第189章 準備
《我的世界》開發已經完成。
宣傳方面也到位了。
下一步便玩家測試了。
《我的世界》的第一次測試是隻開放了單人模式。
單人模式如前世一樣,分為生存模式、冒險模式、創造模式。
創造模式故名思義,就是讓你去創造一個世界,裡面的東西也是就有盡有。
生存模式生大概就是開局一把刀,材料全靠擼,開啟自己的生存之路。
冒險模式是生存模式的進階版本,開局什麽都沒有,有些方塊還不能破壞,材料也擼不了。
然後就沒有然後了,很多人都是活不下的。
至於極限模式是沒有的,不然很多玩家恐怕連遊戲體驗都沒有了。
也沒有聯網模式。
大家都是自己的模式裡面,玩著各自的遊戲,
這樣玩家之間也沒有衝突,也不會為了資源而發生戰鬥的情況。
說不定還會互相討論遊戲的攻略,還有一些建造的心得。
這樣看上去,自然要和諧許多。
而且也是單人模式,也可以進行不刪檔處理。
玩家辛辛苦苦建造出來的數據,給別人刪除了,玩家還是很心疼的。
負面的影響,方元自然也要考慮道。
與人鬥,其樂無窮。
本意是與人一起奮鬥,樂趣是無窮的。
玩家一起建造城市,感受一起奮鬥帶來的喜悅。
人類本來就是群居的動物。
無人是一座孤島,
每個人都像一塊小小的泥土,
連接成整個陸地。
過住的船支也會將人們聯系在一起。
在我的世界裡面,玩家們一起攜手同共發展勢力、建造城市,還能將這份喜悅分享出去。
快樂也會加倍。
不過方元覺得,在遊戲世界裡面,玩家與玩家進行爭鬥,樂越也是無窮的。
搭建一個房子,可能需要十天半個月。
但我只需要一桶岩漿,重來就在這麽一瞬間。
你給我搞一點破壞,明天我給你看你寶貝。
進行互相傷害。
這樣,玩家與玩家之間進行互動,也可以提高遊戲的樂趣。
不過,現在對方元而言,玩家與玩家進行對戰的遊戲,暫時有《三國殺》就行了。
如果將聯網開放出來。
恐怕會有一部分新玩家在裡面大殺四方,建立工會,繼續征戰。
就從我的世界,就成了我的戰爭,導致整個服務器內混戰不已,讓許多的人都沒有遊戲體驗。
從卡牌遊戲《三國殺》演變成了在我的世界裡面進行公會殺。
畢竟我的世界是一個開放性的遊戲,許多的玩法都有可能會聘。
方元也不得不防。
如果真變成最壞的打算。
方元就真是欲哭無淚了。
所以,穩一點是沒有問題的。
等三國殺的比賽結束後,遊戲也經歷了半個多月的測試。
到時候再開放全民公測,放出聯網模式時間上也剛剛好。
而方元不開放聯網模式,這些樂趣都會消失。
雖然這樣看上去會非常的和諧,但一定程度上也會減少玩家的興趣。
單人模式感覺就是自己玩自己的,如同將自己關在一個小黑屋裡面。
這樣的遊戲體驗無疑是痛苦的。
方元自然也是有準備,開放一個觀光模式出來。
玩家是可以互相進行拜訪,查看別人的建築。
(本章完)