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《超品大亨》第496章 NGC預售
  第496章 NGC預售
  2000年7月1日,任天堂宣布,NGC在島國市場、北美市場和不列顛開始預售,計劃一個月後正式上市。

  這個消息爆出來後,顯得非常突然,也讓世嘉萬代等措手不及。

  去年任天堂一直宣布,他們的新款遊戲機會在01年初發售,今年初曾說過,可能會提前,但誰也想不到,竟然會提前了大半年的時間。

  主要就是因為其他三家遊戲機廠商的128位遊戲機賣的太好了,任天堂不得不增加了研發費用,加快速度。

  智多星G2已經賣出去了五千萬台,今年的預期目標是總銷量超過七千萬台。嗦尼的PS2上市三個多月,也已經賣出去一千多萬台,今年的目標是四千萬台。

  天王星在年初賣的極差,月銷量跌破百萬台,但是隨著超級天王星重新上市,銷量有所回暖,預計今年總銷量突破兩千五百萬台。

  全球的遊戲機市場才多大啊,現在上一代的遊戲機還在銷售呢,靠著便宜的價格,依然吸引了許多玩家。

  如果任天堂還不抓緊,那麽他們的NGC就沒有市場空間了,恐怕銷量連兩千萬台都難以達到。

  正好淞下那邊也催促,希望能夠狙擊超級天王星,報微軟晃點他們的仇,於是NGC提前完成了。

  任天堂公布出來的硬件參數,領先了其他公司的遊戲機,可是領先的也不多,主要就是CPU更好。

  但是哪怕硬件參數更高,任天堂的售價卻也非常便宜。平均售價,199美元,比嗦尼的PS2,超級天王星都便宜了一百美元,跟智多星G2的價格持平,在島國市場同樣銷售24800日元。

  這個價格出現之後,讓嗦尼跟世嘉萬代都有些為難。他們主機賣的更貴,可以說性能比智多星G2強,雖然強的只有一點點,玩遊戲時也體驗不出來什麽。

  可是現在他們的主機性能略遜於NGC,偏偏別人的售價還更便宜,這就會讓消費者對他們的產品有所不滿。

  同樣是遊戲機,憑什麽你們的更貴?

  章楊這邊早就知道任天堂的NGC會提前上市,卻想不到會提前這麽多。前世NGC是在01年才上市,當時的主要競爭對手是微軟的XBOX。

  如今已經沒有XBOX系列了,以為微軟入股了世嘉萬代。並且將前世很快消失的世嘉第七代遊戲機做出了一些調整,推出了超級天王星,還上調了零售價。

  世嘉萬代那邊認為,舍得花兩百多美元買遊戲機的,就不介意多花幾十美元,只要他們的遊戲機性能好,更好玩。

  再說光是微軟的品牌效應,價格貴一點又怎麽了?他們的遊戲機能瀏覽網頁,而且還很流暢呢。

  NGC的提前上市,打亂了嗦尼和世嘉萬代的部署,因為任天堂在島國的影響力最大,最先預售的地區也是島國被北美。

  但是並未打亂智多星的部署,智多星依然按部就班的銷售,上個月依然有四百萬台的全球銷量。

  NGC預售開始,到未來上市,不只是智多星G2,其他兩家的遊戲機銷量肯定也會有所下滑。

  任天堂一貫的做法,遊戲機上市,必然會有一款遊戲大作配套出現。

  果然,任天堂宣布,他們的超級馬裡奧續作,賽達爾傳說續作都將在下個月開始發售,而預售時提供的遊戲軟件,是任天堂明星大亂鬥DX,這款遊戲軟件的測評也非常的優秀。

  智多星這邊也略微調整了一下發展戰略,任天堂的N64可依然賣的不錯,而且硬件成本變得極低,主機也能賺到不少的錢。

  現在要看任天堂是打算大力推廣NGC,還是保持跟N64並重。

  才過了一天,章楊就知道任天堂的計劃了,因為NGC的廣告攻勢來了,並且攻勢極其迅猛。

  “總裁,現在島國、北美都是任天堂NGC的廣告,也包括了一些遊戲大作的廣告。這麽瘋狂,他們最少要花一個億美元才行。”

  孫騰飛站在章楊的辦公桌前,心情有些急躁。如果智多星不做出應對,那麽今年的銷量肯定無法達到預期。

  公司可是計劃明年讓智多星G2的銷量就達到一億台,那麽今年必須達到七千萬台以上才行。

  並且任天堂在北美和島國市場增加了廣告,其他市場會放棄嗎?一旦其他市場也如此,智多星的遊戲機銷量會再次下滑,這絕對不是一個好消息。

  遊戲機賣的越多,將來遊戲才能賣的越多,才能賺到更多的錢。公司的營收重點就是遊戲,但必須以遊戲機為基礎。

  畢竟任天堂、嗦尼等前一代遊戲機也有3D遊戲,他們的老款遊戲機上的遊戲依然能賺很多錢。

  可那時候智多星G上的遊戲都非常便宜,即使還能賣出去一些,也賺不到什麽,G2才是智多星發展的關鍵!

  如果G2獲得極大的成功,那麽智多星公司在下一代遊戲機即使失敗了,也不會動搖地位。

  章楊抬起手:“別著急。任天堂如此瘋狂的做廣告,正表示他們急了,擔心他們的遊戲機賣不動。”

  “之前松田尻智說,任天堂對NGC這款遊戲機及其遊戲,宣傳費用從兩個億美元提升到了五個億美元。而他們的研發費用,也早就超標了。”

  “去年任天堂給股東的分紅極低,他們的營收並未減少多少,因為他們要花更多的錢投入到研發和宣傳上。”

  “任天堂剛剛還公布了,他們的NGC會跟下一代掌機進行聯動,他們的GBA也已經在研發中心,未來部分遊戲可以通用。”

  “而這款GBA,任天堂也是花費了幾個億美元的研發費用,他們宣布這將是第一款32的掌機。”

  前世任天堂為了GBA與NGC的研發、推廣,總共耗資超過三十億美元。雖然NGC失敗了,敗給了PS2,可是他們的GBA卻非常的成功,也擊敗了嗦尼的PSP。

  不過這一世嘛,難道就只有任天堂知道開發32的掌機?
  “你去跟超威半導體聯系一下,問問他們為咱們專門研發的那款32位元的節能微處理器通過測試了沒有,所有的硬件中,就差這個了。”

  “還有在其他市場,任天堂不是要開啟廣告戰麽,咱們就應戰好了。我倒是想看看,如果他們的NGC失敗了,會不會影響GBA的上市!”

  (本章完)
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