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《dnf之百萬逆襲》第622章 金幣寄售
  第622章 金幣寄售
  “我這邊遊戲已經更新好了,我們直接上遊戲看看吧。”天宇也沒給出自己的分析,在群裡如此建議道。

  “恩,我這裡也快更新好了,你先上去看看吧。”二咻回復道。

  “我說,要不我們先試著分析分析如何?我對二咻問出來的這個問題挺感興趣的。”骨頭在群裡打字說道。

  “現在遊戲幣比例是1:18左右吧?那金幣寄售的話,是個什麽情況呢?”骨頭在群裡嘮嘮叨叨道。

  “遊戲裡比這個比例高了還是低了?”出雲突然冒泡打字道。

  “靠,你居然在?”天宇一看冒泡的是出雲,打字驚問道。

  這個點,在米國應該是晚上。

  “在pk呢。剛才你們的話我也有看見,問我願不願意在淘寶賣遊戲幣。只要能賺錢,我就乾。”

  “……”眾人無言。

  不過錢對出雲來說到底有什麽意義,大家都不是明白。

  而在出雲心裡,則是有杆秤,自己的前半生幾乎是按著自己父母鋪好的路子走過來的,其中的成長費用,當然也是用他們的。

  他們的錢是他們賺來的,自己未來的錢,需要自己去努力,職業沒有貴賤,正如他所言,能賺錢就行。

  土豪的想法是常人不能理解的,而且其中也不乏紈絝子弟。

  但這並不妨礙其中有想法的土豪去追求自己的理想。

  骨頭這時貼出了金幣寄售系統的介紹。

  或許,這是除拍賣行系統之外,對天宇團隊影響最大的系統也說不定。

  “代幣卷”,這是此次更新之後的一個新生名詞。

  金幣持有玩家在金幣寄售系統中售出金幣後,獲得的不是直接的“點券”,而是稱為“代幣券”的道具。

  這是官方給出的解釋,至於兩者的區別,存在不可逆性和限制性。

  所謂的“不可逆性”就是點卷能購買遊戲幣變成代幣卷,當代幣卷不能通過任何渠道返還成點卷。

  而“限定性”就是字面意思,點卷在遊戲商城裡是萬能的,代幣卷購買某些道具時是受到限定的。比如:兩種喇叭,以及後來出現的異界清除書等。

  此外,點卷購買的東西可以贈送給其它角色,而代幣卷購買的東西只能在自己帳號使用,這點很重要。

  然後,就是金幣寄售拍賣的使用條件。

  購買金幣的玩家角色,必須達到20級,出售金幣的玩家角色必須達到30級。

  以上種種限定,才沒讓遊戲幣換成人民幣的路子直接消失。不然要是想將遊戲幣換成現金,估計比例會比遊戲金幣拍賣行中的低了不是一點半點。

  出雲看完介紹,心中也了個輪廓。

  其實群裡的人,誰心裡沒個底呢?

  上了遊戲,金幣拍賣行中已經有不少人開始賣起了遊戲幣。

  至於平均價,這和道具拍賣行不同,幾乎杜絕了拍賣行刷價的行為。

  要是連金幣拍賣行都能刷價,那這個遊戲是真走到頭了。

  系統對上架的金幣點卷價格采取了限定,比如低於平均價40%以下的價格,是無法上架遊戲幣寄售的。

  在平均價格的40%~150%之間,手續費為5%,若是有驢子的話,僅收1%。

  在這個平均價格范圍之外上架的遊戲幣,手續費相當昂貴,幾乎是成正比趨勢增長的。

  正因為如此,才讓金幣的市場點卷價格得以合理持衡。

  “100萬可以賣550代幣卷啊。”天宇最早更新完上號,在群裡打字道。

  二咻這時也正在上著角色,骨頭則是在店裡,還在更新。

  當然,這個550代幣卷不是一個整數,有的比550高,有的比550低。

  天宇點開電腦裡的計算器,用100除以550,得出了比例。

  “1:18。2。這比例和我們現實裡賣遊戲幣相差不多。”天宇打字道。

  “恩,和我想象的有些出入。”二咻回復道。

  “是啊,這有點不科學。”骨頭接道。

  “沒什麽不科學的,因為這是新生事物,在還未適應的階段,市場總是混亂的。”出雲補充道。

  “從理論分析上來說,遊戲裡的比例應該比現實中的要高一點才是。因為代幣卷的使用局限性,導致代幣卷不如點卷值錢;再者,在遊戲裡****現實裡賣方便很多。所以價格上,應該要實惠一些。”天宇分析道。

  “但是還有問題的。一方面點卷和QB一樣,都是比現金要不值錢一些,因為在充值的時候存在優惠;另一方面,現實裡賣遊戲幣,若是在5173的話,手續費要高於遊戲裡金幣拍賣行很多。這樣折騰一下,應該有更多的人願意在遊戲裡買賣遊戲幣才是。”二咻如此解釋道。

  “作為買家,選擇在遊戲裡交易,可以花更少的錢,買到更多的遊戲幣,這前提是,遊戲裡的遊戲幣比例和現實裡的遊戲幣比例一樣。作為賣家,賣相同的遊戲幣,則在現實裡賣出比較好,哪怕交易平台存在一定手續費。至於為什麽?因為賣家在賣的時候,遊戲幣比例肯定不同於金幣拍賣行裡的比例,會貴一些,將手續費計算在內。”出雲發表了自己的看。

  群裡幾人各抒己見。

  天宇是經歷過整個改版的,而且後來的他,可沒少砸錢。

  只是他砸的錢,大多沒有充值在遊戲裡,而是通過5173直接購買的。

  這並不是如出雲解釋的那般,因為出雲前半段解釋的本身,就和後半段存在矛盾。遊戲裡的比例和現實裡的比例肯定會有差距。

  糾結半天,結果還是和天宇所想的一樣,與上輩子的情勢相差無幾。

  至於後來遊戲幣的貶值,問題也並不是出在金幣拍賣行之中,而是遊戲幣的大量產出導致通貨膨脹。

  這次還有另一個系統更新——AP活躍系統。

  通過完成各類每日任務列表上的任務,可獲得相應的活躍值點數,每天6點的時候重置刷新。

  當活躍值到達10點、60點、80點和100點的時候,分別得到相應的禮盒。

  同時,在80點的時候可以獲得一塊銅牌,在90點的時候獲得一塊銀牌,以及100點的時候可獲得一塊金牌。

  關於獎牌可以通過卡妮娜的任務,用5塊銅牌換取一塊銀牌,用3塊銀牌換取一塊金牌。

  那金牌到底有什麽用呢?
  可以用50塊金牌換取“星光獨角獸”一隻,也就是玩家習慣俗稱的“星光草泥馬”……

  至於兌換遠古勇士2裝備的套裝禮盒,那是後來的版本才出現的,而用100個金牌換取粉紅色星光獨角獸,也是在後來版本。

  此時此刻,金牌的作用只是換取這隻無屬性的星光獨角獸寵物。

  其實這隻寵物本身在體驗服是有屬性的,結果到了正式服突然被閹割掉了,而那屬性和逆襲之谷給的迷你哥布林屬性一樣。

  這次更新就是如此,看似對各大商人的影響挺大,待金幣拍賣行價格穩定後,也就那麽回事。

  另一邊,商盟總群那頭也在討論關於這次更新的影響,只是金幣拍賣行才出,也沒討論出個所以然來,最終隻得不了了之。

  “馬上要五月了,離70版本更新,撐死也就兩個月了,體力卡現在的價格不低啊,要不要大家現在就開始脫手呢?”判官忽然在群裡打字如此問道。

  “你這家夥,量不大,當然這麽說。”狂風亂舞看著拍賣的發言,有些不爽的回道。

  “我這邊數量巨大,所以不到最終價格,我不會脫手的。不然說不定會‘失之毫厘謬以千裡’,畢竟我手中的量十分的大,沒件便宜一點點,差距就很大。”打字說話的是法老。

  “我早就看出來了,法老你屯的卡片數目是最多的,這個時候自然也是最積極的。”判官如此回復道。

  “是又如何?反正也是你們反應慢了造成的,怪不得我。而且商機這種東西,本來就是稍縱即逝。大家能有點賺頭,就該知足了。”

  法老雖然這般打字,可他自身的行徑卻沒離開這個“貪”字,不然現在價格已經破了3500萬,他為何還不動手,即便現在賣不是很好賣,當總歸還是可以賺到不少的。

  “恩,這問題,是個問題。”沉默的七爺露出一個狡黠笑容,打了這麽一句話。

  “七爺,你的話還真是深奧呢。”狂風亂舞蹙眉,想到前不久七爺問過自己的那個問題,心中有了猜疑,“七爺應該也是有去找倒霉熊收體力卡才是,而我的事情,倒霉熊肯定和他提過,但我確實是從倒霉熊手中收到了500張比斯卡。而且,這個量,雖然不算特別大,但也不是很小。加上3000來張犬使卡,我可是花了10萬塊現金才搞到手的。”

  “難道……倒霉熊還有剩余的庫存不成?”狂風亂舞最終想到這裡。

  “深奧,那是因為我有資本!這次的體力卡,我覺得我會成為最後的贏家。”七爺再次放話道。

  “哦?你突然哪裡來的自信?”法老覺得好笑,因為體力卡,他從一開始便在收,所以積累到目前的量,他覺得必須是整個群裡的第一。

  “具體等出了70版本,該上架體力卡的時候看吧。”七爺冷笑了一下,打字回復道。

  “我說你們別無視我啊,既然你們選擇都留下,那我現在以稍低點的價格出售,你們都沒什麽意見吧?反正加起來也就100多張比斯卡,1000多張犬使卡,影響不到整體物價的。”

  “隨你。”眾人沒好氣的紛紛打字道。

  有了大家的批準,判官大搖大擺的上架了體力卡。

   二更完畢,今日狀態不是很好-0-努力調整一下~大家晚安
    
   
  (本章完)
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