第261章 遊戲反饋機制
職業選手並不是天生的。
後天的努力也是非常重要的。
在遊戲生涯的職業比賽上,全球總決賽的冠軍有三冠王。
但幾乎沒有三連冠。
獲得了三次全球總決賽的冠軍,都是以是三冠王。
但三連冠是連續三次獲得全球總決賽的冠軍,只有這個才能稱呼為王朝。
而此次開啟的射擊遊戲,除了躲貓貓這個娛樂模式之外,剩下的都是競技類型的模式、
除了最經典的爆破模式之外,還有個人競技賽,整場比賽以個人為單位,除了你之外,全部都是敵人。
還有團隊競技模式,以團隊的方式來進行比賽。
另外還有特殊戰,在比賽當中,只能使用規定的武器對戰。
有一些突圍模式之類的玩法。
除了玩法之處,地圖方元也是做了足夠的心思。
遊戲裡面的經典地圖,如波斯前線、沙漠灰、運輸船、貧民窟等等。
方元都將這些地圖給做了出來。
而此時,他們玩的正是團隊競技,地圖使用的是運輸船。
因為參加比賽的人比較多,團隊競技可以同時容納16個人在線對局,可以最大程度的滿足參與比賽的要求。
遊戲一剛開始。
孫玉成直接就衝了出去,跑在以隊伍最前面。
剩下的人也緊跟其後。
他們的玩法就是焉面硬剛,看誰的槍法更好。
不是你死就是我亡。
沒有什麽觀賞性,也沒有太多的懸念。
方元看了一會後,就沒有繼續關注了。
——
不管怎麽說,方元出品的射擊遊戲還是非常的不錯的。
加盟了後浪集團的特權網吧,幾乎都是爆滿。
雖然之前世面上已經有相關的射擊遊戲了,但方元這一個遊戲,更加優秀。
無論是畫面上來看,還是打擊感方面,還是特效方面。
在這之前的射擊遊戲,畫面風格比較暗,遊戲的畫質上也差了許多。
而方元一改往日較暗的畫面風格,讓整個畫面上看上去非常舒適,也更加真實。
在人物、地圖等等場景,也是搭建了更好的模型。
提高玩家的接受度。
另外打擊感這個東西,也比較簡單。
第一個就是遊戲的建模水平。
如果遊戲的模型做的太差,打在模型的身上,就如同紙片人一般輕飄飄的軟弱無力。
而除了模型方面之外,打擊感還有一個非常重要的東西,那就是聲音的反饋。
舉一個很簡單的例子。
將你的眼睛蒙上,然後你的前面放一個空水瓶,你手中有一個石頭,你用手中的石頭丟向空水瓶。
因為你的眼睛是蒙上的。
這時你只能通過聲音來判斷是否擊中。
就算你沒有擊中,但旁邊有人給你製造了一個這樣的聲音出來,你便會覺得自己擊中了。
打擊感也是這樣。
遊戲過程當中,通過聲音的反饋來向你的大腦傳遞一個打擊命中的效果,腦海中自然是形成了一種強烈的打擊感。
大概上來說,就是遊戲的反饋,是否能達到你的潛意識預期,這個反饋是否能引起你的興趣。
當然,上面的說法也關不完全,還有許多其他的因素在裡面。
比如讓遊戲盡量真實,人物動作與現實當中沒有區別。
這些因素,方元都統統考慮了進去。
在很早之前,方元便考慮過,自己遊戲玩法的偏重。
如果追求競技性,那麽就要求遊戲更加真實,那麽就要做到真實,許多的東西都要進行還原。
如槍的有效距離,射擊時候的後座力,遊戲人物的移動速度等等都要盡量符合現實的情況。
但大部分的玩家,都是用遊戲進行娛樂了。
如果是追求遊戲的娛樂性,那麽就要讓遊戲更加大眾化,用來給人們放松壓力。
比如提高槍械的命中率,減少槍械的後座力等等。
除此之外,還有特效。
畢竟誰不喜歡看那些特效滿滿的作品呢?
方元隻做了一些基礎的遊戲特效,剛好達到讓人眼前一亮。
也不會因為滿止的特效炫光將玩家勸退。
娛樂性與競技性,兩個性質如果想同時都擁有,並不是一件簡單的事情。
很有可能最後會導致兩邊的玩家都不討好。
方元也在思考了一段時間後,才決定將槍戰的PVP,往競技性發展。
PVE,和玩家對戰的生化、幽靈模式住娛樂向發展,也是後面賺錢的主要方向。
當然,PVP裡面,也會加入了些娛樂性的東西。
在子彈打中人之後,會濺射出綠霧。
擊殺敵人之後,會有擊殺的聲音提示。
一槍擊中敵人的腦袋,也會出現一個炫麗的骷髏頭標志,並提示精準打擊。
至於為什麽打出來的血不是血色,打中頭部卻不提示爆頭這個就不要問了。
問就是怕被舉報。
那怕是市面上已經有許多的射擊遊戲,但方元還是選擇進入射擊遊戲市場的原因也是這個。
方元有著自信。
而這些遊戲的火熱程度,對於那些沒有加盟特權網吧的人來說,這可不是一個好的情況。
雖然在公測後,沒有加盟的網吧,肯定是可以玩的。
不過沒有賺到第一筆錢,
許多人的心裡都恨的牙癢癢。
至少在遊戲的測試期間是這樣的。
當然,也並不是說加盟了後浪集團的特權網吧,就一定是心向後浪集團。
至少這家旋風網吧就不是。
旋風網吧之前是平江市最好的網吧,甚至沒有之一。
而做到最好的網吧,也是因為南訊之前有過資金上面的幫助,還有大量遊戲的出現,才讓這家旋風網吧一下發展了起來,一躍城為了最好。
至於為什麽說是之前呢?
因為在孫玉成取得《三國殺》的冠軍後,方元也有意帶動網吧的正確發展。
畢竟網吧的繁榮程度,與遊戲行業的興盛程度,是有一定關系的。
方元直接對時代網吧進行了改造,擴充了許多新的功能。
比如賽事播放區、電競區、網吧比賽專區、小型比賽場地、還和各種設施設備等等。
有些項目還有建設當中,但都要吧料想到,這家網吧將會是行業的標杆。
也可以讓許多想開網吧的人前來學習。
旋風網吧自然就被超越了。
(本章完)