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《宿主今天又不做人了》第49章 來啊,我們互相傷害啊(11)
  第49章 來啊,我們互相傷害啊(11)

  “M神他們沒有動作嗎組長?這明顯不是我們能夠搞定的了。”

  “組長,這樣下去遊戲會出大問題的!”

  “組長……”

  一個個臉上都寫滿了不讚同,被叫多了的組長也很發愁:“副總那邊已經請M神他們出手了。只是不知道為什麽還沒有傳出結果。”

  他們並不涉及這款遊戲的最核心部分,平時就是檢測一下bug、再維持遊戲運營而已。

  然而……

  偏偏出問題的就是最核心的部分,他們就是著急也沒辦法插手啊!

  下面的人煩躁起來,又逐層上報。最後還是決定更改了停服時間,原本12日更新完畢,往後延遲了兩天,改成14日再開服。

  為了表示歉意,官方還表示在帳號裡發補償禮包,平息大部分玩家的怒火。

  兩天的時間裡,錢細細沒有等來數據更新完畢後迎來大批玩家的追殺。而是一直有人在妄圖修改她的數據,將她徹底格式化成一個沒有感情的智障NPC。

  白毛團子轉述了一下狀況:“因為他們發現了柳風月的異常影響到了遊戲的運行,所以專門請來了當初研發擬真人程序的高手,想要把所有異常清除。”

  錢細細:……

  果然是自己太浪了,世界的惡意再次加深!

  問題不大。

  畢竟她又不是真的一團數據,而是一個活生生的意識,被困在遊戲裡。

  想著原劇情也是錢瑩瑩聯合一些內部人員把原主困在遊戲裡的,而這些正在攻擊她的……不正是創造了這個遊戲最核心部分的主創人員?
  錢細細眼中閃過精光。

  腰不酸了腿不疼了,甚至想從遊戲裡爬出去打幾個人出出氣。

  只是這些想法在沒有回到自己身體之前,全然無用。

  錢細細:……任對方用盡各種手段攻擊,我自屹然不動。

  兩天時間過去了,這群人發現不僅改動不了柳風月,就連被柳風月帶壞了的NPC都沒有辦法清除。

  事情真的大條了。

  最安全的辦法只能是及時關遊戲,雖然會迎來很多謾罵和損失,但也比遊戲將來崩盤損失小。

  可《俠途》的利益著實不小,公司裡有不少人都不願意放棄這塊大蛋糕。

  這可是最炙手可熱的全息遊戲了啊!
  況且柳風月除了不能攻略還會帶壞其他NPC,好像也沒做什麽事吧?
  至少從頭到尾,柳風月都沒有對玩家動手不是嗎?
  況且官網的論壇上,對柳風月感興趣的玩家不在少數。甚至上了熱搜之後,因為柳風月吸引過來想要玩遊戲的人更是不少。

  他們怎麽能就這麽放棄呢?
  就算在放棄之前,至少也要再撈一筆錢啊。

  就比如柳風月……

  雖然知道她是不可控因素,可正是因為她的不可控,不少玩家都在她身上砸錢。

  粗略統計,綜合下來,給柳風月砸錢最多的玩家還真氪了近百萬。

  最少的也有十多萬。

  日進鬥金是什麽概念?
  有柳風月這樣一個吸金的角色,就算她是bug,也還是有不少人抱著僥幸心理。

  或許柳風月的漏洞僅僅存在於行為異常和不可攻略,危險性不大。

  全息遊戲玩的就是一個真實不是嗎?

  現在柳風月脫離劇本了,還帶著其他角色隱隱也有脫離劇本的意思。這不顯得遊戲更加刺激了嗎?!
  這邏輯居然還詭異的毫無破綻……

  被、被通過了。

  舍不得利益地終究佔大多數。

  更新等到了14日,玩家們湧入遊戲,仔細查看一遍更新的具體內容後,就沸騰了。

  柳風月居然是開啟新地圖的BOSS!!
  所以。

  柳風月在更新之前的異常情況是不是能夠解釋了呢?

  因為是BOSS,所以出來刷存在感。

  因為是BOSS,所以才無法被攻略?
  一部分玩家興衝衝地磨刀霍霍向BOSS,準備打算圍追堵截組隊搶首殺。

  另一部分玩家則是猶豫不決肉疼大更新之前自己給柳風月刷的好感。

  那不是單純的好感度,那是他們充的錢啊!

  這麽一刀下去,幾十萬就白白打水漂了吧!

  糟糕,是肉疼的感覺。

  想要搶首殺的玩家蠢蠢欲動,可是還沒等他們出手,就先遭到了NPC的圍攻。

  ——來自錢細細早就吩咐柳文鶴帶領的執法堂NPC們。

  緊接著,玩家們還發現,不僅僅是五柳山莊的NPC們對他們主動出手了,就連其他幾大勢力的NPC也在暗戳戳搞事情。

  江湖。

  要的就是腥風血雨!
  之前玩家們點到即止跟小孩兒打架似的,如今一個個NPC暴躁起來了,玩家們才猛然發現,大更新後的俠途宛若從平和年代過渡成戰爭年代。

  畏手畏腳做什麽!只有原主被全玩家追殺多無聊,要打架,大家一起都來啊!

  把控遊戲運營的技術人員也沒想到,更新之後的遊戲完全進入到另一種模式,第二世界的俠途瞬間變成殺戮戰場。

  因為把大部分的NPC都攪和進來,分到錢細細這邊的壓力就變小了。

  一波一波玩家組隊而來,又一波一波被錢細細打死。

  可惜的是,錢細細身為遊戲NPC及BOSS,打死玩家後,玩家是不會判定死亡重新練級的。而是判定副本失敗,回城復活後重新過來。

  否則,玩家哪裡會這麽肆無忌憚前仆後繼的來呢?
  原主怨氣之大,這也是原因之一。

  遊戲裡的NPC打死玩家,並不會造成玩家掉級投胎。反而是玩家打死了NPC,NPC就要重新投胎。

  縱然錢細細策反了再多的NPC,只要被打死,總會有清空的一天。

  目前來看,NPC佔了優勢,只不過是因為他們突然異動,玩家沒反應過來的原因。

  畢竟,只有主線任務上幾個重要的NPC才會受到系統保護無法殺死。

  比如幾大勢力的首領們。

  但勢力之下的弟子NPC就不好說了。

  一開始他們也許能夠分散部分壓力,但時間長了呢?

  錢細細還是會如同原主一樣變成孤立無援的狀態。

  “宿主你……你還能頂得住嗎?”白毛團子眼看著錢細細已經連續戰鬥一天一夜,還是有源源不斷的玩家在圍攻她,感到了濃濃的危機感……

  (本章完)
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