第174章 對於遊戲行業發展的展望
“其實我個人是有個問題想要問問劉先生的,按照一般人的看法,其實劉先生已經算是成功人士了。在遊戲這個行業,其實我也是玩家,我只是想問一下,劉先生對於遊戲行業的未來發展,你覺得在未來,遊戲會變成什麽樣子?”黃慧中沒有繼續糾纏剛剛的問題,反而提了一個蠻奇怪的問題。
劉能籲了口氣,“小丫頭這個問題是太大了,真的不好回答。我試著用我的認知來簡單的說一說我的想法,可能有什麽不太對的地方,希望必要介意。”
“對我個人來說,遊戲是生命中的一個信仰,用這個詞可能有些大了,但是的的確確我在當前這個年紀,當前這個時間點,是這麽認為的。遊戲本身,是一種敘述,是一種表達。就這一點而言,其實我過去的一兩年時間裡,做的都不夠好,我過於注重遊戲的形式而忘記了遊戲的主題。過去一年多的時間裡,我比較滿意的作品,其實就只有《孢子》和《三國殺》這兩款遊戲,事實也證明,做好表達的遊戲,玩家是會喜歡的。”
“表達這個詞,說起來簡單實際做起來並不容易。”
“華夏有很多的遊戲廠商,也每年做出來幾百款甚至上千款遊戲,但是在過去的一些年時間裡,都較為低端。似乎他們並不知道,遊戲是應該傳達出來一個主題的,這個主題,是友情是愛情還是和平,諸如此類的,總歸需要有一個主題。這個主題應該是偏哲學一點的,但是就我看來,過去的這些國產的遊戲裡,真正能做到這一點的,少之又少。所以我們的遊戲,很多時候競爭不過老外們的遊戲,是有道理的。”
“我個人認為,這是做遊戲,最重要的一點。否則只是注重形式,做的遊戲空洞無物,玩家是很難做到沉浸感的。你玩過三國殺,即使是一個卡牌遊戲,當你真正玩進去的時候,都會感覺到完全融入其中,這就是沉浸感。像是《熱血三國》,這款遊戲,同樣是三國題材,雖然也是我做的,但是我個人認為,是不那麽成功的,在玩這個遊戲的時候,我就很確定的知道我在玩遊戲,那只是遊戲而已。”
“另外,就是,遊戲的發展離不開技術的進步。最開始的遊戲出現,像是俄羅斯方塊,後來又有一些接機;然後網絡遊戲出現,最開始只是文字網頁遊戲,後來出現了圖片、畫面等等。我們現在對於遊戲畫面要求越來越高,我認為這當然是好事,畢竟好的畫面,很精致,玩家的沉浸感自然會強,這是相輔相成的。至於未來,遊戲的發展方向,我大致說一些個人的淺顯看法,剛剛就提到的,移動端的遊戲會在智能設備出現之後逐漸成為主流遊戲品類之一;但是端遊依舊還是會佔據半壁江山。一些新的技術還是會繼續發展,在遙遠的未來,恐怕會出現虛擬現實技術和增強現實技術,那時候遊戲形式肯定會發生很大的變化。據我所知,日本那邊在研究體感遊戲,這自然也是未來遊戲發展的一個方向。但是我個人是覺得,虛擬現實和增強現實會成為未來的主流,只是那可能都是十幾年甚至二三十年之後的事情了。”
“至於很多小說裡面的那種全息技術啊,意識抽離技術啊,我個人認為那太過於科幻,在一百年內是沒可能實現的。至於未來是不是有可能實現,誰知道呢?反正到時候我都已經死翹翹了。”
“總結一點,就是技術會一直進步的,在技術出現的時候,會刺激一批新的遊戲出現和興盛;但是最終,還是要落足到遊戲本身上,遊戲的品質,遊戲的主題,遊戲的內容,這些是遊戲的本質,技術只是輔助手段,以內容為本,才能立足不敗之地。”
黃慧中聽的津津有味,看了看自己手中的提問稿,無奈道,“看來我想問的問題都已經問完了,劉先生還有什麽話想要對廣大玩家說的嗎?”
劉能擺擺手,“玩家倒是沒啥好說的,反正謝謝大家喜歡我們的遊戲,我們也會盡自己最大的努力做最好玩的遊戲給大家體驗。不過有些話想對友商說,很多事情我眼睛亮著呢,知道你們在做一些小動作,但是灑家做的遊戲品質擺在這裡,真的有本事,我們當面鑼對面鼓的打擂台,別搞小動作,有本事你們也把遊戲出口到海外去啊?”
“這……”黃有些猶豫,“這麽直接寫上去沒問題?”
“你自己斟酌吧,願意寫就寫,不願意寫就拉倒。”看了看手表,“沒啥時間了,專訪到此為止吧,我要出去遛一遛了,看看別的公司展出遊戲,有沒有可以抄襲的點。”
“這……”黃慧中懵比,“你是開玩笑的吧?”
“就當是開玩笑吧。”劉能哈哈笑道,擺擺手給黃慧中道別,然後從後台走出去去看展了。
展會依舊還是熱鬧非凡,光是有資格參加投票的玩家觀眾就有三千多人,而整個展會來的人,恐怕五六千人是有的,熙熙攘攘的,摩肩接踵。
他隨便溜溜,竟然一不小心就到了七彩科技的展台前,還看到了老熟人王俊才。熟人見面,這是分外尷尬。
王俊才依舊還是在七彩科技做製作人,但是之前可謂是意氣風發,現在準確的說他是項目經理,很多事情上自己沒決策權。而反觀劉能,已經手握十數個遊戲項目,在遊戲行內可謂是意氣風發。一年多的時間,就成了現在這個樣子,令人不勝唏噓。
王俊才也看到了劉能,心裡面頓時不爽起來。他想起來,當初那個毛頭小子還在自己手下的時候,如果自己能夠稍微那麽公平公正一些,可能事情也不會演變成現在樣子。為什麽當初就聽了孫亮的瞎許諾,把這個前途無量的執行策劃給放棄了呢?
前段時間王俊才還在研究劉能的《熱血三國》,同樣還是SLG遊戲,為什麽他就能做出來截然不同的感覺。在這之前,他甚至認為網頁SLG遊戲,就應該按照自己的那套模式來做,了不起有一些微調;可是《熱血三國》給他的感覺,就是另起爐灶,完全不用那些已經“行之有效”的玩法模式,而且還取得了空前的成功。
在現在的SLG頁遊市場中,《熱血三國》是可以說一枝獨秀的,那些老的,玩法老套的SLG頁遊,已經完全沒有了存貨的水土……
欠章還差最後一章啦,明天應該能補齊。然後存點兒稿子,下個月初恢復雙更……希望這個flag不要倒了~
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(本章完)