第299章 愛的小屋
此房間裡面的氣氛有些尷尬。
方元看著何雲寄她們三人希冀的眼光。
也不知道是說真話呢?
還是說假話呢?
假話太傷人了。
第一個人都是希望獲得別人的肯定。
更何況是來自方元的肯定。
在遊戲上,誰能強過方元?
所以方元的意見非常非常的重要。
再說她們也還是第一次做遊戲出來,現在要拿出來讓大家體驗,內心肯定是有一些緊張的。
就如同有些人第一次下廚房一樣。
做得不是很完美,也是可以理解,也要多多鼓勵的。
說不定下一次,就可以做出更好的作品。
不過在第一次嘗試的時候,她們都自我感覺良好。
認為自己放的調料,都是恰到好處,不會多一分,也不會少一分。
那怕是翻炒的時間,也是掌握的非常完美。
肯定是一道可口的飯菜。
一定會給別人留下深刻而又美好的記憶。
只不過在外人看來,她們放調料這些是沒輕沒重的。
要麽太淡了,要麽就太鹹了。
他們的內心緊張。
但真正難過的是這些試吃的人。
吃?
感覺對不起自己。
不對?
又不太給面子。
關鍵了吃了之後,還要給出一份答卷。
這就真的很誅心了。
方元正在努力的思考著稱讚性的詞語。
還是與這個遊戲的內容相結合起來進行誇獎。
不然沒有讚美到點了上去,很容易就露餡了。
但這個遊戲又太雜亂了,添加了大量的內容。
方元估計這些內容,都是都是她們每一個人的內心想法。
而這此想法,全部都進行了保留,最後給鼓搗了出來。
這完全不像是一個遊戲。
難怪之前那幾個編寫程序的老哥頭髮又少了一些。
看來不是沒有道理的啊。
現在方元體驗遊戲,已經有一段時間了。
見方元還在低著頭認真的玩著。
她們三個似乎等待不及了,連忙催促道,
“這個遊戲到底怎麽樣嘛?”
“我們女生會喜歡這種遊戲嗎?”
“雖然你是男的,但我們相信你的眼光。”
“你可是我們欽定的內測遊戲玩家,遊戲的體驗情況,一定要好好的和我們反饋。”
“放心,我們會很溫柔的。”
“不要怕,有什麽問題直接說出來就行了。”
方元是第一個體驗遊戲的人。
也是唯一的一名內測玩家。
方元的遊戲體驗,對她們來說是非常重要的。
就算這是針對女生推出來的遊戲又怎麽樣?
畢竟做遊戲方面,方元是專業的。
肯定可以看出她們看不到的問題。
站在女生玩家的角度上思考遊戲的問題,也不是不可以。
她們做這個遊戲,並不算是心血來潮。
還有一股不服輸的意志在裡面。
憑什麽方元什麽領域都會啊。
和方元一比,他們之間的差距就太明顯了,這太打擊人了。
無形之間,方元給了她們一種強大的壓力。
可能就是怕方元一個人遠遠的走在前面。
而她們卻連方元的背影都看不見。
所以才誕生了一個做遊戲的想法。
還是要做出一個優秀的遊戲出來。
讓方元認同自己的實力。
那怕是獲得方元的一句肯定也好。
所以她們便思考著從什麽地方開始突破。
商量了許多之後,才決定製作一個專門針對女生的遊戲。
她們認為這樣會更有優勢,也會更容易一點。
畢竟許多的女生都是相通的。
比如不講道理,小火車(逛吃逛吃)。
不對。
是喜歡喝奶茶、逛街、打扮、愛美、追星、八卦,還有一些小心願之類的。
如果方元知道她們內心的想法。
一定會吐槽。
就是因為這些相通點。
前世的男生去商場的時候,大多都是找一個沙發,向旁邊的兄弟投去一個同情的眼神,然後兩人快樂的開黑聊天。
國外的一個視頻當中,結尾提示每年有760萬丈夫被棄之於停車場無人看管。
這真是一個悲傷的故事。
而唐思奕她們的想法也比較簡單。
因為女生是相通的。
自然的東西,肯定別人也比較喜歡。
難道方元一個男人,還能比女生更懂女生嗎?
她們是不相信的。
所以這個遊戲,便是幾個匯聚了安詩蘭、何雲寄、唐思欒、江新雨,還有公司裡面其他的女生愛好的共同作品。
每個人都把自己的想法給提了出來,並且加了進去,雜和在了一起。
而她們的想法很簡單。
這麽多的元素,總有一個是女生感興趣的。
只有有感興趣的內容。
那應該就把這個遊戲玩下去。
最後變成了一個四不像遊戲。
連縫合怪都不如的那一種。
遊戲縫合怪都是將別人的遊戲縫合一下,做成自己的遊戲。
某位作家就曾經說過,真正聰明人就是把其他聰明人做的事情做得更好。
將優秀的地方抄過來,然後我們就同樣優秀了。
這裡抄一點,哪裡抄一點。
一個縫合遊戲就誕生了。
但唐奕她們是沒有這個實力的。
也不知道怎麽抄。
畢竟抄也是一種學問,不是每一人都能把抄襲的這種藝術給學會的。
而這個遊戲.
呃。
玩了半天,方元還不知道遊戲的名字叫什麽呢?
雖然遊戲名字可能與遊戲的內容,並沒有太多的區別。
但還是可以反映一些東西出來的。
至少也不能太離譜。
方元抬起頭問道,
“這個遊戲叫什麽名字呢?”
“愛的小屋。”
何雲寄立馬回復道。
“就是一個充滿愛的屋子。”
“可以用了我們好多的心血呢。”
“我們的想法便是讓許多的人,可以在這遊戲裡面,做一些現實當中無法做,但又想嘗試的事情。”
“實現一些玩家的願望。”
方元聽後卻暗自感歎道,
“這遊戲叫愛的小屋?不如叫折磨雜貨店好一點。”
這遊戲太折磨人了。
方元玩這個遊戲已經玩了大半個小時了。
差不多也明白這個遊戲是什麽樣子的,屬於怎麽樣的一個玩法。
但要素太多。
簡直就是用來折磨人的。
遊戲當中,製作物品需要的時間與現實耗費的時間等同。
有幾個玩家會有這樣的精力與時間啊。
甚至還給人一種,不如在現實當中新自動手的感覺。
添加的內容也太多了。
雖然玩家總能找到一個感興趣的地方。
但這些東西,還需要事件來觸發。
對於喜歡的玩家還行。
對於不喜歡的玩家就是勸退。
(本章完)