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《娛樂:我的遊戲人生》第332章 方元上電視了?
  第332章 方元上電視了?此時吳思思的手機屏幕當中。

已經進入到了《紀念碑谷》當中。

而吳思思也來到了第六章:迷宮。

雖然這個遊戲很讓吳思思喜歡。

但吳思思也只是每天玩一小會。

並不打算一次性就將全關給通過了。

吳思思覺得喜歡的遊戲,應該慢下心來。

好好的體驗。

用心的去感受這個遊戲。

而且這個遊戲,並不是想象當中那麽容易。

有些關卡,吳思思也是想了許久才想出來。

雖然《紀念碑谷》出現已經有一段時間了。

網絡當中也有通關攻略。

但吳思思並不打算去查看這些攻略。

因為她並不是抱著通關的目的來玩這個遊戲的。

而吳思思的玩法也非常正確。

《紀念碑谷》與其他的許多遊戲不同。

這個遊戲注重的是玩遊戲時,玩家獲得的體驗。

而不是如其他的遊戲一樣,一路殺敵砍怪,最後決戰BOSS。

這個遊戲就像是充滿幻想的一段旅程。

是一位遊民詩人的美好之旅行。

只為了單純的抱著通關的目的來體驗這個遊戲。

是感受不到這個遊戲的魅力的。

吳思思玩了一會這個遊戲後,很快就明白了這一點。

所以吳思思的遊戲進度很慢。

此時屏幕當中也出現了提示:

在此,艾達遇到一個朋友,叫做圖騰。

看見這個提示。

吳思思內心竟然有些高興起來。

“會有新的人物出現嗎?”

“看樣子,還會與這位叫圖騰的人成為朋友。”

吳思思看著這位公主,內心有些心疼。

歸還聖物的路上,孤獨的旅程。

如果這位小公主艾達,可以結交到一位朋友。

那真是太好了。

吳思思也忍不住為艾達慶幸。

此刻,吳思思已經迫不及待的想知道後面發生的故事了。

就要吳思思思考的瞬間。

遊戲開始了。

吳思思認真的看著第一個遊戲場景。

一個寬三長十二高六的建築,在小公主艾達的正前方。

看樣子,自己要幫助小公主艾達,來到這個地方。

不過,小公主艾達前進路被堵住了,高出了一大段。

高出的這一段路程與前面的建築高度是一樣的。

吳思思一眼便發現了開關。

將高出來的路段輕輕的向下拉。

隨後出現了一個階梯。

不過這個階梯小公主艾達是走不上去的。

隻停留在開頭那一個落腳點上。

隨後吳思思又滑動開關,向上拉。

因為高出的這一段路程,與要到達的建築,兩者的高度是一樣的。

吳思思繼續控制著艾達向前走。

走到了前方的建築上。

而此時畫面不停的晃動。

吳思思的內心瞬間擔憂了起來。

小公主艾達的腳下緩慢的出現一個4層高的黃色方柱。

旁邊的方柱也消失了。

吳思思點了一下最右邊的地面。

黃色方柱進行了移動。

而這個時候,黃色方柱的下方的柱子,開始了上升。

看樣子,是要進入下一個場景了。

吳思思所料不錯。

一個新的場景開始出現。

這些建築下方,泛著白天的霧氣,似乎自己來到了天空之中。

但不管這裡是什麽地方。

吳思思也明白了過來。

似乎這黃色方柱,是本關的一個重要物品。

或者說,這個黃色方柱,就是圖騰。

吳思思很快就發現了,這黃色方柱只能沿著可行走的路線滑動。

幫助艾達前進。

而艾達也要想辦法,與黃色方柱進行合作。

吳思思玩這個遊戲的時候,很慢。

不停的看著遊戲裡面,各種位置的轉換和變化。

時不時的又會陷入思考。

已經過了二十多分鍾了。

吳思思才控制艾達進入最頂層的房間裡面,
隨後又讓黃色的柱子踩下按鈕,觸發機關。

來到了下一個場景。

吳思思此時也從遊戲裡面回過神來。

伸展了一下身體。

但很快吳思思停了下來。

“我沒有聽錯吧,這怎麽是方總的聲音啊。”

“方總上電視了?”

吳思思非常疑惑的抬起頭來,看了一眼新聞。

“我沒有看錯吧。”

“這真是方元嗎?”

“方總怎麽上節目的訪談了。”

“不是吧,這還是關於遊戲的談論。”

“我不是在做夢吧。”

“竟然會出現這樣的新聞報道。”

吳思思感覺很不真實。

畢竟之前還從來沒有見過遊戲上這種新聞的。

這完全就是大事件啊。

而且新聞當中也有一些細節處。

比如方元的身份是:遊戲設計師,方元。

並不是其他的一些稱謂。

什麽遊戲專家、遊戲公司老總之類的稱謂。

而是遊戲設計師。

而這樣的身份提示,也說明了一點。

官方對方元是遊戲設計師的這一個身份是認同的。

雖然方元確實是遊戲的老總。

但許多的玩家。

都並沒有把方元當一名遊戲老總看待。

而是把方元當成了一個真正的遊戲設計師。

甚至玩家當中也開始流傳著一句話。

方元出品,必屬精品。

可以說方元在許多玩家心中的地位,是無可超越的。

此時新聞正在播放方元的談話內容。

而方元又將之前說過的一些話,又雙叒拿出來,再說了一遍。

不過這一次說話更加正式一點。

“我們應該用科學的眼光,多方位的角度去看待問題,只是因為偏見而不是了解,我個人認為這是不合適的。”

“只有認真了解過後,這樣我們才能正確的面對它,並做出相應的管理與改善。”

“我們也會設計出真正有意義,有價值遊戲出來。”

“讓我們民族的優秀文化通過遊戲的方式,傳播出去,讓更多的人了解到我到我們的遊戲作品。”

“努力的推動文化產業市場的繁榮。”

采訪結束之後,遊戲報道也開始進行了稱讚。

“雖然有玩家上癮,沉迷遊戲,但方元設計的遊戲卻做到了很好的防范。”

“而這主要得益於其極佳的創意和研發,有針對性的采取措施,極大的減少了玩家成癮的情況。”

“具有一定的社會意義與教育意義,與其他遊戲開發商形成了鮮明對比。”

吳思思也不知道為什麽。

之前看上去一臉嚴肅的主持人,不知道為什麽。

現在看上去,祥和了許多。

甚至還有一種,他們在笑的幻覺。

而這時,主持人繼續說道,
“下面來看國”

聽到這話,吳思思頓時不開心了起來。

“什麽啊,怎麽這麽快就播放完了。”

  (本章完)
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