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《娛樂:我的遊戲人生》第201章 遊戲編輯器
  第201章 遊戲編輯器

  方元還記得之前,有一個遊戲叫做《造橋模擬器》。

  顧名思義,這是一個造橋的遊戲。

  這個遊戲是想讓玩家用最少的錢,將橋造出來,並將車輛運輸到對岸上去,就算成功了。

  第一關系統都會給出一定的金錢,讓玩家造橋。

  玩家玩的錢,是有排名的。

  花錢最少的玩家,就會本關排行榜的第一名。

  但這個遊戲就被華國的玩家給徹底的玩壞了。

  各種偷工減料,各種豆腐一樣的工程都出來了。

  因為造橋省下來的錢,就如同屬於了自己一樣,還可以提升排名,何樂而不為呢?

  《造橋模擬器》活活變成了《和坤模擬器》。

  這個鋼太貴了,換成木頭吧。

  這個鐵也太貴了,換成木頭吧。

  算了,木頭也要錢啊。

  直接建築一個發射台,讓車子飛過去算了。

  畢竟這個遊戲的玩法,只需要將車子送到對岸就行。

  送過去就通關了。

  只要送過去就行了,何必考慮那麽多呢。

  至於人和車有沒有事情,就不在我們的思考范圍當中的。

  到了後面,一個好好的造橋模擬器,就成了飛車模擬器,後面的車幾乎都是用各種的辦法飛過去的。

  反正牛頓又管不到這麽遠。

  再說,受傷的是司機,賠錢的是甲方,關我們造橋的什麽事?

  方元又想到了一個笑話。

  從前有個醫生,自己誇耀自己能治駝背:“背彎得像弓一樣的人,像蝦一樣的人,像環一樣的人,如果請我去醫治,保管早上治傍晚就像箭一樣筆直了。”

  有人相信這個醫生的話,就讓這個醫生給他治駝背。

  醫生要來兩塊門板,把一塊放在地上,叫駝背人趴在上面,又用另一塊壓在上面,然後到門板上踐踏。

  駝背人的背很快就弄直了,但人也死了。

  那人的兒子想要到官府去告狀。

  醫生說:“我治駝背,隻管讓人挺直,不管人死。”

  這個故事的原本意義是嘲諷古代的一些官員,但放在這個遊戲裡,似乎也有一種風味。

  方元可以接受玩家將自己的遊戲玩出新的花樣。

  但不能太離譜了。

  把遊戲修改的都不像遊戲了,那還算遊戲嗎?
  這也是方元自行設置MOD的意義。

  讓這些東西,在一定的程度上,方元能進行控制。

  如果不受控制,天知道這群玩家會玩出什麽花樣來。

  防止玩家用來胡亂修改,那怕是單機的自娛自樂,胡亂的修改也會導致玩家對遊戲的熱情失去的太快,從而減少了遊戲的壽命。

  就如同羅斯方塊,每一次出現的方塊都是田字方塊,那這遊戲也就沒有意思了,基本上可以說得上是有手就能玩。

  又或者植物大戰僵屍,將豌豆射手的子彈傷害調整成玉米加農炮一樣的傷害,那這個遊戲很快就會被玩家給放棄的。

  所以有些修改是可以的,但有些修改是不支持的。

  方元都會做出一個限制,並不會出現玩家進行胡亂修改的情況。

  方元編輯mod的意義,並不只是讓玩家對遊戲進行修改。

  因為《我的世界》有多種不同的版本,玩家也製作出來過不少優質的作品。

  畢竟在《我的世界》可以玩酷跑,可以玩《植物大戰僵屍》,還能擊劍,有不少都是一些玩家的作品。

  但方元還有更重要的一點。

  方元想讓更多的人參與遊戲的製作過程。

  方元編輯MOD這個程序,是想一點點的將它完善成為一個遊戲編輯器,只不過現在還處於開發姿態,功能也沒有那麽完善。

  war3的編輯器,一定程度上,算得上是萬物起源了。

  不過這個世界上,萬物的起源應該是自己的這個編輯器了。

  方元就是想做出一個為遊戲帶來更多活力的編輯器。

  現在方元的這個作品,叫它地圖編輯器還行。

  目前除了修改一些遊戲數據之外,還可以編輯地圖。

  方元在前世玩FC遊戲的時候,就知道編輯地圖這個玩法。

  同樣也是玩家的自主創造。

  在《坦克大戰》裡,就可以在遊戲開局的時候,自製關卡,把敵人出生點用鋼鐵封住,用河道留一個射擊的口子,蹲點消滅敵方坦克,第一局遊戲就能將自己的坦克進行升級到最強狀態。

  自然後面的關卡也好打多了。

  而熟練之後,自然是想怎麽玩就怎麽玩了。

  可以設計出各種有意義的地圖。

  而《淘金者》玩家也可以自行設定地圖。

  如果之後方元將馬利奧、戰鬥磚塊劇場這個遊戲做了出來,玩家也可以做出非常難通關的遊戲地圖,還可以上傳分享給其他玩家一起來體驗。

  當然,這裡面有一個前提,玩家自己製作的地圖自己能夠成功通關。

  而這樣的編輯器,也可以讓一些不會編程的人也能完成一些固定形式的遊戲創作。

  只需要你有一個好的想法,也可以做出一個遊戲出來。

  也能增加遊戲的壽命。

  因為可以讓玩家一直保持活力。

  比如魔塔這個遊戲。

  只需要有好的劇情,設定一些比較合理的數據。

  每一個玩家都有可以做出一個魔塔遊戲出來。

  方元開發的這個編輯器,對有些玩家來說,就是一個實現夢想的絕佳平台。

  這也是他們交流思想的一個地方。

  MOBA類型的遊戲,也離不開地圖編輯器,才一步步的走到了現在。

  其中還有一人不能不提及到的遊戲玩法——自走棋。

  自走棋這個遊戲的玩法,也是從地圖編輯器當中,走出來的。

  在這個玩法出來的時候,瞬間各大遊戲公司都推出自己的自走棋玩法,
  什麽《刀塔自走棋》、《雲頂之弈》、《三國殺自走棋》、、《赤潮自走棋》、《戰歌競技場》、《夢塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃燒意志自走棋》,跟風者無數,就連《爐石傳說》這種不沾邊的遊戲,也推出了“酒館戰棋”。

  基本是只要是一個有大量粉絲的遊戲,都推出了自家的自走棋。

  因這這個玩法太簡單了,也非常容易的上手,容易上手,也就意味著非常容易推廣開來。

  而方元現在不做自走棋這個遊戲也很簡單。

  這遊戲火得很快,但生命力並不強。

  (本章完)
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