽個念頭,不願意露臉還拖了這麽長的時間你問我答?
坐在他前面一起出現在鏡頭中的於宏,這時候恨不得找個地縫鑽進去,今天自己算是被釘死在恥辱柱上了。對於很多遊戲圈外面的人而言,可能今天發生的事情沒什麽。但是在現場的人,可都是遊戲圈內的人,自己什麽身份,大多數人心裡面都有底;可今天在現場自己一而再再而三的被diss,即使不是實名diss,也已經要把自己這二十多年的老臉給丟光了。
關鍵是,這個時候他還必須要老老實實的坐著,不能離開,不然更顯得自己心虛,形象只會更加的難看。臉上雖然還在努力的笑嘻嘻,心裡面遭已經馬賣批不知道幾萬遍了,“好你小子,你給我等著,以後我絕對要讓你在遊戲行混不下去!”
“劉先生這麽說話讓我很懷疑自己的魅力啊!”李麗珍略帶一點撒嬌的意味說道,頓時現場人都大跌眼鏡,啥時候見過李用這種口吻說話?
“問問題。”
“好的!我聽說劉能先生在籌備新的遊戲?不知道是一款什麽遊戲呢?”
大家一聽這個話,頓時就不爽了,怎麽?現場打廣告?還有這種玩法?飛流創娛和這個不知道哪裡冒出來的愣頭青什麽關系?為什麽要在這個場合給他新遊戲的廣告?這不合常理啊!
不過劉能卻多少知道了點為什麽,郭羽這是在向自己示好,他邀請自己加盟他的遊戲公司,用這種手段籠絡人心,也是在向他炫耀自己的能量有多大。畢竟能在這種場合,以李麗珍的身份問出來這個問題,其廣告效應可比一般廣告好太多了。
然而別人不知道為什麽,隻覺得今晚,劉能幾乎是瞬間出名,在遊戲行業裡,至少在一個多月的時間裡,名字會不斷的被提起,甚至會綁定著飛流創娛和剛剛那一套“心流理論”。
不過既然郭羽這麽示好了,這麽好的機會不用真是太可惜了,“雖然不知道你是從哪裡聽說的,但是的確我已經在籌備的第二款遊戲,這款遊戲是一款模擬經營遊戲,名字叫做《開心農場》;目前研發工作已經接近尾聲,但是還需要有一些微調;而且我正在籌備遊戲工作室,屆時這款遊戲會作為我們工作室的第一款遊戲上線,希望到時候各位遊戲行的大佬們能夠幫襯著點!”
“那這款遊戲究竟是怎麽樣的遊戲,劉先生能為我們介紹一下嗎?”李麗珍真的是在努力的為他創造機會,無奈劉能話都不是很多。
“說好的一個問題,幹嘛又多問?對於遊戲的具體描述我還不好說,但是我做的遊戲唯一的瞄準,就是是否好玩!我認為我們的新遊,特別好玩,這就足夠了!”劉能說完就把話筒遞了出去,且表示不再回答問題了。
李麗珍下意識的向一個方向望去,是小郭總郭羽的座位,發現已經人走位空,再看劉能已經沒有再互動的意思,隻好接下去說,“今天的路演環節已經結束,下面是我們的評審環節。在現場的評審員一共142名,會根據自己對前十名遊戲的喜愛程度,以及在現場各位製作人和主策們的路演表現來決定究竟把手中的票究竟投給誰。各位現場的參會人員,現在可以隨意自由活動,晚上七點鍾會在頒獎典禮上揭曉最終的獲獎名單!敬請期待!”
(本章完)