第174章 木葉頂級天才對決
和也很心機的每次都是當眾擊敗對手。比如,要和日向家的天才忍者較量時,和也先從各方面搜集到了對方足夠的情報之後。
然後,冥思苦想克制對方的戰術。
有了極大勝算之後,和也特意拜托富嶽老師,以宇智波一族的名義,去投拜貼。
然後,身為宇智波一族的族長,帶著核心族人們,和另一個秘術家族會晤。
然後,眾多忍者的眾目睽睽之下。
和也擊敗了對方的天才。
和秘術家族的忍者們的較量,每一次,和也都拜托了富嶽如此行事。
富嶽不明白和也為什麽這麽做,又拗不過執著的和也,只能協助他。
就這樣,和也同代的所有秘術家族的天才忍者,都敗於和也手下。
各秘術家族因此就有了共識,和也是這一代,最厲害的一個小鬼。
聲望,又來了。
如果和也沒有當眾和人較量,亦或是,較量時圍觀的人不多,就無法達成這麽好的刷聲望的效果。
等於是,以整個木葉忍村為舞台,以各秘術家族為工具人,和也為了盡可能提高自己的聲望,為了給未來布局,他完成了一場又一場表演。
有時,也有一些其他人,因為和也越來越耀眼,有人會向和也挑戰。
村子裡忍者們相互較量切磋是很正常的事。
但和也從未輕易接受挑戰。
不是懼怕或不敢應戰,而是和也深知,自己不能失敗,要全勝!
一次失敗,就會讓刷聲望的效果大打折扣。
因此,那些來挑戰的厲害的家夥,和也暗地裡搜集對方的情報之後,隔一段時間之後,再答應對方的挑戰。
從無例外。
和也因此,也從未輸過。
贏一遍還不夠,和也把同代忍者,贏了一遍又一遍,奠定了自己第一天才之名之後。
和也開始穩步的繼續向上挑戰了。
往高一級挑戰。
而波風水門,是高和也兩級的學長。
為了戰勝水門,和也付出了十二分努力和十二分的謹慎。
直到,和也把前兩屆的忍者們挑戰了一遍之後,和也有了足夠信心之後,才正式向波風水門發起挑戰。
木葉最強大的兩個天才碰面了。
第一天才,宇智波和也,另一個,波風水門。
不錯,現在的情況就是如此,和也的知名度,甚至壓過了在二次忍戰中表現極佳的波風水門。
這其中有和也在雨之國的經歷,和終結了忍刀眾等輝煌戰績的原因在內,更有和也高調又刻意的刷聲望的原因在內。
長達一年的努力,和也成功壓住了水門一頭。
這日,和也終於等到了挑戰水門的機會。
那是,木葉三忍帶著各自的學生聚在一起在訓練場交流的時候,和也來了。
當著三忍都面,和也正式向水門挑戰。
三忍饒有興趣的看著和也。
三忍的學生,水門,靜音,還有紅豆。
靜音和紅豆也好奇的看著和也。
水門是很厲害的。
而和也嘛,也很厲害的。
到底,這兩人,哪一個更強大呢。
比試開始。
水門是很全能的忍者,因為飛雷神的緣故,這家夥日後有黃色閃光的稱號。
就算沒有飛雷神,水門的體術也很快的。
而體術,包括刀術,在和也的戰鬥體系中,已放在最後了。
和也沒打算和水門拚體術。
他要用忍術取勝。
戰鬥一開始,和也便動用了一種全是全是濃煙的忍術。
這個術,兼具遮擋視線和加強火遁的雙重作用。
火遁和火焰因為沒有實體,極難塑形。
而借用煙來掌控火焰路徑的話,煙塵操作度是火的一千倍不止。
煙可以輕易規劃各種軌跡,還可以塑造各種形狀。
待煙徑完成之後,這時,再把煙點燃,立刻,火焰就以特定的區域快速燃燒起來。
這個術,兼具遮擋視線,和高度可控火焰的特點。
其靈感來源於日後猿飛阿斯瑪的那個以煙點火的術。
試想一下,遇敵之後,立刻向敵人噴了烏漆麻黑的一堆煙,敵人視線被遮擋,進攻受挫了。
然後被煙包圍,什麽也看不清。
敵人正慌亂呢,突然點火,煙全燒起來了。
敵人死在煙中。
這個術是不同於一般火遁,是兼具障眼和惑敵功能的火遁,攻、守、迷惑、遮擋視線兼備。
在黑煙彌漫開來的刹那,和也便立刻點火。
轟!
火焰瞬間引燃黑煙,和也把自己和水門,全用火焰覆蓋起來了。
一旁觀戰的自來也,立刻就跳了起來,比試一開始就這麽激烈啊!
他怕兩人受傷,怕自己的學生水門受傷,也怕和也受傷。
水門要是慢一點,就被和也的火遁燒著了。
這家夥反應很快,在和也剛把黑煙彌漫起之時,水門察覺到不妙,立刻往訓練場邊緣退去。
和也不單純的是為較量而來,他是為了擊敗水門而來,和也全力以赴。
而水門,感受到和也的認真之後,也開始全力應對。
和也一年多以來的修行和努力,全是忍術。
體術的搏殺風險太大了。
煙霧的物質被火遁燒完了,視野開闊了。
和也看到了在訓練場邊緣的波風水門,水門未中招。
當看到和也的身影自火焰中出現,水門大致明白了,和也為什麽直接就把煙霧點燃了。
是利用煙的塑形性,和也在身體四周製造了無煙地帶。
然後,火遁彌漫全場之時,火焰依附於煙霧燃燒,和也不會被火焰灼傷。
這個術很巧妙。
火遁是風遁更難約束和塑形的,借助煙霧,讓火焰塑形成為了可能。
相隔二十步左右,水門朝和也點了點頭,然後,手中苦無嗖嗖向和也飛去。
和也竟然在退。
宇智波一族的手裡劍術,是宇智波最出名的手段之一。
正常邏輯,和也應該是用手裡劍把水門的苦無輕而易舉的全部擊落才對。
然而,和也戰鬥風格都不太像宇智波了。
水門的飛雷神之術,讓和也覺得很棘手。
所有刻印有飛雷神術式的苦無,以及所有留下印記的地方,都是水門能瞬間時空轉移的坐標。
和也可不想水門突然從身後出現,然後被迫和水門體術格鬥。
不是對體術沒信心,是不想近距離戰鬥。
太煩了。
體術格鬥不是最優解。
卡卡西以前的忍者時代,劇情有點不好寫。
我加快劇情,著重寫卡卡西時代和疾風傳。
(本章完)