第539章 遊戲體驗店
作為一個有社會責任感的企業。
不想過多的佔用社會資源,也不想引起太多的玩家討論。
最主要的原因是怕被‘爆破’,防止太多玩家一起湧入造成負面影響。
現在平江市的人流量太大了,更何況現在還是暑假期間,許多學生檔有大把的空閑時間用來各種娛樂。
接下來馬上就是全球總決賽,除了國內的遊戲玩家,還有許多的國外玩家也來到了平江市。
更何況平江市本來就是一個旅遊城市,每年來此旅遊的遊客也不少。
後浪遊戲官方體驗店悄悄、沒有一點征兆地開始營業了。
方元並沒有發布任何圍脖動態,告訴玩家們後浪官方遊戲體驗店已經開業了。
“歡迎大家來店裡免費體驗各種遊戲。”
“還沒有正式上架的新遊戲,也可以來體驗店裡面提前體驗。”
“還請大家多多支持。”
如果真發了這一條圍脖。
別說當天了,估計半個小時後整個體驗店就會爆滿。
遊戲玩家的力量無比強大。
正常人可能不太理解,但方元是清楚的,有些玩家為了玩遊戲,什麽困難都能克服,就是為了成功的玩上遊戲。
方元也不想搞什麽開業慶典、開業大酬賓一類的活動。
畢竟這裡是遊戲體驗店。
讓遊戲玩家免費體驗新遊戲及新遊戲產品。
體驗店並不是以營利為目的。
反而因為是免費體驗,除開選址、裝備、設備的購買,這家店每個月的水費、電費、人工還有各種費用合在一起,差不多每個月要虧損三十來萬。
一個月三十來萬,對現在的方元來說根本不值得一得,也能提供給玩家一個交流溝通的場所。
作為一名優秀華夏青年,從小接受的教育一直都熟記於心。
深刻地貫徹了從玩家中來,來玩家中去的重要思想。
了解玩家們的需求,聽取玩家們的建議。
不斷的將遊戲做得更好。
這是一家非盈利性質的遊戲體驗店。
有一些要求也進行了放寬,未成年人也可以來此上網體驗新的遊戲。
至於能不能搶到位置,方元就無法保證了,不過為了防止有玩家一呆就是一天的情況出現,店內也規定了每位玩家的上網時長,超過時間就會強製下線。
這家遊戲體驗店的整體要求由方元提出來,吳思思在方元的想法上進行改善並最終設計出來。
大部分的環節都是由吳思思在負責。
現在自己的成果,終於要揭曉了,吳思思的內心很是激動。
這可以自己第一次自行設計設計出來的方案,吳思思這一時刻也不自信了,生怕設計得不討他人的喜歡。
雖然擔心體驗店可能會出現很多人的情況,但也不會蠢到將體驗店建設在城市的角度裡。
從地鐵出門步行走一公裡左右便可以達到體驗店。
一層手遊的體驗區,接下來推出的掌機也會添加在一樓的大廳內,畢竟這類遊戲都適合躺在沙發上玩。
也是基於這樣的原因,一樓也成了休息大廳。
不管是玩家,還是後浪遊戲的公司員工都可以來一樓休息。
也方便與玩家溝通與交流。
一樓又是玩家進入體驗店的必經入口,體驗店的前台也自然也在一樓。
又因為手遊與掌機不像PC一樣,是一個固定的位置。
一樓同時還具有觀看遊戲賽事的作用。
觀看比賽不需要太多的活動空間。
容納百來人同時觀看比賽沒有任何問題。
但是這還不夠。
因為手遊與掌機的便攜性,那怕是蹲在馬路邊也能玩遊戲。
目前為止。
方元推出來的手機遊戲並不多。
也不是所有的玩家都會大老遠地跑過來,而是為了在體驗店玩遊戲,或許起初會覺得一群人在體驗店玩遊戲很有意思,但後面這類玩家體驗過了,就會明顯減少。
目前的手遊也沒有吃雞、王者這種開黑更快樂的遊戲存在。
需要玩家長時間在線的手機遊戲,俗稱需要肝的遊戲暫時還沒有。
玩家在手機遊戲上,停留的時間並不長。
掌機遊戲目前還沒有完全孵化出來。
雖然之前的坦克大戰、松鼠大作戰、墳鬥羅等等,也可以在手機上玩。
再加一個無線手柄,手機當成顯示屏。
這樣看上去雖然有掌機的感覺,但並不是嚴格意識上的掌機遊戲。
方元暫時還不打算發展掌機遊戲,而是先打算將主機遊戲給推廣出去。
因為各方面的原因。
目前體驗店的一樓。
真正能用得上的功能並不多。
又因為這些座位與沙發可以移動。
玩家在一樓就可以體驗主機遊戲。
玩家可以自行在前台領取遊戲手柄,找一個空位坐上,使用全息投影的技術,將遊戲畫面投影到玩家的眼前,一個簡單的主機遊戲體驗區就構成了。
現在推出的主機遊戲,都是一些普通的小遊戲,暫時沒有大製作,直接使用遊戲手柄操作就行。
這有很有可能會導致,一個人在玩遊戲,十多人個在後面圍觀。
也不知道這群玩家是出於什麽心態。
明明自己就能玩遊戲,卻偏偏喜歡看別人玩遊戲,如果搞懂了這個,也就明白了什麽是直播吧。
體驗店一樓遊戲體驗大廳,完全就是開放式的體驗。
更多的是強調玩家與玩家之間的互動,交流,分享遊戲的樂趣。
如果玩家玩主機遊戲玩得太菜,不想讓別人看自己玩遊戲覺得難為情。
這些玩家便可以去體驗店的二樓。
玩家可以選擇走樓梯,也可能選擇乘坐電梯,四部都是戶外電梯可以直通一到五樓。
二樓又分為PC遊戲體驗區、MR體驗區、主機遊戲體驗區。
目前的主流遊戲都是電腦遊戲。
稍微有實力的遊戲公司,有夢想與追求的遊戲公司都會去研發大型的電腦遊戲,未來的遊戲市場會向著這方面進行發展。
MR遊戲體驗區主要是《三國殺》這一類型的遊戲。
除了《三國殺》之外,玩家還可以體驗MR版的象棋、五子棋等等遊戲。
以後還會推出自走棋、《遊戲王》這一類的遊戲。
全息技術的原理很簡單。
想要實現出來卻很難。
造價高,產品本身不實用。
普通的遊戲玩家根本沒有實力去購買。
這些設備的佔地的面積也很大。
就算購買了設備,家裡面也沒有這樣的場面來使用。
不投影出一個三五米高的武將,自己都覺得沒場面,也不霸氣。
威猛面前是高大二字,投影出來的人物太小,看上去真沒有什麽意思。
反而增強虛擬現實的相關設備就要方便許多。
帶上相關聯的遊戲設備,就能看到一個虛擬的圖像。
價格方面也比較便宜。
許多的玩家都有能力購買,佔用的場地面積也不大。
玩家只需要一個移動設備就便,自然也是將AR等體驗區與MR體驗區合在了一起。
二樓的主機遊戲的體驗區,更強調電視遊戲這一個概念,更能體會到與玩家一起遊戲的樂趣。
最後剩下的便是PC遊戲體驗區。
布局方面與網吧相差不多,但電腦的配置比一般網吧強上許多。
除了以上的內容之外,吳思思還設計了各種細節。
將後浪遊戲裡面的元素都加入了進去。
比如《超級馬裡奧》當中的升天藤電梯,門口立著《植物大戰僵屍》中的堅果雕像等等。
這還是一個充滿彩蛋的遊戲體驗店。
三層以上便是辦公區域了。
因為Q寶的存在,玩家無法通關乘坐電梯來到辦公區域。
遊戲的保密工作是必須注意的點,不小心把一些內部資料流露出去對公司來說是無比巨大的損失。
另一方面,也可以給員工一個相對安靜的工作環境。
在怎麽說樓下都有在大群的玩家在玩遊戲,快快樂樂地進行娛樂。
反觀自己卻在辛辛苦苦地工作。
工作的時候,如果還能聽見他們玩遊戲的聲音,這就太難受了。
……
新的辦公地址早已經在內部公開。
許多的人早已經做好的準備,離新的辦公地址離遠的重新租一套房子,就等公司搬過去了。
大部分的工作都已經完成了,現在公司內部基本屬於放假階段,上班幾乎都是在摸魚。
再加上許多的設備重新進行了購買,沒有太多需要搬遷的東西。
工作中大多數的文件都是電腦文件,相關數據的遷移Q寶早已經搞定,每個人只需要將自己的私人物品帶過去便行。
剩下的一些大型設備便讓搬家公司來解決。
公司的搬遷早已經完成了。
“我們組終於也有自己的獨立區域了。”
“工位也變寬了,不用擔心放不下文件了。”
“我們插畫系的工作區域看上去好舒服啊。”
“還有單獨設置出來的午休區,終於不用趴在桌子上睡覺了。”
“電腦也升級了,偷懶的時間減少了。”
“還有自己的公司食堂,也不用跑老遠地去外面吃飯了。”
“不用擠電梯才是最爽了,當初下班的時間那個電梯才是擠死人。”
“明明都塞不下了,都還要在電梯裡面擠,上班與下班都要經歷一次,也太難受了。”
“這環境太舒服了,搞得我都沒有心思工作了。”
“我也有這樣想法,不如我們下去先體驗一下遊戲?”
“真是英雄所見略同,把江星河也叫上一起。”
(本章完)