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《娛樂:我的遊戲人生》第504章 積分製
  第504章 積分製

  如果只是兩支隊之間進行比賽。

  不管是采用BO3,還是BO5的比賽賽製,贏了參加總決賽,輸了就回家這種賽製放在此處,對於選手還是觀眾都不是最好的選擇。

  電競比賽也要具備觀賞性。

  觀眾不但可以從中學習新的遊戲技術,還可以成為觀眾享受遊戲激烈對抗的一種樂趣,感覺到強隊之間的精彩對決。

  BO3與BO5是一個比賽賽製,BO3的意思是三局兩勝製,BO5是五局三勝製。

  還有一種就是BO1,一局定勝負。

  在網吧聯賽剛開始的時候,縣城、市隊的網吧進行PK便是采用BO1制度,如果有玩家輸了比賽但不服氣,還是可以重新報名,當然一個人的報名次數也有上限。

  但大多數的玩家在一場比賽後,都會明白雙方的差距,然後根據自身的情況做出選擇。

  最開始的比賽,選手的海選就是采用BO1的比賽賽製。

  通過海選爭奪縣城出戰名額,便開始采用BO3的比賽制度。

  比起一局定輸贏來說,BO3要公平一點。

  哪怕是到了最後的區域冠軍爭奪賽,也依然采用的是BO3,並沒有采用BO5賽製。

  BO3哪怕第一局輸了,也有追回來的可能性,也會給比賽帶來懸念。

  但BO5的比賽,就太過於漫長了。

  遊戲類型不同,一局比賽需要用的比賽時間也不一樣,遊戲耗費的精力也不一樣。

  你玩一上午的休閑遊戲也不會累,但你聚精會神地玩一盤勢均力敵的競技遊戲對局,持續的時間也長,你就會覺得很疲勞。

  對於這個遊戲的BO5來說,更是如此。

  哪怕是觀眾,看如此之長的一場比賽,也會覺得累,甚至有些厭倦。

  像這種射擊遊戲的遊戲比賽,不是剛槍,就是在剛槍的路上,時時刻刻保住著高強度的注意力,防止周圍會突然出現一個敵人。

  整場遊戲對局,注意力一直都是高度集中,比賽的時間還很長,因為比賽對局是三十局,又分上下半場,上半場下半場各15局,先贏15局就拿到了這局比賽的賽點,贏下16局就勝利。

  但直接連贏16局,壓根就是不可能的。

  每場對局開場有20秒的購買裝備時間,遊戲正式開始雙方交戰也至少也要分鍾的時間。

  這樣算下來遊戲的比賽再快也要將近半個小時的比賽時間。

  王者榮耀的職業比賽最快四分鍾不到,五個人直接下路抱團推塔,三分五十七秒推掉水晶。

  遊戲的性質不一樣,英雄聯盟最快使用了16分鍾推掉對面水晶。

  射擊遊戲的平均遊戲時間更長。

  其他的遊戲比賽可以使用BO5賽製。

  但射擊遊戲再使用BO5的話,整場比賽下來估計要六個小時左右的時間。

  對於這群選手來說,遊戲比賽打到第四局,第五局的時間,體力已經支持不下去了。

  BO5賽製會嚴重消耗選手的精力。

  選手注意力不集中,比賽當中失誤的次數會無限加大,也會降低比賽的精彩性。

  觀眾看不到精彩的遊戲對決,會演變成失望。

  選手無法發揮出實力,自身也在自責。

  這對於選手和觀眾們來說都是難以接受的。

  方元對於網吧聯賽的比賽賽製就是直接使用BO1與BO3比賽賽製。

  但BO1單場賽製也是有自己的優點。

  就是一個字快。

  剛好有八支隊伍,這八支隊伍分為四組,每組進行一輪比賽,每組必有一人輸。

  快是快,但這種競爭方式太殘酷了。

  他們還是一群平均年輕不到二十歲的孩子啊。

  方元也不想做出這種事情。

  B01的比賽最後呈現出來的結果說服力也不強。

  許多觀眾很難分辨哪一支隊伍強,哪一支隊伍弱。

  他們很難做出一個具體的判斷。

  畢竟采用分隊的話,有些隊伍彼此沒有打過比賽。

  各隊伍之間沒有參照的標準。

  觀眾怎麽說都可以。

  贏了的隊伍都可以使勁的吹,後面也很容易被打臉。

  使用在最後的網吧聯賽門票爭奪賽,繼續使用二選一的淘汰賽並不合適。

  出於各方面的打算。

  方元便采用了積分製的混戰方式。

  其實除了BO1與BO3還有雙敗淘汰賽、GSL賽製、積分循環製等等比賽制度,但出於時間各方面的考慮,方元魔改了下比賽方式。

  八支隊伍沒有進行分組。

  而是直接進行抽簽混戰的計分模式。

  相關的比賽規則方元在一早就公布了。

  林然然作為遊戲主持人,自然是早早的了解清靜,開始向暫時不清楚積分製規則的現場的觀眾介紹道,
  “本次是門票的爭奪戰,采用積分賽的形式。”

  “因為按照傳統的對局來說,都是16局勝,但這一次做了一些調整,並不是采用16局勝的方式。”

  “八支隊伍由隊長進行抽簽,選出接下來的對手,隨後進行三十局的對局,上半場下半場各15局。”

  “雙方隊伍打滿三十局,每勝一局便獲得一積分。”

  “每支隊伍一共有四次比賽的機會,每支戰隊都有可能會相遇,相信在這一百二十場局的對局當中,每一位選手都能發揮出自己的實力,為隊伍獲得更多的積分。”

  “最後積分最高的前四支隊伍,則獲得本次全球總決賽的入場門票。”

  “現在請我們八支隊伍的隊長上前,進行第一輪的抽簽。”

  “呼。”

  場下的歡呼聲與掌聲再一次響起。

  畢竟來到現場的人,比真愛粉還要真愛粉。

  畢竟網吧聯賽是從小網吧一步步的打上來,許多的遊戲愛好者都有過參加。

  也見識了他們成長的過程。

  雖然他們明面上沒有表現出來,但每個網吧區域暗地裡都在較勁。

  憑什麽我們兩個省合起來才佔一個區域名額,你們一個省就佔一個區域名額。

  他們沒有辦法找官方的麻煩,畢竟官方也給出了說法。

  但他們就是不服,不服就是不服,哪怕你是對的也不服。

  於是這股氣就撒在了其他區域的頭上。

  都要通過這場比賽較量一下,讓後浪遊戲官方看看自己網吧區域強大之處,說不定明年就可能多出一個名額。

  更何況還有一句老話。

  幫親不幫理,反正都是支持。

  為什麽不支持從家鄉走出來的隊伍呢?

  (本章完)
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