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《綠洲中的領主》第142章 戰後的精銳部隊
  第142章 戰後的精銳部隊

  輕松的贏得戰役,屠戮敵人,獲得經驗。

  史詩級勝利。

  對於這完美的結局,康德心中的鬱結稍稍散去。

  最起碼5點榮譽是最實際的獎勵。

  值得心情愉悅。

  “打開兵種升級界面。”

  康德思維微動。

  眼前的視網膜上,對話框立刻進行刷新。

  兵種界面出現。

  ………………

  【可升級兵種:斯瓦迪亞農民×500人】

  【花費10第納爾每人,可升級為:斯瓦迪亞新兵】

  【經驗值溢出可繼續升級】

  ………………

  【可升級兵種:斯瓦迪亞輕步兵×37人】

  【花費20第納爾每人,可升級為:斯瓦迪亞步兵/斯瓦迪亞重騎兵】

  ………………

  【可升級兵種:斯瓦迪亞重騎兵×10人】

  【花費120第納爾每人,可升級為:斯瓦迪亞騎士】

  ………………

  【可升級兵種:沙漠強盜×40人】

  【花費25第納爾每人,可升級為:沙漠強盜精銳】

  【叮…目前經驗溢出,可全員連續升級】

  ………………

  【可升級兵種:沙漠強盜精銳×25人】

  【花費30第納爾每人,可升級為:薩蘭德騎手】

  ………………

  近戰兵種大多數都能升級。

  康德眉頭微皺。

  但他同樣發現,其中關於4級兵種的升級卻極少。

  除了10名斯瓦迪亞重騎兵,能升級為斯瓦迪亞王國的頂級騎士以外,其他4級兵種根本沒有任何升級的跡象,這顯然不正確。

  4級步兵,斯瓦迪亞步兵因未直接投入戰場,經驗值獲取的少理所當然。

  可是要知道。

  這場戰役中,弓弩手們發揮了極大的作用。

  50名維基亞弓箭手和50名斯瓦迪亞弩手形成的箭雨,可射死了不少豺狼人。

  現在竟然沒人能升級為5級兵種。

  這顯然出乎康德的意料。

  思維溝通系統,直接詢問道:“系統,此次史詩級戰役,所獲得的經驗值,難道無法讓更多的4級兵種達到經驗圓滿,升級為5級兵種嗎?”

  不懂就問。

  系統總會給出一個解釋。

  很快。

  視網膜上彈出對話框:“經驗值不足,無法提供更多4級兵種升級。”

  “這就是解釋?”康德微微皺眉。

  “是的。”系統很乾脆的回答。

  同時對康德詳細解釋道:“此次戰役規模雖大,但敵方多為低級步兵,且士氣低落,狀態極差,經驗值獲取較少,僅能夠中級兵種升級,無法維持大量高級兵種升級,故此僅有10名斯瓦迪亞重騎兵,可升級為10名斯瓦迪亞騎士。”

  解釋過後,系統對話框隱去。

  康德點頭。

  的確是系統的風格,乾脆明了,從不多廢話。

  這場戰役的確是以少勝多,但主要也是精銳部隊對低級部隊的屠戮,在戰爭史上這樣的情景並不少見,而多數史詩級勝利,也正是因為如此。

  某種程度上來講,部隊規模的確是量勝於質。

  但這也有底線。

  具有一定質量的數量部隊,才是最佳的選擇。

  否則就如同地球某古國的漢末,佔據數量優勢的黃巾軍被精銳的朝廷兵馬任意屠戮,最終導致全局崩盤,順便養出一群更加精銳的地方軍閥。

  就如同古希臘的某作家說的,一群乞丐不能稱之為軍隊。

  而現在。

  康德的部隊卻精銳非常。

  思維溝通系統,康德直接選擇:“全部升級。”

  【叮…系統提示】

  【全部升級共需8690第納爾】

  【是/否選擇升級?】

  “是。”康德沒有猶豫:“選擇升級!”

  康德目前的存款有22000第納爾,就算是支出了此次部隊升級的費用,下周部隊的維護費用,對於他來說也不必擔心余額不足的問題。

  因為下個月,日瓦丁的商隊就要到來了。

  商隊首領喬斯林,將會收購此次戰役所獲得的全部俘虜。

  雖然還未得出統計。

  但數量絕對不會太少。

  看看執政廳外,就在要塞內東側的空地中,擁擠著蹲坐著的那些豺狼人,大體看去,估算就能有2000多人,轉換成第納爾,又是一筆巨款!
  康德的存款也將暴增到巨額的數字。

  隨著他的肯定。

  8690第納爾瞬間消失。

  數據流快速湧出,整個崗哨綠洲中,能升級的兵種全部被包裹在裡面,尤其是還在打掃戰場的500名農民,更是全身都泛起數據鏈。

  這是從務農的勞動者,朝著軍事兵員轉變的象征。

  看似時間很短。

  但在這些被升級的士兵們看來,卻仿佛度過了數年。

  成套的作戰素養被灌輸到他們的腦海當中,身軀也經過改造,如同數年苦練,外加數次戰場搏殺後才得來的強健體魄。

  而在升級過程中,系統繼而探出對話框。

  【叮…系統提示】

  【因經驗值溢出,斯瓦迪亞新兵可繼續升級】

  【花費5000第納爾,可全部升級為斯瓦迪亞民兵】

  【是/否選擇升級?】

  “升級。”

  康德依舊沒有猶豫,直接做出選擇。

  5000第納爾繼而消失。

  但那原本僅是穿著皮甲,手持長矛和拚接木盾的新兵們,則變得開始壯碩,手中的長矛也變成了軍用的製式重長矛,皮甲也成了防禦力更優的鑲鐵皮甲,腰間的格鬥鋤旁還多了一個箭囊,插著20根弩箭,以及後腰背著輕弩,擁有了遠程攻擊的手段。

  比起之前征召農民的模樣,這些新兵更像是部隊裡的戰士。

  全員升級完畢。

  10名斯瓦迪亞騎士。

  37名斯瓦迪亞重騎兵。

  25名薩蘭德騎手。

  40名沙漠強盜精銳。

  500名斯瓦迪亞民兵。

  這些精銳的士兵們,精氣神已經完全不同。

  他們的出現,同時將“德瑞赫姆”要塞的部隊質量直接拔高。

  並且在原本無用的500名農民,僅能起到輔助作用的情況下,全體升級為斯瓦迪亞民兵,更是增加了崗哨綠洲的部隊數量,將部隊的戰鬥力產生了暴增!

  所有部隊已經接近千人。

  如果再次遇到這些低等豺狼人,已經有資格進行正面決戰。

  況且在康德來看。

  就算是這500名民兵尚未加入之前,部隊人數超過500的“德瑞赫姆”要塞同樣有資格與那些低等豺狼人正面交鋒,甚至同樣會輕松取得勝利!

  500人的部隊,可都是披甲的作戰兵員。

  堪稱精銳中的精銳。

  就憑這些缺水少食的低等豺狼人,還能抗衡康德的部隊?

  那簡直開玩笑!

  就像現在的部隊規模,康德已經有信心,就算是真正的灰鬃王國的遠征軍,在曼海姆海岸跋涉過來,疲憊的穿越了那倫沙漠,哪怕是數量和質量全部齊備,但在野外遇到以逸待勞的康德部隊,誰生誰死那還真的不一定。

  康德嘴角露出微笑。

  這次戰役算是“德瑞赫姆”要塞的轉折點。

  近千人的精銳士兵,帶來的將是絕對的安全。

  哪怕灰鬃王國的遠征軍到達,想要啃下這座防備森嚴,兵員齊備的要塞,如果不本著付出慘重代價的話,是絕對不可能成功。

  而且還有被反殺的可能性。

  10名斯瓦迪亞騎士,87名斯瓦迪亞重騎兵,5名馬穆魯克,40名薩蘭德騎手,40名沙漠強盜精銳,這可都是機動力極強,能生生撕裂步兵陣線的騎兵部隊。

  142名可直接衝擊敵陣的重騎兵。

  40名可協同衝擊的突擊騎兵。

  在發起衝鋒後,產生的威力絕對能衝垮數百人的步兵序列!
  配合重步兵和步兵們的攻勢,以點破面,硬生生在野戰中擊潰敵方的部隊,在這個重騎兵代表精銳王牌的時代,簡直不要太簡單。

  升級全部完成。

  康德收起視網膜上的對話框。

  執政廳內,法提斯和馬尼德已經離開。

  外面的戰役剛剛結束,稍作匯報後,他們便繼續投入忙碌的各種事情當中。

  尤其是關於士兵們的安置也是個問題。

  平民幾乎全部消失。

  僅有50名農婦沒有升級。

  空出來的50座房屋,完全可以臨時改造成軍營。

  能夠讓目前的士兵們休息就好,睡眠質量完全不用考慮,作為在戰場上搏殺出來的士兵們,能夠活著就是他們最大的要求。

  目前的要塞,還無法讓所有人都美美的休息。

  任重道遠。

  康德微微搖頭,站起來也走向執政廳外。

  大量的俘虜已經押到東側軍事區的空地上。

  到處都是豺狼人。

  全部都畏畏縮縮的蹲坐著,也不敢大聲說話,滿眼都是恐懼和憤恨。

  還有缺少水與食物造成的虛弱。

  民兵們在城外走來,每個人懷裡都抱著繳獲的戰利品。

  是高等豺狼人的鎖子甲和雙手戰斧。

  只有這些具有價值的東西才會被民兵們收集起來,至於那些破獸皮和亞麻布,根本不會被他們看在眼裡,雖然也都收攏起來,但作用和那些狼牙棒一樣,全部會當做廉價的燃料來使用,成為製糖作坊熬鹽的可燃物。

  不過借由這次戰役結束,康德心中平靜。

  據法提斯匯報稱俘虜了不少高等豺狼人,現在完全可以通過這些俘虜們,來確定灰鬃王國的遠征軍究竟到了哪裡,知道它們的動態。

  PS:今天恢復更新,大家別慌!這本書成績挺好的,不會太監…

   這是7.22號的打賞。感謝“書友20100630040053234”“反對的話”親打賞的500起點幣~感謝“朱運海”“一身傲骨腹黑貓”“jk90jk”親打賞的100起點幣~
    
   
  (本章完)
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