第431章 新遊戲宣傳方元發布這條圍脖,自然是有用意的。
《探靈之夜嫁》這個遊戲還是行不錯的。
其中不只是介紹了陰婚。
還對陰婚這種害人的東西進行了痛斥。
陰婚這種落後的民間習俗在現代社會上就應該完全的消失。
都什麽年代了,還做這樣的事情。
另外,遊戲當中還痛斥了一些不良風水先生。
披著迷信的外衣,欺騙愚昧的世人。
做著謀財害命的勾當。
更是呼籲人們,要相信科學不要迷信,不要去相信江湖術士。
而且,這句話的內容與《探靈之夜嫁》的探靈結局,又非常的相同,都可以引起人們的思考。
也可以再一次對遊戲進行宣傳。
讓更多的人來體驗到一種全新類型的遊戲玩法。
同時,也可以給一些想製作遊戲的公司。
但找不到方向中的一群人一些啟示。
恐怖遊戲。
不只是恐怖遊戲。
甚至其他的一些遊戲也是如此。
不一定要有血腥的畫面。
也不一定要有打打殺殺,雙方陣營必須要鬥一個你死我活。
也不需要在遊戲當中,去完成一個又一個每日任務。
最後只能獲得一點點的任務報酬。
也不需要在遊戲當中,加入過多的遊戲玩法。
讓玩家耗費大量的時間在遊戲上。
這些玩法,玩家也玩不過來。
如同雞肋一樣。
如果無法制作一些大型的遊戲。
也可以製作這種文字遊戲。
只要有足夠豐富的劇情。
也是可以吸引到許多的遊戲玩家。
這種遊戲是賣斷製的。
一次性購買,後面就不會再花費了。
單機遊戲與網絡遊戲的運營方式是不同的。
單機遊戲想要賺錢。
只能靠優秀的遊戲品質才能吸引到玩家付費。
這樣也可以在一定的程度上,引導製作遊戲的理念。
除了這方面的原因之外。
方元也是為了宣傳一個新的遊戲——《史丹利的寓言》。
而且這個遊戲出來後。
差不多就是射擊遊戲的全球總決賽。
那個期間肯定是不會出新遊戲的。
不然將玩家的眼光都給吸引走了,關注電競賽事的玩家自然就少了。
也是因為有了這樣的打算。
方元自然會好好的利用這一段時間來進行最後的宣傳。
方元也是知道。
如果只是單單的推出《史丹利的寓言》這個遊戲。
就算玩家的好評如潮。
就算遊戲的質量很高。
但會玩這個遊戲的玩家,還是很少的。
畢竟《史丹利的寓言》屬於元遊戲,算是小眾類型的遊戲。
打打殺殺,做任務,跑圖刷副本這種遊戲玩法。
才是大多數玩家的選擇。
也是遊戲界設計遊戲的主流。
元遊戲是看上去,有一些不同而已。
說起來也很有意識。
但純元遊戲的玩家,並不多。
人人都說話,但我就是不玩的這一種感覺。
而目前《探靈之夜嫁》還是比較多了。
借用《探靈之夜嫁》產生的余熱,好好的宣傳一下《史丹利的寓言》。
如同方元發布的那一條圍脖信息。
現實當中的你,在思考這個世界是真實還是虛假的?
如果我們真有上一個位面,有人在監控我們。
那麽他們可能會說,
“這群人真有趣,竟然猜測到了自己是創造出來的人物。”
“他們這個眼神真盯盯的看著我,我還真有一點不習慣。”
“哦,想不到他們已經覺醒了。”
而如果將這種元素向下放。
放入到遊戲世界當中。
在主流的遊戲當中。
玩家是通過程序的種種機制,將自己的意識投射在遊戲當中。
比如你控制著你的遊戲人物殺怪,向後退,打怪。
這些都是將你的想法,投射在遊戲人物的身上。
許多的遊戲,都是減少這種隔閡感。
換而言之,就是增加遊戲的代入感。
讓玩家忘掉“我在玩遊戲”“我在殺怪”“我在向後撤退”這些事情。
比如一些精彩的電影,越來越高級的設備。
都是想讓減少隔閡。
讓人們充分的帶個到眼前的遊戲世界或者是電影世界當中。
但META卻是反了過來。
不停的告訴玩家,你在玩遊戲。
通過旁白告訴你,你應該怎麽玩這個遊戲。
你下一步應該怎麽做。
你需要到什麽地方去。
到了這個地方,你又如何操作。
旁白會不停的在你耳邊嘮叨。
將你從遊戲當中拉出來。
而玩家可以選擇,聽從旁白的指引。
但如果你真的按照旁白來操作。
就是遊戲在玩你了。
你只是一個工具人,在系統的引導下操控遊戲人物。
如果你的操作,與旁白的要求又完全相反。
你又怎麽能知道,是不是旁白故意這樣誤導你呢?
假如玩家連續幾次,都不按照旁白的要求來。
旁白反過來說上一句,
“我就知道你不會按照我的要求來,所以每次我都指示你相反的選項。”
“這樣下來,你就會被我誤導,你以為你避開了我的指導,但實際上卻選擇了我心中正確的選項。”
“這一波,我在第五層。”
“你被我騙了,你個傻子,我是故意說向右走的,就是因為我知道你會選擇向左走。”
“哈哈哈,我就知道,上次你選擇一個相反的選項,你認為我還會這樣做,所以這一次我提示你選擇A,你看你果然選擇了A,你肯定沒有想到我會如此聰明吧。”
“放棄掙扎吧,你逃不過我的手掌心的。”
“下一次的操作,你還是會選擇我心中所想的選項。”
“哈哈哈,這些都在我的算計之內啊。”
到了這一步。
不管玩家如何選擇。
旁白都會在玩家做出選擇後。
進行臭不要臉的嘲諷。
不要懷疑系統的節操。
如果讓Q寶來扮演旁白。
這種臭不要臉的行為,Q寶是完全可以做出來的。
他就是想為難這群玩家,
Q寶永遠可以嘲諷玩家,並將玩家玩弄與自己的鼓掌當中。
旁白君,是永遠不會失敗的。
畢竟每一次都在自己做出了選項後才說。
這完全就是事後諸葛亮,事前豬一樣的行為。
出事都是玩家的錯。
成果,都是系統的英明指導。
事情都發現了,我再出來指指點點。
我怎麽可能會輸?
(本章完)