第378章 遊戲手柄
唐思奕看著這些遊戲手柄。
仔細的觀察起來。
發現大多遊戲手柄都是以黑色為基調。
也有幾個紅色背景的的遊戲手柄。
不管怎麽樣。
看上去都非常的吸引人。
不慚是方元設計出來的作品。
很有設計感。
其中大多的遊戲手柄。
左邊都是上下左右四個方向鍵。
有幾個手柄的上下左右是四個獨立按鈕。
類似於簡筆畫鉛筆的形狀,也可以說像一個箭頭批示==。
這四個獨立按鈕都指著中心的區域。
除此之外,某一些遊戲手機的方向鍵如同一個‘十字架’。
只不過這‘十字架’的橫堅一樣長。
十字架遊戲手柄後面有一個圓盤。
看上去如同方向盤一樣。
有一種可以隨意搖動的感覺。
遊戲手柄的中間有兩個小的按鍵,並不起眼。
應該是這兩個按鍵使用的次數比較少。
最後,手柄的右邊還有四個按鍵。
其中幾個遊戲手柄的四個按鈕。
如果四個按鈕看成四個點連接起來。
如同一個正方形。
而另外還有幾個遊戲手柄,連接起來如同一個菱形。
有幾款比較特別的遊戲手柄。
方向鍵與操作鍵反了過來。
右邊是方向鍵。
左邊是操作鍵。
“為什麽這幾款方向鍵與操作鍵相反呢?”唐思奕問道。
方元自然的說道,“有些人是左利手,有些人是左利手。”
“而且每一個人的操作習慣可能也不相同。”
“製作方面也比較便宜,我就讓他們多製作了其他版本遊戲手柄,算是一種嘗試。”
“到時候看看使用者的反應,再確定要不要將手柄的操作方式進行統一吧。”
唐思奕點點頭示意自己明白了。
隨後又繼續觀察了起來。
這些手柄大體來看有長方形的。
也有月牙型的。
但江新雨與唐思奕都將這幾款手柄拿起來試了試。
覺得這幾款的握感並不是很好。
感覺就像手機的虛擬按鍵操作一樣。
最後兩人都選擇了一款類似於倒立的兩叉戟形狀的遊戲手柄。
握在手中感覺非常的舒服。
完美的貼合在手掌中。
“我選好了。”
“我也選好了。”
兩人齊聲說道。
隨後又看了一眼對方的選擇。
兩人選擇的遊戲手柄都是同樣的形狀。
按鍵的布局也是方向鍵在左邊,操作鍵在右邊。
幾乎沒有大多的區別。
而方元早已經挑選好了一款手柄,不過與她倆的選擇不同。
方元挑選的是當年方元小時候打FC遊戲時候用的一款初代產品。
是一款非常經典的紅白機造型。
當然是小霸王出品的紅白機。
那個時候也沒有多少人有能力購買正版的紅白機,方元就是其中之一。
而且那個年代,就算想買正版也不是那麽容易的。
前世許多的一些FC玩家,大多使用的也是這一種遊戲手柄。
而方元交給淘氣集團的手柄設計圖。
大多是前幾代的手柄樣式。
至於後面的Xbox這種手柄。
暫時不在方元的考慮當中。
一來是最初遊戲手柄造價便宜。
上下左右、合起來四個方向鍵。
中間兩個功能鍵。
A、B、X、Y,四個操控鍵。
一共才十個按鍵。
製作也容易。
成本也非常低。
十來塊錢就可以搞定了。
將這樣的產品投入市場。
玩家的接受程度肯定會更高。
花費個十來塊錢,就可以入手一個遊戲手柄。
許多的人,也還是願意買單的。
另外這種遊戲手柄。
也完全支持現在的一些遊戲了。
後續的一些遊戲作品,只要不是一些大製作,不需要大多的操作方式。
這些遊戲手柄是完全足夠了。
一幀不卡,兩幀流程,三幀絲滑體驗。
對遊戲都是這個態度。
對手遊的設備,自然是更放松了。
沒有必要一開始就將遊戲手柄弄得太過複雜。
這樣不利於玩家快速上手。
越簡單,越可以提高玩家的接受程度。
遊戲手柄對許多的玩家來說,是一種新事物。
玩家總有一個了解到接受的過程。
一次性就推出幾百上千的遊戲手柄出來。
估計大部分玩家直接被這價格給嚇走了。
而且這還只是一個遊戲手柄,不包括遊戲主機的情況。
如果再加上遊戲主機。
又要再加幾百上千元。
這樣的門檻,對大多數的玩家來說確實太高了。
不利於主機遊戲的推廣。
方元是打算慢慢的發展主機遊戲。
到時候隨著主機遊戲的增加。
玩家也慢慢的習慣了遊戲手柄的操作。
迷戀上遊戲手柄打玩遊戲的超爽體驗。
畢竟許多的遊戲使用遊戲手柄來操作。
比起用鼠標鍵盤來操作,使用遊戲手柄往往會獲得更好的操作體驗。
當然,這只是一部分遊戲。
畢竟有些遊戲使用遊戲手柄反而不如鼠標鍵盤。
再隨著主機遊戲的內容越來越豐富。
玩家對主機遊戲的需求增大。
到時候再推出精品的主機遊戲,到時候再將遊戲手柄升級換代也不遲。
到時候大部分玩家都是會買帳的。
(本章完)