第264章 封鎖
此時,距離宏大與南訊兩家公司的交流已經過了四天了。
這四天來,他們不但達到了共識,也開始一步步的向方元施加壓力。
之前兩家是對立的,在自己的渠道上全方面打壓對手,減少對方遊戲的報道,將對方的一些信息都進行了封鎖。
而現在兩方的渠道是共享的,雙方發行的遊戲,都會在另一家進行宣傳,也可以獲得推薦的位置。
封鎖的對象自然是方元的所有信息,不只是遊戲,那怕與方元有關的都選擇了不報道,不推送。
在系統的算法越來越出眾的情況下。
我們看到的新聞,都是系統給你推薦的新聞。
就如同你刷抖音一樣,刷淘寶一樣,如果你不主動去搜索,那麽你看到的內容,都是系統推送給你的。
而南訊與宏大甚至直接選擇了刪除方元的有關信息。
不允許方元的任何遊戲信息出現了新聞報道當中。
減少方元發出的遊戲聲音,進而控制方元遊戲的擴張。
哪怕是你進行搜索,都無法查找到有關的內容。
如同前世的拳頭、暴雪、育碧、任天堂一樣,並不是一開始,許多的人就知道這些遊戲公司。
就如同銷量第一的遊戲《我的世界》,也不是每一個玩家都是在《我的世界》這個遊戲一出來,就知道了這個遊戲,都是隨著時間的發展與玩家的傳播,才讓更多的人知道了這些遊戲。
對於已經知道方元的後浪遊戲的玩家,這些操作是沒有用的。
但還是有大量的玩家,都不太清楚原來這些遊戲都是方元製作的。
甚至也不太了解方元創立的遊戲公司。
就如同許多的遊戲開場都會有遊戲載入界面,會出現遊戲製作團隊,製作公司,便又有多少人在意呢?
這樣下來,方元的發展自然會慢上許多。
還有些網吧,甚至將方元的後浪遊戲平台進行了刪除。
當然,這個只是一個小事。
畢竟一個遊戲平台,本身的內容也不多,一分鍾就下載安裝好了。
網吧這種小事,對方元的影響不大。
而另外還有一件事,
不但對方元沒有什麽影響,甚至還幫了方元不少的忙,讓方元以一個臥底的身份,成功的混到了他們公司內部。
因為兩家公司也開出重金,想挖空方元公司裡面的人才。
甚至開出高於市場許多倍的價格。
而一些剛進公司,對公司的感覺並不深,對公司的忠誠度也非常低,自然許多的人都被這兩家公司給挖走了。
不過方元也不是傻子,方元對於忠誠度不高,或者對公司的認同感較低的員工,分配的都是最低級的活,根本不會接觸到後期的遊戲開發計劃,也不知道遊戲開發的核心內容,核心玩法是什麽。
這些員工所做的無法就是打一下基本的下手,說打雜都不為過。
就比如遊戲人物的動作捕捉,一群搬設備的,布置現場的員工,接觸到的東西是有限的。
這些東西就算知道了也沒有什麽用。
畢竟這些東西,技術量並不是很高,市場上會這些技術的,只要花錢就可以請到。
只不過南訊與宏大並不這樣認為。
他們覺得只要給的錢到位,總可以獲得一些有用的東西。
不過很可惜,最後他們會知道,他們如同花了高於市場幾倍價格,購買了一個連市場標準都沒有達到的物品。
在此之前,方元也曾經想過一些辦法,怎麽將他們的遊戲給攪黃?
但最好的辦法,就是進入他們的遊戲公司,對遊戲進行策劃,搞一些非常神奇的操作,勸退平民玩家,引發他們遊戲的退坑潮。
而平民玩家流失了之後,土豪充值的錢,也沒有了意義。
因為已經找不到人來秀優越感了。
遊戲的人數越來越少,最終土豪玩家也會放棄這個遊戲,對南訊與宏大心灰意冷。
遊戲公司,失去了玩家的支持,就什麽也不是了。
而此時,一個新的問題出也出現了。
如何使用這虛假的身份,潛入敵人的內部了,將敵人的遊戲給攪黃。
正在方元陷入困境的時候,這兩家公司自動選擇送上門來了。
而這一些內容,還要從三天前說起。
“老大,你在和假身份,還有相關的資料我都已經做好了。”
Q寶在完成方元的安排後,第一時間做出來後就迫不及待的告訴了元。
“對了,老大,我們什麽時候開始啊,我都快等不及了。”
方元將相關的信息打算,說道,“別急,很快就可以行動了。”
“刷。”
方元的屏幕瞬間彈出Q寶製作出來的人員信息,一一查看著。
姓名:陳水,性別:男,年齡:34,身份:後浪遊戲設計師,
姓名:江秋,性別:男,年齡:29,身份:後浪遊戲設計師,
姓名:沈夢夕,性別:女,年齡:25,身份:後浪遊戲遊戲運營。
姓名:汪大海,性別:男,年齡:27,身份:後浪遊戲遊戲策劃。
“做的還不錯。”方元讚歎一下。
“都是老大教得好。”Q寶難得謙虛了一次。
眼前這四個人,都是假的。
甚至臉都是使用系統進行了生成,在世界上根本打不到相同的臉,但別人也不會猜到眼前的人是假的。
也不能說這四個人完全不存在,方元之後就打算出一個《遊戲模擬器》。
讓玩家體驗遊戲設計、運營、經營公司、獲得玩家的認同的一種經營類遊戲。
玩家可以體驗當策劃的快感,也可以體驗做一些運營,也可以設計三A大作,結果運營不當,玩家不買帳,體驗破產的感覺。
而上面的四個人物,自然就是這遊戲裡面的角色人物了。
在某種意義上,他們也是存在的。
而方元對於保密的事件一直都做得非常好。
外部根本就不清楚後浪的遊戲設計師,除了方元之外,還有哪一些人。
畢竟這麽多的遊戲,如果不是新眼所見,別人根本不會相信,這些全部都是方元一個人在進行負責。
後浪遊戲的設計、策劃、運營、音樂等等這些內容,都是方元在進行指導審核。
最後是否采用都是方元說了算。
方元已經忙不過來,所以也是想招一群可以分擔壓力的員工。
而之前上架的《遊戲編輯器》,也是有這個原因。
(本章完)