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《網遊之幸運懶蛋》第1章 劍魔出世 (1)
  第1章 劍魔出世 (1)
  冷夜孤星淚,寒辰殘月霜。也許這用兩句形容趙冷夜此刻的心情再合適不過了。一個小時前,跟趙冷夜相戀三年的女友離他而去了,而導致雙鳥離飛的罪魁禍首竟然是趙冷夜懶惰的生活作風。

  “生活懶一點有什麽不好?生活簡單一點有什麽不好?如果懶得舒服,懶得快樂,那為什麽不讓自己懶一點呢?其實社會的進步還要部分歸功於懶人呢。懶人懶得洗衣服,於是洗衣機發明了;懶得走路,於是汽車飛機什麽的也有了;懶得做飯,於是飯店餐廳出現了;懶得洗澡,於是搓澡工這個職業也出現了;懶得自己計算分析,於是計算機出現了;懶得爬樓梯,於是便發明了電梯...懶人的思維就是這樣的:讓生活更簡單,讓生活更舒服,讓生活更方便。依靠著懶人的創新思維,科技社會一步步地發展著。曾經就有人說過,創新就來源於深刻地認識到人懶惰的本性。懶人的最高境界,是以智慧尋求事半功倍的捷徑。”趙冷夜反覆思索著自己的懶人理論,再次確認毫無破綻之後,更加悲傷不已,決定到網絡上發泄心中的陰鬱來彌補感情的創傷。

  突然一個廣告彈了出來,虛擬網遊之《凌雲》。趙冷夜對這類遊戲有點了解,但是不常玩,原因是仿真度不高。可是當他看到仿真度99(百分號)的時候,不免有種躍躍欲試的想法。他打開了遊戲的官方主頁,看了簡短的說明以後,他笑了,因為他確定,這個遊戲定可以讓這個懶人實現自己的凌雲壯志,定可在遊戲中叱吒風雲。

  遊戲的官方只有一些簡短的介紹:虛擬網遊之《凌雲》,於2099年9月9日9點9分正式面世,仿真度99(百分號)以上。整個遊戲由全球第一大企業凌雲生物生命集團研製的主腦“女媧”作為服務器,除了必要的更新以外,遊戲不設任何GM,實行DNA驗證制度,一人一號。遊戲宣言:只有你想不到的,沒有我們做不到的。

  還有三點是趙冷夜下定決心要玩這個遊戲的主要原因:一是將遊戲時間與現實時間的比例提高到了驚人的3:1;二是遊戲實現遊戲幣和現實幣的兌換,兌換比例1現實幣=1金幣=100銀幣=10000銅幣,在開區一個月後實行;三是遊戲目前隻對中華區開放,一個月後同時開放其他遊戲區。看到這三點趙冷夜就樂壞了,生命得到了延續不說,自己也不用朝九晚五的去上班了,更能使自己長久以來東京大屠殺的願望得以實現。

  (本章完)
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