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《娛樂:我的遊戲人生》第521章 又被過度解讀
  第521章 又被過度解讀
  這一段話。

  帶來了許多玩家進行討論。

  站在局外人與遊戲高玩的角度上來說。

  只有菜鳥玩這個遊戲,才會覺得這個遊戲考驗人性,整個遊戲的過程當中都充滿了內疚。

  犧牲一小部分人,是為了讓更多的市民生存下去。

  需要做出各種冷血無情的事情,不斷壓低自己的道德水平。

  隨後感歎這群市民怎麽就不能理解我呢?
  也明白統治者的心酸、無奈、殘酷。

  卻沒有思考,是因為自己玩得菜,才導致這樣的情況出現。

  但這樣的觀點,確實有點過分了。

  雖然我玩得菜了一點,但也不能這樣說人家啊。

  遊戲開發者才是‘越界’地向玩家發起詢問。

  這一次。

  其實遊戲開發者在第一層。

  而華夏玩家在第五層。

  玩家在這個遊戲中,發現更本質的內容,慢慢地就玩出了民族的優越感。

  這是不被外國人所理解的華夏精神。

  原本遊戲製作者是想讓玩家明白,人類在自然面前是何其渺小,身為統治者的道德抉擇,還有人生的拷問。

  但華夏玩家卻將這個遊戲理解成了,深挖洞,廣積糧,抓革命,促生產。

  活活地將這個遊戲,玩成了促生產,大自救的遊戲。

  這種遊戲就是說明了華夏國主義的牛逼之處。

  有錢才是硬道理,發展才是硬道理!
  而不是肉湯誠可貴,加班價更高,若為自由故,生命也可拋。

  雖然最後這段話帶來的爭議也慢慢平淡了下來。

  但當初玩家對這個遊戲多半都是好評論,而對設計者充滿了反感。

  方元自然也知道這句話所帶來的嘲諷度。

  “你獲得了獎杯,但這一切值得嗎?”這句話,比“恭喜你,你浪費了人生中美好的八個小時。”更有殺傷力。

  這一切值得嗎,是直接否定你付出的一切。

  而恭喜你,你浪費了人生中美好的八個小時,只是一個調侃,也是一個事實。

  也不會有太多的玩家看到能玩到終點。

  但皮華現在不但開到了終點,又將巴士開回了起點。

  自己付出了如此多的心血,系統一句話就把我給否定了?
  雖然屏幕前的觀眾看著很有樂趣,但皮華的內心卻很不舒服。

  “就算你是遊戲的設計者,也不能這樣玩我吧。”

  就在皮華想出聲的時候,屏幕的文字又變了。

  “不。”

  “這一切都是值得的,你作為第一個完成此任務的玩家,也是第一個領取獎杯的玩家,你所付出的努力都會記錄在遊戲中,那怕是遊戲設計者也不能否認,至少你完成了許多人都無法完成的事,你賦予這段時間新的意義,。”

  “這一款遊戲只是說明,完全模擬現實的遊戲沒有意義,同時也是對暴力遊戲的一種反擊,反擊認為玩遊戲會產生暴力的這種觀點,如果再有人覺得遊戲會產生暴力,不好讓他來試試這個絕對現實超級仿真的8小時沙漠巴士之旅吧。。”

  “此款遊戲是無聊、枯燥、乏味的,這款遊戲對玩家而言,並沒有任何玩下去的意義,你的旅途已經結束了。”

  皮華看完後,神情逐漸恢復,心情也頓時輕松起來,也感覺自己付出的時間,都得到了回報。

  看來這個遊戲真不是那樣簡單,只有玩到最後才能明白遊戲的真正意義。

  而只有自己通關,看到了這個遊戲設計想法。

  看到此處,許多網友們也開始紛紛刷起了彈幕,

  “見識了。”

  “原來是這個意思啊。”

  “看來方總的作品,都不是我們可以猜測到的。”

  “這就是思想覺悟不同吧。”

  “但這樣一來,反而讓我有一種去嘗試的念頭。”

  “懂了,這就介紹給我朋友,讓我朋友來嘗試這個遊戲,說不定就會明白生命的意義。”

  方元也發起了彈幕說道,

  “建議大家不要再玩這個遊戲了,這個遊戲並沒有什麽意義,也請不要再過度地解讀。”

  “建議大家去玩優秀的遊戲作品,抵製劣製遊戲。”

  而此時的杜兵也守在電腦旁。

  作為一個遊戲新聞的編輯人員,他卻從中發現了許多新的內容。

  他感覺自己又可以寫出一篇優秀的稿子。

  隨後杜兵又聯想到了之前的史丹利,杜兵喃喃道,
  “這款遊戲與史丹利的寓言嬰兒遊戲進行聯動,說不定是想告訴我們,我們辛辛苦苦為之奮鬥的目標,可能抵不過一個小小的腳本程序,這應該是方總希望大家玩遊戲時,不要使用腳本插件外掛一類的工具。”

  “這種無聊,沒有意義遊戲,方總是希望玩家們抵製劣製遊戲,如果對劣製遊戲零容忍,那麽我們才會有一個良好的遊戲市場。”

  杜兵眼前一亮。

  他看到更多玩家的彈幕,也逐漸抓住了更多的內容。

  他慢慢發現,這個遊戲並不是真正的毫無意義。

  如果抱著通關的目的去玩這個遊戲,自然就發現不了這些意義。

  許多的玩家玩過這款遊戲後,都表示自己絕對不會再玩這個遊戲。

  但卻樂意將這種遊戲推薦給好朋友,讓朋友來體驗一下自己玩這個遊戲時候的痛苦。

  看到別人受罪的樣子,自己的心情就好多了。

  豈不是一種嘲諷呢?

  這個是站在玩家的角度。

  但如果站在設計師的角度來看呢?

  杜兵快速地轉變看待問題的角度想道。

  如果是遊戲設計師,應該會思考這個遊戲為什麽會如此讓玩家討厭。

  這個遊戲在某一種程度上來說,非常地真實。

  遊戲追求現實的極致擬真這一點並沒有錯。

  如果遊戲與現實完全一樣的話。

  玩家是無法接受的,這種遊戲沒有意義,還不如在現實當中體驗呢。

  比如遊戲中的美食製作,還是射擊遊戲中的後坐力與威力。

  並不能與現實完全相同。

  如同完全相同,第一次可能會感覺到新鮮,後面在遊戲裡面製作一個回血的食物,還要一個一個地製作,不但非常無聊,還會反感。

  杜兵在網絡上看到過真槍射擊。

  如果射擊遊戲還原現實當中的射擊情況,在遊戲中能否打中人就真的只能看運氣了。

  遊戲是遊戲,現實是現實。

  方總的意思難道是想讓玩家明白,什麽是現實,什麽是遊戲嗎?
  分清楚遊戲與現實嗎?
  方元並不知道自己的遊戲,又一次被過度解讀了。

  (本章完)
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